《死亡細胞》如何讓玩家回味更多
獲取 2018 年最熱門版本之一的最新新內容和更新
Motion Twin 的《死亡細胞》自去年發行以來受到了廣泛好評。它在 Shacknews 上獲得了 9/10 的評分,並在 2018 年十大獨立遊戲中排名第二。我們自己的執行長、主編兼首席小狗牧馬人阿西夫汗 (Asif Khan) 就《死亡細胞》即將發布的內容採訪了《死亡細胞》的製作人。
在啟動專案時,開發人員通常會制定他們計劃的內容和 DLC 路線圖。在某些情況下,這可以為多年的發布後版本奠定基礎。 Motion Twin 對未來的內容有自己的想法,但總是圍繞著社群回饋。 “我們的工作與社群非常密切”,開發人員經常透過官方的不和諧伺服器諮詢粉絲。在上面的訪談中,我們擴展了這些想法。
擁有「令人上癮的遊戲循環」通常會帶有負面意義。 《死亡細胞》設法成為一款令人上癮的遊戲,同時保持公平和平衡。 「我認為這主要是因為控制的滿意度。你知道,我們在製作遊戲時花了很多精力來收集反饋。正是這些簡單的事情讓玩家不斷回歸,而《死亡細胞》的吸引力在於其精緻的機制。
《死亡細胞》目前在 PS4、XB1、PC、Nintendo Switch 和行動裝置上發售,售價 24.99 美元。如需更多獨家視訊遊戲採訪,請確保您訂閱棚屋新聞和玩家中心電視YouTube 頻道。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_