更新:2021 年 10 月 5 日- 我最初是在 2019 年 9 月 5 日寫下這篇文章的。發生了很多事情,有些是好的,有些則不太好。這一天,我回想起 2019 年 9 月 5 日的話以及那個標題“我們再也不會看到像《任天堂明星大亂鬥特別版》那樣的跨界遊戲了。”現在回想起來,這些話比我第一次寫下這些話時更真實。
當我第一次坐下來談論我們如何永遠不會看到《Ultimate》規模的聯動時,它剛剛從《Banajo-Kazooie》的曝光中走出來。回顧過去,想想當時這是多麼具有里程碑意義的發現。這是任天堂過去的一對搭檔,但在 Xbox 的保護下又迎來了新的存在。自從最初的 Nintendo 64 發布以來,Rare 已成為微軟廣受好評的第一方開發商,最近推出了虛張聲勢的《盜賊之海》。 Rare 已經搬出了任天堂大都會,並帶走了所有的東西。只有Rare幫忙重塑的Donkey Kong留下來,他後來被Retro Studios收養。沒有理由相信任天堂和 Rare 將來會在任何事情上進行合作,也沒有理由相信 Rare 的財產會再次為任天堂平台增光添彩。班卓熊大熊不僅代表回家,也代表未來的無限可能。哦,當時我知道得多少。
自從鳥和熊加入戰鬥以來,任天堂添加了一個第二次戰士通行證。名單中更多的角色被揭曉,這些角色在幾年前被認為是不可想像的。來自 Minecraft(第一方 Xbox 遊戲)的史蒂夫? 《最終幻想7》中的薩菲羅斯?格鬥遊戲主角《鐵拳》中的 Kazuya 和《餓狼傳說》中的 Terry?沒有人會想到這些角色都共享一個名單,而不是粉絲駭客。這甚至還沒有涉及Mii Fighter 服裝,這些服裝取自《毀滅戰士》、《輻射》、《刺客信條》、《鬼泣》等遊戲,以及其他人們通常不會將其與任天堂吉祥物戰鬥機聯繫起來的遊戲。
這一切都導致了今天。
對許多《任天堂明星大亂鬥》玩家來說,索拉是他們對真正的終極陣容最後的真正渴望。然而,多年來,這些玩家被告知,必須將太多的事情結合在一起才能使其發揮作用。一方面,索拉是史克威爾艾尼克斯系列遊戲中的主角,但這個角色完全由迪士尼擁有,而迪士尼在電子遊戲界已經大受打擊。起初對 Sora 沒有在 2015 年加入《任天堂明星大亂鬥》感到失望(對 Sora 的渴望消失了)方式回來),當時在迪士尼工作的約翰·維尼奧基(John Vignocchi)的二手名言開始在論壇上流傳。它聲稱索拉屬於老鼠,而不是史克威爾。這使得他的許可權比他只是一個 Square 角色要複雜得多,就像《最終幻想 7》中的 Cloud 的情況一樣。
為了推進這個想法,各方都必須相信《索拉》不僅能在《任天堂明星大亂鬥特別版》舞台上發揮作用,而且值得迪士尼投入時間和金錢來讓它發揮作用。然而,自 2019 年 9 月 5 日這篇原始文章發布之日起,風向開始改變。正如我所指出的今年夏天早些時候迪士尼遊戲部門提出了一個新的願景,可以透過利潤豐厚的授權交易為公司賺錢。我們已經透過《要塞英雄》看到了這個願景,但如果《王國之心》的主角英雄能夠獲得最終的名單位置,那麼會讓遊戲界轟動的交易將是這樣。然而,合適的人選對這項工作的順利進行起到了幫助作用,其中包括迪士尼授權部門的遊戲副總裁約翰·德雷克 (John Drake); 《王國之心》系列總監野村哲也;前面提到的 John Vignocchi,現任任天堂第 3 方投資組合管理主管;當然,還有櫻井本人。他們的目標是向空發出 Smash 邀請。
今天,空收到了這份邀請,但他花了很多功夫才得到它。即使經過迪士尼、任天堂和史克威爾艾尼克斯各方的不懈努力和談判,索拉還是加入了《任天堂明星大亂鬥》的名單,但有一些警告。其中最大的問題是,沒有第一方迪士尼配角。哎呀,唯一公開的迪士尼參考是索拉鍵刃上的米老鼠標籤。儘管如此,由於他的動作設置、空心堡壘舞台和熟悉的配樂,這看起來和感覺上仍然像索拉。 (當然,只有九首歌,但在這一點上,這比任何事情都更挑剔。)
想像一下,為了讓索拉加入這場遊戲,必須進行激烈的談判、讓步和讓步。現在想像一下對於史蒂夫、班卓琴、卡祖伊、小丑、和也和薩菲羅斯等角色進行同樣的談判。所有這些都代表了日本和美國數百個工時和通訊。即使這些角色最終加入了終極名單,他們也可以輕鬆地登上一次性旅程。
這就是為什麼《任天堂明星大亂鬥特別版》給人如此特別的感覺。當我第一次寫這篇文章時,感覺很特別。甚至感覺很特別前我第一次寫這篇文章是在《惡魔城》的西蒙貝爾蒙特首次亮相的時候。今天感覺更加特別,匯集了一系列我們從未見過的深受喜愛的角色和吉祥物。是的,我們再也不會看到這樣的事情了。
《任天堂明星大亂鬥》將在《終極版》之後繼續存在。該系列將永遠存在。但是,它永遠不會真正居住很像這樣。
原創故事(發佈於 2019 年 9 月 5 日):週三的 Nintendo Direct 對於《任天堂明星大亂鬥》粉絲群來說是一場令人興奮的盛會。當天,任天堂不僅發布了《任天堂明星大亂鬥特別版》的《Banjo & Kazooie》,還透露了對該遊戲發布後時間表的更雄心勃勃的計劃。 《餓狼傳說》的 Terry Bogard 作為 DLC 名單的下一位成員揭曉,緊接著又宣布了第二批 DLC 戰士。週三被證明是一個頓悟時刻,很多人心裡都知道這一點,但還沒有大聲說出來。 《任天堂明星大亂鬥特別版》是當時最偉大的電玩跨界遊戲,也是遊戲界永遠不會再出現的跨界遊戲。
「對我來說,感覺終點線正在滑得更遠,」櫻井在周三的直接後版《櫻井先生的演講》中說道。 「你可能想知道,『《任天堂明星大亂鬥特別版》還能玩多久?’但我也很興奮,在遊戲中添加更多角色意味著該系列將添加更多遊戲世界,最終,這意味著將有更多機會取悅粉絲。代表瞭如此多的角色,它已經成為一款巨大的遊戲,即使《任天堂明星大亂鬥》系列繼續向前發展,我懷疑是否有機會再次將這麼多角色聚集在一起。
櫻井聲明的最後一部分感覺最有影響力。要了解其意義的嚴重性,是時候看看《任天堂明星大亂鬥特別版》名單,看看有多少角色加入了。 。該系列首次將《火焰之紋章》引進北美地區。它為被忽視的角色和系列提供了一個更大的平台,例如 Shulk 和 Xenoblade Chronicles 系列。但終極版以我們可能再也見不到的方式加大了賭注。
第三方明星的力量令人驚嘆。 《終極版》不僅匯集了任天堂傳奇歷史中的第三方角色,而且還對許多人認為不可思議的角色進行了爭論。看看《最終幻想 VII》中的 Cloud,這款遊戲多年來只在 PlayStation 遊戲機上出現。看看《小丑》吧,他是 PlayStation 4 獨佔熱門遊戲的明星,他的加入讓去年遊戲獎的與會者感到震驚。哎呀,看看 Banjo & Kazooie,他們的權利不僅屬於競爭對手平台,而且他們的加入也已經說過競爭對手平台正面興奮為了他們的到來。如果一張圖片能說出一千個字,想像一下這些圖像滔滔不絕地講述陀思妥耶夫斯基的長篇小說。
— DibzNr (@DibzNr)2019 年 9 月 5 日
這到底是個真正的遊戲嗎pic.twitter.com/oMafVNgAX5
— 鮑比·施羅德 (@ponettplus)2019 年 9 月 5 日
這個遊戲是怎麼發生的?#任天堂明星大亂鬥 #任天堂Switch pic.twitter.com/epYpmZT7ri
— Ozzie Mejia @ Home (@Ozz_Mejia)2019 年 9 月 5 日
儘管櫻井和任天堂為組建這個全明星陣容付出了巨大的努力,但它還是得到了回報。已定銷售記錄《任天堂明星大亂鬥》不僅擊敗了 Wii U 的前作,還打破了它自己保持的有史以來最暢銷格鬥遊戲的記錄,擊敗了 Wii 的《任天堂明星大亂鬥》。但當涉及到這麼多錢時會發生什麼?不可避免地,更多的人會想要分一杯羹。
想像一下,關於第三方名單及其《任天堂明星大亂鬥》的未來,談判將變得多麼艱難。鑑於《極限競速》的成功,該系列的下一次進入(無論是三年後、五年後,甚至十年後)將不可避免地受到最高的期望。如果第三方版權持有者期望《任天堂明星大亂鬥》遊戲能賺到一定的錢,那麼他們可能會提高角色的使用價格,這是理所當然的。
最接近的比較是迪士尼和索尼之間圍繞著《蜘蛛人》電影版權正在進行的「膽怯遊戲」。是的,迪士尼和漫威在這些電影上大手大腳賺錢,這是前所未有的。但隨著收入的增加,人們也希望得到相對應的補償。索尼看到了多少錢,他們不可避免地想要獲得更大的份額,這導致了僵局,直到本文發表時仍在繼續。
現在想像一下,任天堂希望在遙遠的未來某個時候推出新的《任天堂明星大亂鬥》。也許科樂美會看到它能帶來多少錢,所以它提高了 Snake 和 Belmonts 的價格標籤。 Square Enix 可能會對 Cloud 提出更多要求。想像一下,卡普空利用這兩個角色的巨大人氣作為槓桿,對《洛克人》和《龍》提出更多要求。如果下一代 Xbox 幫助微軟重新登上主機遊戲大山,你認為他們會那麼願意再藉出像班卓琴這樣的角色嗎?更不用說,我甚至不是在談論那些尚未到來的戰士。我可以保證,我們還沒有看到最瘋狂的驚喜角色。那還是來了!廚房裡有很多廚師,當餐廳賺這麼多錢時,食材的成本和需求不可避免地會飆升。
未來十年,很多事情可能而且可能會改變。如此眾多的人氣角色聚集在一起,櫻井恐怕再也無法施展魔法了。他本人似乎很清楚這一點,並在周三的演講中承認了這一點。
因此,當您拿起Banjo、Snake、Sonic the Hedgehog、Pac-Man、Ryu、Joker、Cloud、Bayonetta、Simon Belmont 或裝扮成《Undertale》中Sans 的Mii Fighter 時,請花點時間思考一下您面前的事物。仔細看看你所看到的,因為鏟子騎士輔助獎盃埋葬了你的戰士,或者阿基拉輔助獎盃將在下週將你擊倒。你不會再看到這個了。你不會看到馬裡奧和林克與這麼多第三方角色互相攻擊。看看有多少事情必須做對才可以這個遊戲發生。回到漫威的比較,他們可以繼續推出電影,但你永遠不會再看到像《復仇者聯盟:終局之戰》這樣的電影了。這是一次千載難逢的電影聯動,而《任天堂明星大亂鬥特別版》則是一次千載難逢的電玩連動。
任天堂從未像漫威那樣聲稱《任天堂明星大亂鬥特別版》是有史以來最雄心勃勃的跨界遊戲。但時間越長,這一點就越明顯。