最終幻想7重製版經典模式,召喚詳細

圍繞《最終幻想 7 重製版》的大量新細節在 2019 年東京遊戲展期間首次亮相,現在展會已經結束,Square 在其部落格上分享了其中一些細節。

部落格有關於遊戲的各種詳細資訊可供查看。在現場舞台表演中,製作人北瀨佳典分享了遊戲的新面貌以及新的經典模式戰鬥版本。新功能將更多地依賴舊遊戲的工作方式。原版遊戲使用Active Time Battle(ATB)系統。它會讓你等到你的 ATB 量表填滿,然後你就會下達指令。經典模式讓您可以像《最終幻想 7 重製版》一樣暢玩。

角色會自動戰鬥,所以你需要做的就是專注於選擇正確的命令來幫助你度過一場艱難的戰鬥,就像過去一樣。北瀨先生也描述了最新預告片中的一些新元素,如下所示。

影片中展示了臭名昭著的 Squats 迷你遊戲,其玩法與原始遊戲類似。您必須按下一系列按鈕才能成功完成深蹲。影片中詳細介紹了這一點,以及下水道中的 App boss 戰鬥,以及有關召喚如何運作的一些資訊。

克勞德在剪輯中召喚了伊弗里特。一旦量表滿了,伊弗里特就會出現。召喚的部隊大部分由人工智慧控制,但如果角色想使用某些能力,他們仍然可以使用 ATB 費用。看起來玩家將有很多選擇來享受經典模式或現代慣例的遊戲,而這正是現代觀眾所需要的遊戲。

此前,我嘗試了《最終幻想 7 重製版》試玩版在 E3 2019 上。

「《最終幻想7 重製版》是一個明確的例子,說明開發人員的工作不是用更新的圖形和機制重新製作同一款遊戲,而是將其擴展至超出之前認為可能的範圍。在討論遊戲的擴展故事和功能之前在我進行演示時,製作人北瀨佳典指出,這款遊戲將是一個完全獨立的體驗,將重點關注發生在米德加的故事部分,從這個帶註釋的遊戲片段中我知道我沒有什麼想做的了。

《最終幻想 7 重製版》將於 2020 年 3 月 3 日在 PlayStation 4 上首次亮相。

布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高級編輯,深受恐怖、彩虹糖像素熱潮和電子遊戲的推動,熱衷於超現實主義和極端暴力。在 Twitter 上關注她@MolotovCupcake,並查看她的作品集以了解更多資訊。就像一位出色的射手曾經說過的那樣,保持興奮!