《侍魂曉》(2019)評論:我,武士

曾幾何時,主要的格鬥遊戲超越了《街頭霸王》和《真人快打》。它不僅僅是山頂上的 Capcom 和 Akklaim/Midway(現在的 NetherRealm)。還有第三家出版商推出了優秀的戰士。 SNK 主要以《拳皇》系列而聞名,但還有另一個格鬥遊戲系列幫助其建立了聲譽,那就是《侍魂曉》。雖然格鬥遊戲領域的數量隨著許多新系列的推出而不斷擴大,但《侍魂曉》系列迄今基本上處於休眠狀態。

《侍魂記》新一代回歸,SNK 撥回時鐘,為武器戰鬥機帶來全新的開始。這確實感覺像是一個全新的開始,感覺就像是最低限度的遊戲模式。然而,這款遊戲的基礎是堅如磐石的,SNK 打造了一款在與速度更快的同時代遊戲中脫穎而出的戰鬥機。

戰鬥姿態

現代格鬥遊戲常常以速度為榮。它涉及快速戰鬥、令人眼花繚亂的速度、迅速的移動等等。 《侍魂:曉》並不是像忍者一樣敏捷。它是武士《曉》的核心本質是有條不紊的一對一決鬥。

這意味著成功很大程度上取決於尋找對手防守的空缺。新手即使沒有任何真正深度的知識也有可能走得很遠,因為即使是最簡單的重斬也可以消除對手四分之一以上的生命值。畢竟,他們使用的是強大的武器進行攻擊,因此預計它會造成實際的傷害。如果對手不做任何防守,不肯格擋,很容易用重擊懲罰他們。雖然遊戲確實有連擊和特殊動作,但它們並不是戰鬥的關鍵組成部分。

《侍魂曉》確實有一個獨特的陣容,因此雖然每個人的控制方式基本上都相同,但他們的戰鬥風格卻截然不同,以至於玩家可以鎖定某些最愛。娜可露露可以利用她的跳牆和空中投擲來讓對手失去平衡。地震可以利用他的腰圍來發揮他的優勢。加爾福德可以利用特殊攻擊,將狼派向對手。如前所述,完全盲目地進入這個遊戲是完全有可能的,並且表現得相當不錯。但學習曲線也可能變得相當高,一旦玩家開始達到這個上限,這就是《侍魂曉》真正開始閃耀的地方。

高級機制不僅涉及玩弄你的武器,還涉及玩弄對手的武器。透過武器翻轉動作讓對手措手不及,讓他們繳械,這是一種特別的滿足感。 《侍魂曉》很容易上手,有足夠的技巧可供學習,經過足夠的練習後,感覺初學者和高級玩家之間確實存在明顯的區別。初學者可以用重擊造成巨大傷害,而專家可以用閃電劍進行完美的正義防禦和反擊,以電影般的華麗結束回合。唯一的麻煩是要準確記住其中一些技術是如何運作的,因為按鈕模式可能相當複雜。

這一切加起來就是一系列一對一的對抗,反應能力和快速反應最終贏得了勝利。對於那些尋求除了當今的組合遊戲以外的遊戲的人來說,這是一種令人耳目一新的不同類型的格鬥遊戲。

最簡單的剪裁

那些想要更深入體驗《侍魂》套裝的人可能會對這個產品感到有點失望。雖然其他格鬥系列遊戲已經透過成熟的故事和高水準的敘事來加強遊戲,但《侍魂:曉》提供了最低限度的遊戲模式,感覺它更適合該系列 90 年代的鼎盛時期。

有一個故事模式,但感覺不存在,只有幾個過場動畫和幾行對話。它更讓人想起該類型過去的街機模式,角色故事和結果感覺無關緊要。除了他們的戰鬥風格之外,我們對這些角色沒有任何依戀,也沒有對他們是誰有任何更大的認識。

沒有其他遊戲模式能夠真正幫助《侍魂曉》脫穎而出。有一些通用的遊戲模式可以挑戰玩家在遊戲名單中進行完整的挑戰,或者在倒下之前盡可能多地生存。有一個道場有很大的潛力,其想法是幽靈角色會了解玩家的傾向,以創建人類玩家的人工智慧版本。在實踐中,它並沒有真正起作用,因為幽靈角色仍然感覺過於機器人和沈悶。 《侍魂曉》的樂趣最終來自於戰鬥本身,這就是為什麼線上遊戲表現良好是一件好事。

嚐嚐我的刀刃

《侍魂曉》作為一個遊戲包,感覺很簡單,幾乎沒有什麼遊戲模式可以讓玩家在本地和線上與多人遊戲之外進行互動。還好骨頭上剩下的炸雞味道還是很甜的,因為實際的一對一戰鬥還是相當出色的。 《侍魂曉》非常歡迎休閒玩家,同時它的系統也足夠深入,可以讓玩家不斷進步,最終可以輕鬆應對新玩家。

更好的是,《侍魂曉》成功地為更快、更誇張的戰鬥機提供了絕佳的替代品。這更像是有思想的人的戰鬥機,測試玩家的反應時間,並獎勵那些能夠讀懂對手的人,而不是那些試圖進行毫無意義的連擊的人。 《侍魂曉》不需要站在擁擠的格鬥遊戲山上,因為它已經很好地佔領了附近的一座山。


此評論基於發行商提供的 PlayStation 4 代碼。 《侍魂曉》現已在 PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 上發售,售價 59.99 美元。遊戲評級為M級。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?