我們與 EA 第二次世界大戰射擊遊戲的現場團隊討論了玩家對 2019 年底的期望。
EA 和瑞典 DICE 的開發商去年 11 月推出了《戰地 5》,粉絲和媒體反應不一。雖然這款遊戲提供了令人驚嘆的視覺效果和系列歷史上最好的遊戲玩法,但大量的錯誤、生活品質問題和內容匱乏讓許多玩家不滿意。
DICE 團隊依靠強大的發布後內容自助餐來贏回《戰地》頑固分子的心,並在 E3 2019 EA Play 演示中展示了下一波該內容。我們有機會與現場團隊討論玩家對 2019 年《戰地 5》的期望。
首先是關於克服困難路線圖戰地5的夏季內容點滴是一張名為「阿爾蘇丹」的新地圖,這是一張來自北非戰區的沙漠地圖,在「無旗之下」的戰爭故事模式章節中出現過。開發團隊承諾為大規模車輛戰鬥設計一個大型、開放的景觀。七月,玩家可以期待一張名為「瑪麗塔」的希臘劇院新地圖。作為最近發布的水星地圖的同伴,瑪麗塔可能會被用來建立大行動模式的希臘戰役。
當八月到來時,粉絲們可以期待兩張專為近距離模式設計的新地圖。普羅旺斯和羅弗敦群島將提供較小規模的戰鬥和狹小的空間。羅弗敦群島似乎利用了《火焰風暴》地圖的一部分。除了新地圖之外,玩家還可以期待四個類別中每個類別的新武器,以及新的外觀和成就。
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