隨著下一代遊戲的威脅再次降臨,Shacknews 認為現在是坐下來享受美味飲料並討論我們夢想的 PlayStation 5 發布遊戲的好時機。當然,答案多種多樣,包括您可能希望在清單中看到的各種遊戲,以及一些令人驚訝的重製版請求。話不多說,以下是最新的 Shack Chat。
您夢想的 PlayStation 5 首發遊戲是什麼?
漫威蜘蛛人 2 - Ozzie Mejia,資深編輯
我真的又鑽進蜘蛛人的井裡了嗎?嗯,是的!我告訴大家,這場比賽非常棒。我們將其命名為 2018 年 Shacknews 年度遊戲是有原因的。
我不會喋喋不休地談論是什麼讓第一款遊戲如此精彩。我已經把那匹馬打死了。但我會談論索尼和 Insomniac 可以為第二款遊戲整合的所有內容,即所有與情節相關的後續內容、新的蜘蛛能力、新的蜘蛛套裝、蜘蛛人可以穿越的更大世界,甚至可能一些漫威其他街頭英雄的客串。讓蜘蛛人遇見夜魔俠、盧克凱奇,甚至一些復仇者聯盟成員。漫威《蜘蛛人 2》作為首發遊戲的最大好處是,它給了 Insomniac 足夠的時間來製作第三款遊戲,以完善三部曲。因為如果說電影中的蜘蛛人教會了我們什麼的話,那就是蜘蛛人的故事是三人一組講述的。
是的,我提到了與情節相關的後續行動。其中有一些我甚至寫過關於他們的文章以及該系列下一步的發展方向。 (裡面有主要遊戲的劇透。)
跳躍閃光 - 布萊克·莫爾斯,想要機器兔復興
我一直覺得跳躍閃光系列從未得到應有的喜愛。當它第一次出現在老式 PS1 上時,它很快就成為我個人的最愛。第一人稱戰鬥是直接進行的,但關卡的垂直度增加了一種類似於從蜘蛛人遊戲中最大的建築物上跳下來的感覺。跳躍是電子遊戲世界中最古老的機制之一,這個系列找到了一種讓它感覺新鮮的方法。
具有更新的機制和視覺效果的現代版本可以使該系列超越過去。想像一款遊戲,其跑酷機制類似《鏡之邊緣》系列中的遊戲機制,但也有完整的 FPS 戰鬥動作。最重要的是,你還是一隻巨大的機器人兔子!全新的 Jumping Flash 將幫助 PlayStation 5 回歸其創意根源,同時為新一代粉絲提供一些談論的話題。
重製版 - David L. Craddock,長讀編輯
我會給一個安全、可預測但真實的答案:我想要 PS4 遊戲的重製版。現在,「重製版」的定義正在不斷變化。圖形早已達到了這個時代遊戲的重製版與未來遊戲幾乎無法區分的程度。我真正尋求的是最終的生活品質改善:加載時間呈指數級減少。
索尼和微軟都將縮短載入時間作為其下一代遊戲機的核心功能。他們和玩家對此非常重視,因為任何在這一代 PS4 或 Xbox One 上玩過遊戲的人都知道載入時間還有待改進。 (我正在看著你,大約 2015 年 3 月的《血源》)。將 SSD 與遊戲需要安裝的千兆位元組資料配對應該可以讓我們玩遊戲時更少中斷。
如果你還記得的話,《最後生還者》、《俠盜獵車手 V》和《黑暗靈魂 2》是三款上一代遊戲,它們幾乎立即在 PS4 和 Xbox One 上獲得了高清處理。回顧這段歷史,我希望(並期待)即將推出的遊戲,例如《最後生還者:第 2 部分》,能夠早日登陸 PS5。我會在 PS4 上購買《最後生還者 2》,但我會在 PS5 上再次購買,因為我預計明年 3 月我的 PS4 會繼續運行,我會經常坐在我的手上。
戰神 - 比爾拉沃伊、拉格納洛斯布魯克
我從兩個角度來看這個問題。第一個是我想玩的 PlayStation 獨佔遊戲。第二個是從索尼的角度來看,什麼是一款可以啟動下一代遊戲機的好遊戲。我選擇了另一個戰神。也許還為時過早,但這是關於夢想的,對吧?
PS4 上的《戰神》是我第一次體驗該系列遊戲。我顯然知道這一點,但它從來都不是吸引我的東西。我在 PS4 上為 Shacknews 玩了《戰神》,並且很喜歡它。從開始到結束,這是一次完美且有益的經驗。這是我記憶中過去幾年最好的 PS4 遊戲之一。它受到了粉絲的歡迎,因此,我認為這將是開啟 PS5 生命週期的絕佳方式。
《神秘海域 4:不妥協》- Chris Jarrard,受僱於此處
我從來都不太喜歡 PlayStation,但幾年前我確實買了一台 PS4,並最終玩了重製版的 Nathan Drake Collection。我真的只喜歡該選集中的《神秘海域 2》,但在對《神秘海域 4》的一個預發布 E3 演示印象深刻後,我仍然想嘗試《神秘海域 4》。我很高興我這麼做了,因為這個遊戲太棒了。如果有什麼辦法可以在 PS5 上發布該遊戲的增強版,我會非常高興。
首先,我希望看到遊戲以 60Hz(或更高)和原生 4K 解析度運作。繪製距離、LOD 彈出和效果品質的升級也將受到讚賞。基本上,我想看看這款遊戲在高階 PC 上會是什麼樣子,因為我知道這款遊戲在這種情況發生時有滾雪球般的機會。
《惡魔之魂 2》 - Sam Chandler,指南編輯
很少有東西能像宮崎駿的作品那樣讓我想買 PlayStation 5 Day One 了。我已經很久沒有PS4了,但讓我崩潰的遊戲是什麼?血源。如果索尼出面表示《惡魔靈魂 2》將成為 PS5 的首發遊戲,我就同意了。
《惡魔之魂2》成為現實的可能性很小。 《Elden Ring》仍在開發中,考慮到我們還沒有發布日期,宮崎駿很可能不會開始製作獨家續集。然而,《黑暗靈魂 3》的發佈時間與《血源》的發佈時間相當接近,所以誰能說他沒有同時開發這兩部作品或已經轉向下一部作品呢?
如果我不能製作《惡魔靈魂》續集,我會滿足於第一部作品的重製版。請並謝謝你。
PaRappa the Rapper 3 - Asif Khan,有酒吧
我只想要一款新的 PaRappa the Rapper 遊戲。推出的遊戲應該要努力抓住一張大網,我想不出比我的兒子 PaRappa 更藍海的索尼 IP 了。
《寂靜嶺》- 布列塔尼·文森特,資深編輯
是的,我知道它被取消了。不,我不在乎。我一直抱有希望,小島和他的公司有一天能夠透過充實他們的《寂靜嶺》計畫來完成不可能的任務。它可能會以完全不同的名字發生。沒有理由認為《死亡擱淺》團隊不會努力開發另一款恐怖遊戲,而小島很可能已經開始著手一款新遊戲。理性說這是不可能的,但如果這個白日夢真的實現的話,這可能是有史以來最酷的發行遊戲。我知道我們可能永遠不會知道《寂靜嶺》會發生什麼,僅僅暗示它可以再次存在可能是無稽之談,但是嘿。當我在做夢的時候,對嗎?
《地平線:零之曙光》續集-喬許霍金斯,那個做事的傢伙
第一部《地平線:零之曙光》於2017 年發布,是迄今為止我最喜歡在PlayStation 4 上玩的遊戲之一。一直相當安靜。
《地平線 零之曙光》以融合科技與原始手段的美麗世界為背景,絕對是一種享受,雖然我已經註定要拿起 PlayStation 5(如果只是為了工作),但擁有《地平線 零之曙光》的續集深入研究會讓購買變得更具吸引力。第一款遊戲不僅給我們留下了很多問題,而且 Guerilla Games 也為我們進入另一個章節留下了成熟的線索。
除了 Guerilla Games 的無線電靜默之外,索尼本身在好幾個月裡對新遊戲也保持沉默,所以我們希望《地平線:零之曙光 2》或其他形式的續集能夠在封閉的作品中進行。
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