Shack Chat:您最喜歡的 Gamescom 2019 公告是什麼?

Shack Chat 再次回歸,這是我們每週五的每週專題,我們將要求 Shacknews 工作人員就特定主題發表意見,然後向我們專門的 Chatty 社區開放,提供有關該主題的各種想法。這是我們更好地了解彼此的好方法,同時激發與所有熱情的遊戲玩家進行健康的辯論。

問題:您最喜歡的 Gamescom 2019 公告是什麼?


《死亡擱淺》中的傑夫·基斯利 - 阿西夫·汗蘿拉是我的BB

我真的很高興聽到傑夫·基斯利終於參與了他最好的朋友小島秀夫製作的電子遊戲。當然,《死亡擱淺》中也展示了其他很酷的東西,例如撒尿,但傑夫·基斯利的揭露確實搶盡了風頭。恭喜傑夫和秀夫!


新《死亡擱淺》片段 - 布列塔尼·文森特,高級編輯

在 Gamescom 2019 期間,除了最新的《死亡擱淺》片段之外,沒有什麼能讓我真正感到非常興奮,這彌補了迄今為止尚未真正吸引我的重大公告的不足。不過,我會讓這些循環播放一段時間,這樣在下一個鏡頭出現之前我應該會感到滿意。我希望我能夠在比賽攤位上實際看到這段視頻,但不幸的是,我不被允許離開我的家,並且每天帶著一隻新小狗在我的電腦上工作16 個多小時,所以德國隊出局了。我迫不及待地想被束縛在《死亡擱淺》上。


《巫師 3》Switch 發布日期 - 喬許霍金斯 (Josh Hawkins),精算玩家

雖然這個名單上的其他人無疑都在關註今年最熱門的一些遊戲,比如《戰爭機器》的鏡頭和《死亡擱淺》,但老實說,我不得不說,找出何時可以在Nintendo Switch 上期待《巫師3》可能是我最喜歡的。

儘管圖形和其他方面都大幅降級,但《巫師 3》的某些東西讓我不斷回味它,而且今年晚些時候我將能夠在我的 Nintendo Switch 上玩它,這一事實令人興奮。如果你還沒有關注這款遊戲在 Nintendo Switch 上的旅程,它目前定於今年 10 月 15 日發布,為我們帶來傑洛特在 Switch 上的移植之旅的所有勝利和困難。

當然,也有一些非常明顯的降級,遊戲的 PC 版本將繼續保持最終版本。但是,這款遊戲深刻的傳說、故事和精彩的遊戲循環確實讓我對它登陸 Switch 感到興奮,即使它無法提供幾年前最初發行時使遊戲脫穎而出的相同圖形保真度。

CDPR 創造瞭如此經久不衰的遊戲,這一事實既證明了他們作為遊戲設計師的素質,也證明了他們創造讓粉絲回頭客的精彩故事的整體決心。


顯然《死亡擱淺》——凱文·S·塔克,讓我對戴德曼先生感興趣

我怎麼能不興奮地看到更多《死亡擱淺》呢?顯然,關於腎臟疏散的整個過程很取悅觀眾,但我們這些真正想了解遊戲到底發生了什麼的人至少在 Gamescom 2019 上得到了兩個新角色預告片。更能理解遊戲,但仍然可以肯定地說,《死亡擱淺》擁有足夠的明星力量。照這樣下去,一旦我拿到了遊戲,我可能只會變得更加困惑。儘管如此,11 月 8 日還是來得不夠快。


NVIDIA 讓所有遊戲看起來都更好 - Chris Jarrard,善意

我發現很難從今年科隆科隆遊戲展的瘋狂展覽中選出最喜歡的公告。這就是為什麼我決定支持 NVIDIA 的持續努力,為即將推出的各種遊戲添加光線追蹤效果。去年,我們在 Gamescom 上首次看到了這項技術,當時 NVIDIA 的 RTX 卡透過《古墓奇兵:暗影》和《戰地 V》的演示首次向公眾展示。

在今年的展會上,這家 GPU 巨頭展示了許多已知使用該技術的遊戲的一些 RTX 動作,以及俱樂部的各種新成員。 《地鐵:離去》的新DLC 使用了光線追蹤全域照明,就像發布的基礎遊戲一樣,《決勝時刻:現代戰爭》將獲得升級的陰影,《控制》幾乎使用了書中的所有RTX 技巧, 《看門狗:軍團》和《吸血鬼》都使用了光線追蹤全域照明。 《消逝的光芒 2》也展示了全局照明和漫射照明。

在 NVIDIA 展示的所有遊戲中,《我的世界》RTX 佔據了最多的頭條新聞,這不僅是因為它的巨大受歡迎程度,還因為它為遊戲保真度帶來的驚人變化。雖然它看起來與今年稍早推出的 Java 版遊戲的 OpenGL 驅動的路徑追蹤著色器類似,但由於更大的預算和專門的團隊,RTX 版本的 Minecraft 基岩版最終可能會更加先進和現實。有權存取遊戲原始碼的開發人員。即使在親眼目睹之後,《我的世界》所提供的圖形保真度勝過《戰神》、《戰地 5》和《刺客信條:奧德賽》等遊戲的想法仍然令人困惑。

NVIDIA 也確保每個人都知道 CD Projekt Red 的《Cyber​​punk 2077》將於明年發布的 PC 版本中提供光線追蹤效果。由於其龐大的範圍,《Cyber​​punk2077》已經被認為是一款彌合各代主機之間差距的遊戲,採用如此先進的渲染技術的《Cyber​​punk2077》的發布確保了它將成為未來幾年的展示遊戲。最後,由於RTX顯示卡用於加速微軟的DXR API,一旦這些卡片發布,下一代AMD卡的擁有者也將可以使用這些升級的功能。


《光環:致遠星》《戰爭機器 5》(和《盜賊之海》) - Sam Chandler,指南編輯

Gamescom 2019 上我最喜歡的公告是在合法公告和一系列意外洩漏之間搖擺不定。

首先,我對在《戰爭機器5》中扮演《最後一戰:致遠星》的艾米爾或凱特感到非常興奮。令人難以置信的光環角色不同的特許經營是令人興奮的。

不過,我也偏愛《盜賊之海》。本週充滿了關於未來的消息,而且所有這些消息都來自 Rare 內部。首先,詹姆斯湯瑪斯透露,團隊正在努力為《盜賊之海》帶來火力,現在科隆遊戲展上使用的建造中已經有寵物了!那些如果你跟我一樣是《盜賊之海》的狂熱粉絲,那麼這是兩件非常重要的事。我迫不及待地想買一隻猴子,讓他在我的大帆船周圍爬來爬去,而我則瘋狂地處理火熱的情況。


Switch 上的更多獨立遊戲 - David L. Craddock,Longreads 編輯

雖然任天堂以獨立遊戲為重點的演示並不是明確的科隆遊戲展演示,但它在展會期間上線這一事實足以讓我將其命名為我最喜歡的一組公告。

《奧日與黑暗森林》是一款似乎專為 Switch 打造的平台遊戲。儘管它在視覺上引人注目,但它是一種困難的遊戲,我可以連續幾個小時或小塊地享受這種遊戲——比如,當我等待朋友來吃晚飯時。 《邁阿密熱線 1》和《邁阿密熱線 2》也是如此:它們融合了風格、瘋狂的動作和單次任務大小,非常適合 Switch 強大的遊戲目錄,這些遊戲以靈活的遊戲時間為賣點。

FromSoftware 的《Elden Ring》是一款即將推出的類似魂系列遊戲,由讓「類似魂系列」成為現實的開發商開發,但它在科隆遊戲展上的表現不會像我希望的那樣強大。有傳言稱,導演兼工作室負責人宮崎英高將閉門展示這款遊戲,因此即使沒有新的預告片或發布日期等具體信息,我們也可以期待信息的流出。就其價值而言,FromSoft 的最後三款遊戲——《血源》、《黑暗靈魂 3》和《隻狼》——均在冬末春初的發布窗口發布。 2020 年 3 月/4 月會不會太早了?也許吧,但我可以做夢。


《巫師 3》 - Bill Lavoy - Clan an Craite

本週我將坐在喬許旁邊,並同意《巫師 3》在 Nintendo Switch 上的發布日期是最令人興奮的消息。我很大程度上認為這是我玩過的最好的遊戲,而從未體驗過它的人現在會這樣做,因為它是在一個新的平台上,這一想法讓我興奮不已。


Switch 上的 Superhot - Donovan Erskine,實習生

Superhot 是我最喜歡的獨立遊戲之一 過去幾年的。它加入任天堂不斷成長的 Switch 獨立遊戲目錄真是令人高興,也給了我一個重新玩這款遊戲的藉口。我期待在旅途中玩這款遊戲,看看它是否會利用 Switch 的運動控制功能。


無主之地 3 試煉場 - Blake Morse,秘藏獵人

我很喜歡《無主之地》,並且毫不掩飾自己對即將推出的三部曲的興奮之情。但我總是發現自己除了在擊敗之前的條目後以新的職業類型開始新遊戲之外沒有其他事情可做。當然,我最終會得到一些 DLC,但面對新的挑戰總是好的,而不是從稍微不同的角度重複舊的挑戰。這就是為什麼我如此熱衷於了解試驗場。

能夠進行挑戰賽,謀殺越多,活得越久,我就能獲得更好的戰利品,這似乎非常適合該系列的標誌性混亂風格。我幾乎可以保證,當我們看到這個最終遊戲內容時,我和我的那些想成為秘藏獵人的團隊最終將有很多東西需要證明。


索尼收購 Insomniac - Ozzie Mejia,高級編輯

Insomniac Games 多年來一直是最好的遊戲開發商之一,但雖然他們幫助推出了 PlayStation 最著名的吉祥物之一,但他們從來都不是第一方工作室。他們的作品品質不言而喻,即使是在 PlayStation 保護傘之外發布的遊戲也是如此。 Insomniac 也整合了 Xbox One 的 Sunset Overdrive 等遊戲以及《Edge of Nowhere》、《The Unspoken》和即將推出的《Stormland》等出色的虛擬實境遊戲。

考慮到工作室在《瑞奇與叮噹》系列以及2018 年年度遊戲《漫威蜘蛛人》中投入了大量的精力,PlayStation 最終將Insomniac 納入其正式的第一方工作室之一,這令人感到很溫暖。在視頻遊戲領域,工作室要么在財務壓力下崩潰,要么陷入糟糕的發行交易,要么在巨大的外部壓力下崩潰,看到優質開發者在服務多年後獲得獎勵是一個罕見的令人感覺良好的故事。這個消息正好發生在傑夫‧基斯利 (Geoff Keighley) 的《歡樂時光》(Happy Fun Time Hour) 對面,這是一個有趣的巧合。

為失眠者乾杯!希望漫威的《蜘蛛人2》早日上映。


請務必在下面的閒聊中分享您自己的想法。這是為了你的畢竟,發起討論是有好處的!

Shack Staff 的故事是多位員工共同努力的成果。我們的許多清單通常涉及多個編輯的全部內容,而我們每週的 Shack Chat 是我們作為一個團隊共同貢獻的內容。