《戰爭機器 2》「標題更新 6」已發布

戰爭機器 2 更新開發商 Epic 上週透露現已發布,為 Xbox 360 獨佔射擊遊戲帶來了一系列變化。

除了更新本身之外(連接到 Xbox Live 時啟動遊戲時會提示玩家下載更新),Epic 和微軟還對遊戲的《全戰線合輯》下載內容升至 800 微軟點 / 10 美元,並降低了四種內容的價格單獨的附加元件它由...組成。

為了慶祝更新及其帶來的增強功能,那些在 Xbox Live 上玩《戰爭機器 2》的玩家將從 5 月 27 日到 6 月 1 日獲得三重體驗。2011 年 4 月發布

有關更新帶來的各種變化的詳細信息,請參見下文對於註釋:

改進

標題更新 6 做出了以下新改進:

  • 新增了一個名為 Social Xbox LIVE(又稱玩家比賽)的新公共多人比賽選項,向擁有所有可下載地圖(即 All Fronts Collection)的任何人開放。
    • 您可以參加正在進行的社交比賽,並且可以隨時退出而不會受到處罰,但提前退出的玩家不會獲得獲得的經驗 (XP)。
    • 社交配對可讓您的隊伍加入正在進行的比賽。如果未找到匹配項,您的隊伍將舉辦一場新比賽,並用機器人填滿所有空的玩家位置。
    • 社交配對會自動循環到下一張地圖,無需進一步配對。
    • 隊伍會根據 XP 等級在比賽之間進行重新平衡,而不會分裂隊伍。
    • 如果您退出,您的位置將被機器人佔據,直到有新玩家加入比賽。該新玩家可以在比賽進行時加入。
    • 如果您加入正在進行的比賽,系統會根據 XP 等級和隊伍規模為您分配一個隊伍。
    • 如果您加入正在進行的比賽,您將儘早更換機器人:對於重生遊戲類型(例如,Annex),在第一個機器人死亡時更換;對於 Warzone、Execution 和 Wingman,則在回合結束時更換。
    • 社交排行榜成為戰爭日誌的一部分。
  • 將公共比賽重命名為排名 Xbox LIVE 比賽,以區別於社交 Xbox LIVE 比賽,並對這些比賽進行了一些改進。
    • 新增了使用頻寬測試和先前的託管資料改進的主機選擇。
    • 比賽開始前,隊伍會根據經驗值進行平衡,不會分裂隊伍。
  • 將私人比賽重新命名為自訂 Xbox LIVE 比賽,並使這些比賽僅限受邀者參加。
  • 新增了加入正在進行的部落會話的功能。
    • 在 Social Horde 中,您可以透過配對加​​入正在進行的會話。
    • 在部落排名中,您只能透過邀請加入正在進行的會話。
    • 如果您加入正在進行的會話,則在會話結束時您會收到在會話期間獲得的分數。
  • 提高使用方向鍵選擇武器的精準度。
  • 改進了彈道武器的客戶端命中偵測。

漏洞修復

標題更新 6 修復了這些可能的漏洞,在某些情況下:

  • 使用某些武器類型時可以忽略執行規則。
  • 在地鐵地圖上,您可以透過滑入掩體並在火車車廂和鐵軌側面之間滾動來離開可玩環境。
  • 在《Blood Drive》地圖上,您可以在不同地點離開可玩環境。
  • 在「提交」、「附件」、「山丘之王」和「守護者」遊戲中,玩家可能會在獲得積分的同時阻止目標完成,從而讓其他玩家感到悲傷。標題更新 6 為每種遊戲類型添加了比賽時間限制,以防止這種做法。

一般修復

標題更新 6 也修復了以下其他問題:

  • 該問題可能會導致您的個人資料被覆蓋,從而擦除 XP、等級和成就進度。
  • 如果您之前選擇繼續而不儲存然後登錄,則可能會導致行銷活動保存位置被覆蓋的問題。

平衡

標題更新 6 進行了以下平衡變更:

  • 改變 Gnasher Shotgun 彈丸模式以提高命中一致性。
  • 更改守護者遊戲類型以根據 XP 等級(從最高到最低)選擇領導者。

哦,還有…巡迴跑動和躲避後的射擊延遲減少了。