外面的世界可能是一個可怕的地方,尤其是在一個未知的星球上。但探索是使命,熟悉世界及其居民也是樂趣的一部分。這就是《野蠻星球之旅》的前提,這是一款第一人稱冒險遊戲,玩家需要探索一個陌生的世界並避免任何可能突然出現的危險。
首次披露於2018 年遊戲獎在《野蠻星球之旅》中,玩家扮演 Kindred Aerospace 的員工,這是一家專門從事太空探索的公司。嗯,「專業」可能有點誇張。他們其實是銀河系第四好的星際探索公司。但他們不害怕將員工自己送到一個陌生的星球,讓他們對那裡的動植物進行分類,以確定這個世界是否適合人類居住。這是一項艱鉅的工作,但必須有人去做。 Shacknews 進行了嘗試,取得了進展。
開發商 Typhoon Studios 打造了一個豐富多彩的世界,讓玩家閒暇時細細品味。這片風景因其奇怪的植物和奇怪的外星生命而引人注目,其中大多數都是溫順的生物,要么粘糊糊的,要么有奇數的眼球。除了探索之外,玩家還獲得了隨著時間的推移而更新的目標,其中第一個系列讓玩家收集材料來組裝擒抱梁。但毫無疑問,探索是關鍵特徵之一,玩家可以分析他們遇到的任何事物,並獲得關於他們是什麼、他們做什麼以及他們可能帶來的任何潛在危險的完整百科全書條目。
許多更危險的動物的行為就像在動物園或大自然中一樣,本質上,只要它們獨處,它們就不會傷害你。考慮到遊戲的控制,一開始這可能有點困難。在玩遊戲的一個小時裡,我常常會一觸即發,按錯按鈕,把一個可愛的小黏球吹成原子。殺死無辜的生物不會受到懲罰,但這對玩家來說絕對不是好事。更糟的是,當這些生物能夠自衛時,就像一隻披甲、有鱗的蜥蜴,它可以像犰狳一樣捲曲起來,向你滾來以進行自衛。玩家只有一把手槍可供使用,因此不要指望獲得大量火力來幫助您控制地球人口。他們可以在路上撿起小玩意兒,讓與大自然的互動變得更加有趣,並開闢更多的生物群落。
在這種情況下,什麼會讓我按錯按鈕?在《野蠻星球》中,玩家擁有可以餵養星球上各種生物的誘餌。有時,他們會參與遊戲中的各種環境謎題。一個例子是一條道路被食蟲植物擋住了。在胃口得到滿足之前,它不會張開帶刺的樹枝,但幸運的是,該地區周圍有無害的小動物在閒逛。有一個按鈕映射到誘餌功能,因此玩家可以在需要的地方傳遞食物並引誘某些生物。在這種情況下,植物的食道中需要它們,一旦植物被餵食,下一個區域就會打開。
太空梭周圍的叢林式生物群落並不是《野蠻星球》中唯一的特色。事實上,遠非如此。有幾種不同的環境需要檢查,在我們的實踐結束時還有另一個例子。充滿致命熔岩和敵對生物的熔融區域需要在放置良好的岩石上進行精確的平台建造。搖擺和失踪會導致一定的死亡,在這種情況下會導致在 Kindred Aerospace 飛船上重生。
《野蠻星球》的魅力不僅在於它的背景,還在於它輕鬆愉快的呈現方式。 Kindred 航空航太訓練影片具有幽默的電視廣告般的色彩,而野生動物的行為則具有卡通國家地理的氛圍。但請不要誤會,無論是前面提到的火山區還是附近山頂的冰凍苔原,風景都很美麗。掃描新區域是關鍵目標之一,其中一些區域有大約十幾個不同的部分,必須單獨掃描。除了在玩家地圖上尋找地標進行記錄之外,有些地標還可以充當快速旅行地點。
很難描述像《野蠻星球之旅》這樣的東西,主要是因為它的吸引力在於直接跳進去並親自看到環境。有很多東西值得探索,一旦事情開放並解鎖更多小工具,它就有機會成為一款更酷的遊戲。就目前而言,這是一個好的開始。尋找將於 2020 年在 PC 上發布的《野蠻星球之旅》史詩遊戲商店。