Shack Chat:您曾經使用過的最奇怪的遊戲外圍遊戲是什麼?

歡迎回到Shack Chat,這是我們星期五的功能,Shack員工認為與視頻遊戲有關的主題,然後邀請我們的Chanty Community進行權衡。這項經常性的功能為員工提供了一個機會,有機會了解我們的遊戲口味並邀請您,並邀請您,我們的讀者,討論。

本週的Shack聊天靈感來自任天堂,他決定外出並再次變得很奇怪。您可能已經看到了大揭示戒指擬合冒險而且,如果您還沒有看過,伙計,您是否正在待命。請看看。

這款遊戲及其一對奇異的Whatsamajigger外圍設備使員工頭的齒輪轉動,我們想出了一些自己的故事。

很高興閱讀條目,並確保在下面的健談評論中回應我們的選擇並分享您自己的選擇。


問題:您曾經使用過的最奇怪的遊戲外圍遊戲是什麼?


托尼·霍克(Tony Hawk):騎滑板 - 高級編輯Ozzie Mejia

我想從我認為是進入遊戲市場的最怪異的外圍設備之一的首先,因為當有人看著托尼·霍克(Tony Hawk):騎滑板外圍時,值得問一個問題:“誰要求這個?”

這種怪獸是在吉他英雄/搖滾樂隊熱潮中引入的,這些遊戲開始感覺不像是一種現象,而更像是幾場與巨型控制器的遊戲,這些遊戲正在吞噬壁櫥空間。或者,如果您是商店老闆,那麼吞噬了地板空間的巨型控制器。因此,現在想像一下要拿出比那些吉他控制器更大的東西,但是啟動的用途要有限得多。你得到這個東西。

就在臉上,任何人都可以告訴您,滑板外圍是一個壞主意。如果我想要一些可以佔用這麼多空間並需要如此精確運動的東西,我會出去騎真正的滑板。電子遊戲應該是逃脫。他們應該是幻想。 EA不會向任何試圖踢馬登的人分發巨大的足球。沒有人向任何想要的人分發實際籃球玩bas ... ket ...球...好吧,我們在這裡離題。

但是除了這個概念之外,這東西只是很爛。它沒有響應,這是小故障,它關閉了使原始托尼·霍克(Tony Hawk)系列非常有趣的許多原因。在盒子外面思考並以一種異想天開的方式變得怪異是一回事,以使結果實際上很有趣。即使其他工作人員將要轟炸我們,也可以這樣做許多完全廢話的例子。托尼·霍克(Tony Hawk):騎滑板是我歸類為完全廢話的物品。記得本週早些時候我們談論滑板遊戲從死裡復活?好吧,這樣做必須首先殺了他們。托尼·霍克(Tony Hawk)就是這樣做的。他用巨大的塑料滑板將他們殺死了!

同樣,很難相信騎行及其長滿的門擋甚至都不是托尼·霍克(Tony Hawk)系列的最低點


Wu -Tang Clan Controller -Blake Morse,評論編輯

Wu-tang無濟於事,但我真的不會嘗試與這個控制器混亂。儘管說唱團體的標誌性“ W”可能看起來很新鮮,但它沒有生意是遊戲外圍。這件事帶有特別版的宇宙世界經常被遺忘的格鬥遊戲Wu-Tang:Shaolin風格的PS1,與控制器本身一樣平庸。這件事確實使N64控制器在笨拙的角度為自己的錢提供了一筆錢,在我看來,這件事贏得了世界上最尷尬的遊戲配件的競爭。


驢子叢林擊敗邦戈斯 - 大衛·克拉多克(David L. Craddock)

我對任天堂的所有事物的痴迷都得到了有據可查的東西- 在shacknews上,在我寫的書,《每日日報》上,在聖誕節清單中,我很肯定我媽媽從未轉發給聖誕老人,但其內容(主要是) )最終於12月25日到達樹下,因此沒有造成傷害。如果Big N賣出東西,我很可能會購買它,只是因為我感謝公司嘗試實驗的嘗試。一些奇怪的產品有效。其他人沒有。

與Donkey Kong Jungle一起在Gamecube上擊敗的Bongo沒有……但事實並非如此。這個外圍物並不是為了一個目的而設計的,而且只要有目的,邦戈就可以很好。另一方面,當您厭倦了叢林節拍的節奏時,注定要收集灰塵。至少我們從多年購買吉他英雄和搖滾樂隊的所有這些塑料吉他和鼓裝置都積累了力量。即使在今天,在音樂節奏遊戲失去了主流吸引力之後很久,當朋友趕進來時,他們仍然很有趣。不。


Xbox One Kinect -Bill Lavoy,執行編輯

像其他許多人一樣,這個問題已經揭露了我在2010年左右之前對視頻遊戲的有限參與。我玩遊戲並擁有遊戲機,但是我幾乎堅持了少數關於PlayStation目前正在旋轉的迭代的標題。

但是,在2014年,我才剛剛開始進行視頻遊戲和指導寫作,併購買了Xbox One,認為這將使我有機會覆蓋更多遊戲(Titanfall是這裡的主要驅動力)。這是Xbox One Kinect進來的地方。它不像這裡的其他選擇那樣瘋狂或奇怪,但是我仍然不是100%確定它的意義是什麼。我記得我的Xbox One在不想要它的時候打開,將其連接到控制台的電纜足夠厚,可以限制一匹馬。

當我在Kinect上閱讀以刷新此條目的記憶時,聽起來它實際上具有一些有用的性能。不過,我從來沒有找到它們,並且很快將Kinect與我的Xbox One斷開了連接,這很可能會憤怒,因為我在試圖與妻子進行交談時將其轉過身。


動力手套 - 阿西夫·汗(Asif Khan),螃蟹船長

我實際上說服父母在發射時購買了Nintendo Power手套。這是我使用過的最奇怪的配件之一。它以很多方式領先於時代,因為大N終於通過Nintendo Wii獲得了動作控制的成功。關於Power Glove的有趣之處在於它幾乎很爛。我努力讓它與Rad Racer一起工作,第二天我的父母將配件返回。 “這是胡扯,”我父親回到玩具r以換取一些遊戲時說道。他可能是對的,但這是創新的廢話。


Playon Game Boat -Brittany Vincent,高級編輯

我不會說任何外圍設備很奇怪。它們都有目的,即使僅是一場比賽。我擁有所有基於外圍的節奏遊戲,並且它們都奏效了,尤其是我的Para Para Paraisis運動傳感器。現在有無用的外圍設備,我想它們可以稱為怪異。一位家庭成員給了我的遊戲船。它實際上什麼也沒做。這只是一條爆破船,您可以在Kinect玩冒險迷你游戲時站立。或者,您可以將其用作真正的浮選設備。我計劃用祖母的游泳池來做到這一點,但最終從來沒有這樣做,現在它正在存儲。


生化危機4電鋸控制器-Josh Hawkins,“每個人都會去哪裡?賓果遊戲?

《生化危機4》可能是我成長的最早的成人遊戲之一 - 就血腥和恐怖而言,它使我進入了一個我仍然喜歡的全新遊戲世界,但有時甚至恨今天。不過,關於《生化危機4》的最好的事情之一也許是努比·科技(Nuby Tech)創造的電鋸控制器。受《生化危機4》中的“電鋸人”的啟發,該控制器均來自PlayStation 2和GameCube版本。我年輕時嘗試了GameCube版本的獨特不滿,我記得這是我嘗試使用過的最糟糕的外圍設備之一。

儘管Nuby Tech聲稱電鋸控制器增強了您的《生化危機4》的體驗,但我只記得嘗試使用它時極大的挫敗感。按鈕的佈局使得很難通過不斷擰緊的情況下播放,並且就功能而言,整個設計都是不好的。

這並沒有阻止它是當時最酷的小外圍設備之一,這要歸功於血腥的設計及其在鏈條上拉動時所產生的聲音效果。或者,也許我只是一個年輕的孩子,他認為這很酷,因為它與充滿血腥和成人主題的遊戲綁在一起。


MindDrive -Chris Jarrard擁有有史以來所有捕魚控制者

在1990年代中期無辜的日子裡,技術增長蓬勃發展。互聯網在街區上是新的,CD-ROM令人震驚,割草機男子說服一些VR在我們不久的將來。公眾也更容易受騙(當我輸入它時,很難相信這一點)。考慮到這一點,其他90%Technologies Inc.的人們藉此機會釋放MindDrive,這是一種聲稱閱讀思維(一種)的PC的輸入設備。

我首先與家人一起在家具店裡看到Minddrive(家具商店是獲得優質電子和計算機的地方),並著迷。據說我可以通過將手指放入該設備並考慮向左和向右播放基本的下坡滑雪模擬器。儘管我非常想要它,但它並沒有真正起作用。整個設置非常昂貴,需要專有軟件。毫不奇怪,MindDrive從未起飛,幾乎完全被遺忘了,但這絕對是我嘗試過的最奇怪的輸入設備。


Wii Fit Plus -Donovan Erskine,實習生

Wii Fit Plus是一種非常奇怪的設備。這是玩不需要的遊戲,手指或手動動作的一種方式,只有兩英尺。大多數遊戲都要求您將重量從側面到另一側和來回移動。這也是第一個(也是唯一)的視頻遊戲外圍設備,告訴我我沒有身體狀況,需要超越更多。

Wii Fit Plus實際上表現出色。我生動地記得花了幾個小時的時間進入可用的平衡遊戲數量,例如單板滑雪。 Wii Fit Plus並不是我使用過的最糟糕的遊戲外圍遊戲,但這絕對是最奇怪的。


同意我們的選擇?不同意?同意不同意?在下面的健談中鳴叫。

Shack員工的故事是一項集體努力,有多個員工的貢獻。我們的許多列表通常涉及幾位編輯,而我們的每週棚屋聊天都是我們作為一個小組貢獻的。