《Acron:松鼠的進攻》採訪:在 VR 中瘋狂

當 Shacknews 與 Resolution Games 談論 VR/行動混合遊戲《Acron: Attack of the Squirrels》時,虛擬實境玩家快要瘋了。

松鼠們正在瘋狂地尋找多餘的堅果。攻擊附近的樹木很簡單,但是當樹木還活著並試圖保衛自己的領地時會發生什麼事呢?這就是《Acron: Attack of the Squirrels》背後的前提,這是一款表面上看似基本的 VR 遊戲,但實際上卻有著獨特的前提。

「身為 Tree VR 玩家,你可以向松鼠丟工具,」Resolution Games 執行長 Tommy Palm 向 Shacknews 解釋。 “你可以把它們撿起來,你可以把它們扔進水里,你需要保護你的橡子不被帶到旗幟上。”

這是一場全面的瘋狂戰爭,一名玩家控制了舞台中央的一棵孤獨的感知樹。反對派由松鼠組成,松鼠由附近的朋友透過行動裝置控制。玩家必須使用手機衝進樹並繞過其防禦,才能在時間耗盡之前帶著橡子返回。如果松鼠能拿起四個橡子,他們就獲勝了。

對Resolution Games 來說,《Acron: Attack of the Squirrels》代表了他們在社群遊戲領域的下一個前沿領域。雖然工作室過去曾製作過友好的休閒遊戲,但團隊在將虛擬實境整合到他們的程式中時遇到了一系列新的挑戰。 Palm 也解決了擴展到其他平台的技術挑戰,儘管這個想法在未來仍然存在。

Palm 討論了 Acron 的製作過程(順便說一下,這不是打字錯誤)、技術挑戰、不同類別的松鼠,以及工作室對遊戲未來在潛在新平台上的希望。 《Acron: Attack of the Squirrels》現已在 PC 上推出(透過蒸氣。欲了解更多此類採訪,請務必訂閱棚屋新聞玩家中心電視在 YouTube 上。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?