專訪:《鐵血戰士:狩獵場》讓你獵殺你的朋友

專訪:《鐵血戰士:狩獵場》讓你獵殺你的朋友

扮演鐵血戰士的角色,追捕並殺死你的朋友以獲得樂趣!

《Predator: Hunting Grounds》是 IllFonic 團隊的 PlayStation 4 獨佔遊戲。這種不對稱的多人遊戲體驗讓人類小隊對抗致命的鐵血戰士。我們有機會與 IllFonic 的 Charles Brungardt 討論了《鐵血戰士:狩獵場》的發展、與 Fox 的合作,以及他們的遊戲對經典宇宙的意義。請看下面的採訪!

掠奪者:狩獵場

IllFonic 團隊最出名的作品可能是《十三號星期五:遊戲》。在《十三號星期五:遊戲》中,玩家被分成兩組,人數不等。一組由最多七名輔導員組成,而另一組由一名使用臭名昭著的傑森·沃里斯的玩家組成。這是團隊首次展現一對多實力的地方。

現在,團隊正在努力將《鐵血戰士》宇宙帶到 PlayStation 4。一隊人類必須智勝致命的掠食者並且存活下來。

上面影片中顯示的示範使用了一張地圖。這為玩家提供了更多關注能力和遊戲功能的機會,而不是需要學習多種環境。我們自己的 Ozzie Mejia 能夠得到一些親身體驗《鐵血戰士:狩獵場》並發現它成功地抓住了電影的精髓。

看到開發人員如何解決一對多問題總是很有趣。 《Evolve》對怪物類型進行了全新演繹,而《黎明殺機》則採用了與《十三號星期五》類似的基調。

《鐵血戰士:狩獵場》的與眾不同之處在於團隊一直與 20 世紀福斯公司密切合作。這家大型電影公司為該團隊提供了大量的訪問權限。不僅有豐富的訊息,團隊還可以提出問題,這是創建忠實於來源材料的遊戲的重要一步。

雖然《鐵血戰士:狩獵場》中有一些對電影的致敬,但這款遊戲本身就是野獸。它甚至完全符合該系列的經典。 《鐵血戰士:狩獵場》目前預定於 2020 年發布。看看《棚屋新聞》掠奪者:狩獵場頁面以獲取更多內容。

來自澳洲的山姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現某些事情不太對勁,您可以在 X 上向他發送訊息:@塞繆爾錢德勒