薩爾達傳說:林克的覺醒評論 - 反覆出現的夢

一場猛烈的風暴襲來,林克的臨時搭建的小型船隻被其強大的力量摧毀了。林克睜開眼睛,發現自己身處在一個充滿怪物的陌生島嶼,但島上還有一個寧靜的村莊。他的記憶很模糊,但玩家可以推測一件事,那就是林克以前曾踏上過這段旅程。

這是薩爾達傳說:林克的覺醒。它看起來與任天堂製作的任何東西都不同,具有令人眼花繚亂的新藝術風格,看起來就像人們會在鞋盒裡找到的東西。但儘管如此,這是一種完全熟悉的體驗。如果您玩過原版 Game Boy 經典遊戲,您將再次重溫同樣的夢想。但這絕對不是一件壞事,正如《林克的覺醒》所表明的那樣,即使披上了全新的外衣,一部歷史經典仍然可以在 21 世紀經久不衰並脫穎而出。

島嶼夢想

林克的冒險之旅與他的其他冒險經歷類似。他會站起來尋找他的劍,他會踏上探索世界的旅程,他會一頭栽進一些危險的地牢。然而,雖然《薩爾達傳說》的公式大致相同,但《林克的覺醒》卻是個徹頭徹尾的支線故事。沒有海拉魯,沒有三角力量,也沒有提到薩爾達公主。這款遊戲拓寬了該系列更偉大的神話,將林克的視野擴展到海拉魯的邊界之外,進入一個他不知道存在的世界。 (他不知道它的存在是有原因的,但讓我們不要劇透這篇評論。)

林克的核心任務是喚醒風魚,一個籠罩在神秘之中的猛獁神。關於風魚的唯一已知資訊是,當他睡覺時,怪物會在科霍林特狂奔。這開啟了對海妖八件樂器的探索,當風魚同時演奏他的歌謠時,它可以喚醒風魚。

事實證明,找到每個地下城都是一個多步驟的過程,並且需要林克走遍島上的每個角落。這些謎題不僅僅是地牢獨有的。當林克尋找前進的道路時,他們也分散在島上的世界各地。

任天堂做了令人難以置信的工作,從頭開始重新創建 Koholint 的每個部分,並使其與立體模型藝術風格完美契合。不幸的是,這種美麗暫時受到一些令人討厭的幀速率故障的影響,這些故障在跳回主世界時經常出現。這是人們在 Link 的 NES 和 SNES 冒險遊戲中所期望的那種延遲,但在 2019 年,這種水平的幀速率延遲不應該成為重製包的一部分。

幾代的覺醒

如前所述,林克覺醒的這次化身有一些值得注意的變化。除了視覺美感之外,轉向不同的藝術風格也讓重製版的視角變得更加傾斜,而不是原版 Game Boy 的直接自上而下的視角。這意味著您會遇到一些情況,您可能會嘗試查看某個對象,但它可能會被阻擋。這是一個小煩惱,但考慮到最終產品的華麗程度,這是一個值得忍受的煩惱。

其他一切,包括地下城佈局和頭目戰鬥,基本上都是原版遊戲的忠實翻譯。這款產品與原始材料基本沒有變化,其非凡之處在於它的耐用性。地下城的設計從聰明到狡猾,考驗著玩家的批判性思考能力、回溯的傾向,有時還考驗著他們的耐心。敵人偶爾會重生,這在後來的地下城中被證明是一個更令人惱火的因素。

雖然《林克的覺醒》使用了《薩爾達傳說:眾神的三角力量》中的許多久經考驗的設計機制,但這款遊戲添加了一些機制,使其感覺與典型的薩爾達遊戲明顯不同。大鵬的羽毛本質上為林克提供了一個跳躍按鈕,這在這個系列中是聞所未聞的,但它的實施非常順利,並且大大增加了體驗。樓梯擴展了原始 NES 塞爾達傳說的 2D 部分,為林克提供了涉及馬裡奧宇宙中不合時宜的敵人的微型挑戰。然後是老闆,他們堅持塞爾達系列的想法,使用主要的地下城物品來擊敗他們,同時也設法讓自己感覺獨特。林克被裝在精靈瓶裡的小丑搭訕的情況並不常見,但我們來了。

《林克的覺醒》的這個特殊版本之所以讓人感覺特別,是因為它是一款畫面完美的老式遊戲範例,但可以讓人感覺煥然一新。這不是 HD 或 4K 解析度的舊遊戲的翻版。任天堂更進一步。徹底修改的美術風格和角色設計,結合原始關卡設計的保留,提出了遊戲如何應該被重做。他們如何應該被介紹給新的受眾。雖然有所不同,但又是一樣的,每個人都因此而變得更好。

積木

《林克的覺醒》有一項重要的新功能,老實說我希望我能對此更加積極一點。密室地下城編輯器允許玩家組合自己的地下城佈局。不幸的是,實施感覺相當有限。此模式主要由您已經遇到的地下城區域組成。所以有一種千篇一律的感覺。

更糟的是,其中一些地下城房間混合在一起時不一定適合。鷹塔為林克提供了一個完整的地牢挑戰,其中包括找到一塊巨大的彈珠並用它來推倒迷宮中的塔樓。將那個地牢的零碎部分拿來當作臨時地牢並不完全有效,也不會產生相同的效果。雖然可以從 Dampe 或 amiibo 獲得獨特的圖塊,但這還不足以讓這些創作真正脫穎而出。沒有機會像《超級瑪利歐製造》那樣發揮真正的創意。它的創造力受到更多的控制,自由度卻更少。

更糟的是,無法透過線上介面分享或玩這些地下城。您只能透過將控制器交給朋友或將您的作品保存到 amiibo 並將其加載到朋友的 Switch 上來在本地玩這些地下城。缺乏線上功能感覺像是錯失了機會。密室地下城本來可以很酷,但相反,它給人的感覺就像是一種新奇事物,幾週後就會消失。

睡衣派對

《薩爾達傳說:林克的覺醒》長期以來一直是個被忽視的寶藏。隨著新一代玩家的成長,在沒有原始 Game Boy 的情況下,這款經典遊戲面臨著最終被遺忘的風險。任天堂讓每個人都想起了《林克的覺醒》真正的奇妙冒險,這在某種程度上要歸功於創新的藝術風格。

但最重要的是,任天堂並沒有過度幹預原版遊戲。可愛的角色、富有挑戰性的地下城、幽默、謎題和令人心碎的轉折?自 1993 年以來,這些一直都存在。


此評論基於發行商提供的 Nintendo Switch 代碼。 《薩爾達傳說:林克的覺醒》現已在任天堂網上商店59.99 美元。遊戲評級為E級。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?