林克的覺醒:E3 2019 上手預覽

《薩爾達傳說:林克的覺醒》看起來有所不同,但到目前為止,感覺和我們記憶中的一模一樣。 Shacknews 在 E3 2019 上進行實際操作。

《薩爾達傳說:林克的覺醒》為人們留下了許多美好的回憶。自最初發行以來已經過去了數十年,自那時起,無數主機《薩爾達傳說》問世,它已成為很大程度上被忽視的經典之作。任天堂現在希望透過 Nintendo Switch 重製版讓新一代人認識到這款遊戲。

《薩爾達傳說:林克的覺醒》的主要前提是英雄林克甦醒並在一個陌生的島嶼上醒來。雖然原版遊戲的藝術風格更接近當時傳統的《薩爾達傳說》遊戲,但這款 2019 年重製版採用了全新的 3D 卡通風格。 Shacknews 從我們的夢境中醒來,足以親身體驗這個重新想像的經典。

比賽的開始對於老派球迷來說應該很熟悉。大部分內容都與原版遊戲中的相同。林克在科霍林特島醒來,不知道自己是如何來到那裡的。他被發現昏倒後被馬林和她的父親塔林收留。塔林遞給林克一塊被沖走的海利亞盾牌,同時告訴他鎮南海岸上有更多物品。

遊戲的 3D 演示確實打開了一些關鍵差異的大門。有些變化是無關緊要的,例如塔林不再像某個留著小鬍子的水管工。其他變化會影響整體遊戲玩法。林克的盾牌是一個關鍵工具,能夠阻擋好鬥的莫布林投擲的長矛,或推開尖刺的戈多斯。不,這不是一個錯字,《星之卡比》系列中的戈多斯都在這裡,還有其他一些不合時宜的小問題,使《林克的覺醒》從塞爾達系列的其他遊戲中脫穎而出。

拿起林克的劍後,就該到附近的神祕森林散步了。目標是找到傘菌並將其帶給當地女巫,但一隻討厭的浣熊將林克傳送到周圍,需要進一步探索和回溯。尋找傘菌需要穿過洞穴和隱藏區域,同時解開謎題以便四處走動。

很難了解《林克的覺醒》的主要變化,因為它的大部分內容都與原版遊戲以及《薩爾達傳說:眾神的三角力量》等其他老派塞爾達遊戲相似。這延伸到了遊戲戰鬥的簡單性,Switch 的正面按鈕與林克的劍、盾牌和各種庫存物品相連。

自從 Game Boy 發布以來,這款遊戲肯定發生了一些變化,對吧?任天堂沒有對《林克的覺醒》的任何重大變化發表評論,這使得開場幾分鐘感覺如此熟悉變得更加有趣。玩家在冒險過程中是否會遇到任何重大變化還有待觀察。

他們將能夠發現 Shacknews 無法檢查到的一件事,那就是獨特的地下城創建者。玩家將在遊戲過程中找到地下城組件,並能夠將它們應用到自己的創作中。玩家可以在地下城中奔跑以獲得獎勵並享受挑戰的刺激。當我們得到有關地下城創建者的更多資訊時,請尋找它。

《薩爾達傳說:林克的覺醒》看起來是科霍林特的忠實回歸。現在,它看起來接近(如果不是完全的話)原始遊戲的 1:1 重新創建。如果事實果真如此,那麼那些從未體驗過 Game Boy 經典遊戲的新粉絲們將會大飽口福了。 《林克的覺醒》預計將於9月20日在任天堂 Switch 上。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?