暴雪的凱文·馬滕斯談論艾薩拉的崛起

暴雪的凱文·馬滕斯談論艾薩拉的崛起

Shacknews 採訪了暴雪首席設計師 Kevin Martens,了解《魔獸世界:BFA 和艾薩拉的崛起》新變化的內幕消息。

暴雪最近做了很多大事,沒有比首席設計師凱文·馬滕斯(Kevin Martens)更適合了解工作室最新舉措的人了。作為一名長期的工作室開發人員和《暗黑破壞神3》的聯合創作者,Martens 處於最有利的位置,可以透露有關《艾薩拉的崛起》以及暴雪希望引入《魔獸世界》的許多變化的資訊.

Shacknews 最近與 Martens 坐下來進行了一次愉快的交談。主要主題是艾薩拉的崛起、即將推出的更新中引入的新變化以及納迦對所有魔獸爭霸傳說的整體影響。在下面嵌入的影片中查看我們的採訪。

很多艾薩拉的崛起聚焦在名義上的納迦女王。對於那些可能已經忘記的人來說,納迦是一個巫師種族,他們一生中曾是為艾薩拉女王宮廷服務的暗夜精靈。然而,他們站在了古老之神的錯誤一邊,並轉變為魔獸世界玩家現在可能非常熟悉的邪惡形態。

納迦並不總是壞事,但顯然他們的名聲在先。然而,在《阿沙拉崛起》中,玩家會發現許多盟友。

「事實證明,沒有人喜歡納迦,」馬滕斯說。 「所以,當你最終揭露他們帝國的核心時,生活在他們周圍的所有種族都討厭他們。[然而,一旦他們克服了對你作為地表居民的不信任,他們就會成為你天然的盟友。你開始與這些人一起工作,你實際上會得到與你一起在島上徘徊的戰鬥盟友或保鏢,你有任務來解鎖他們......他們成為你探索這個世界的方法。

在這方面,暴雪正在利用納迦的傳說來提供新的盟友、新的任務,也許最重要的是,新的老闆。玩家甚至會發現古納迦城的許多地方並不在水下,但可能充滿也可能不充滿可怕的鬼魂或其他危險的陷阱。

暴雪的目標是為《艾薩拉的崛起》補丁提供“相當長的 PTR”,但開發人員希望在《魔獸世界》經典版發布之前完成所有工作,該經典版將於 8 月 27 日開始發售。遊戲產業最熱門的開發者,一定要關注棚屋新聞玩家中心電視在 YouTube 上。