PUBG 更新 5.2 補丁說明更新了 Vikendi 地圖,增加了尖刺陷阱

司機小心,狙擊手歡欣鼓舞! PUBG 的 5.2 更新帶來了尖刺陷阱,並對 Vikendi 地圖進行了徹底修改。

車輛並不是《絕地求生》中最強大的東西,但玩家或小隊在沒有對駕駛員進行令人難以置信的射擊的情況下幾乎無法進行適當的伏擊。考慮到這一點,最新的 PUBG 更新 5.2 和補丁說明應該會讓那些希望停止 PUBG 各地公路旅行的人感到高興。此外,維寒迪剛剛進行了一次重大修改,應該可以提供更好的狙擊策略和遠程交戰路線。來看看PUBG更新5.2的主要變化吧!

新的 PUBG 裝備:尖刺陷阱

《絕地求生》中的新尖刺陷阱意味著駕駛者需要更加警惕在通往吃雞的路上遭到玩家的伏擊。

尖刺陷阱是 PUBG 中的全新玩意。該產品可在任何開放地形上部署,專門用於防止車輛行駛異常。任何駛過部署的尖刺陷阱的車輛都會被爆胎。它不會對車輛的整體健康產生任何影響,但肯定會影響其機動性。一旦放置了尖刺陷阱,它就無法被收回和重新部署,一旦有一輛車輛被它損壞,它就會消失。也就是說,尖刺陷阱的生成率與遊戲中其他投擲物相同,這應該使它相當容易找到。

PUBG 5.2 維寒迪大修

《絕地求生》5.2 版更新中的維寒迪進行了一系列改動,以增強策略、掩護、戰利品收集和遠距離槍戰。

經過一次大更新後《PUBG 5.1》中的米拉瑪,維寒迪出現在帳本上。維寒迪的更新是針對狙擊手的。 PUBG 團隊對遠距決鬥充滿熱情,並希望迎合範圍內的工匠。考慮到這一點,維寒迪對地形進行了一些重新設計,以允許這些遠距離交戰的發生。反過來,對於那些不想竭盡全力進行狙擊決鬥的人來說,增加了更多的車輛和道路來幫助玩家縮小差距。旅行時請注意開闊道路上的上述尖刺陷阱。城鎮、規則地形,尤其是克雷茲尼克山也進行了調整,以便在您的旅行中提供更好的穿越、更好的掩護和更具吸引力的變化。

PUBG 更新 5.2 補丁說明

對於上面未涵蓋的所有其他內容,補丁說明的完整清單來自PUBG 的最新博客編譯如下:

新物品:尖刺陷阱

  • 尖刺陷阱會刺穿任何在尖刺帶上行駛的車輛的輪胎。
  • 尖刺陷阱在消失之前只能對一輛車輛造成傷害。
  • 尖刺陷阱會刺穿車輛的輪胎,但不會損害車輛的整體健康。
  • 尖刺陷阱的生成速度與所有地圖上的其他投擲物一致。
  • 您可以透過選擇尖刺陷阱並按 LMB 來放置尖刺陷阱。一旦你放置了尖刺陷阱,你就無法撿起它。

新系統:PUBG 實驗室

PUBG 實驗室是我們與社群和玩家合作試驗新遊戲模式、規則集、功能等等的空間。您對我們在 PUBG 實驗室進行的系統和測試的回饋將直接使社群受益,並提高我們對玩家優先事項的看法。我們迫不及待地想讓你進去嘗試我們一直在進行的絕密行動。 PUBG 實驗室是我們向您介紹實驗性遊戲功能並收集您的回饋以完善它們作為永久遊戲添加的空間。

  • 您可以在「播放」按鈕下的選單中找到 PUBG Labs。
  • PUBG 實驗室將持續更新新內容。遊戲模式、新的規則集,甚至可能是一些新的前景。
  • 對PUBG Lab來說最重要的是您的寶貴意見!請隨時讓我們的社群經理了解您的經驗想法。

PUBG Labs即將推出的實驗內容

基於技能的評級:(PC – 即時伺服器:11 月 26 日 – 1 月 1 日(韓國標準時間) / 主機 – 即時伺服器:11 月 26 日 – 1 月 6 日(韓國標準時間)

基於技能的評級是一項正在通過 PUBG 實驗室測試的實驗性功能,可追蹤您的技能並根據您的比賽表現為您分配評級。

  • 這種基於技能的評級與當前的生存頭銜系統是分開的。
  • 評級將根據玩家的技能等級應用於每種模式。要查看您的評級,您必須先參加 5 場比賽。
  • 完成 5 場評級評估比賽後,您的未來評級將根據擊殺數和比賽中的總體排名等因素進行調整。
  • 您可以在每場比賽結束後留下有關評分變化的回饋,以便我們評估系統的感受。
  • 基於技能的評級測試結束後一周內,所有參與的玩家都可以透過遊戲內調查分享他們的回饋。
  • 回饋時間:PC 1/2 – 1/9 KST,控制台:1/7 – 1/14 KST

週末更新

改善地形

  • 增加了新道路,以減少穿過維寒迪某些冰雪覆蓋地區的難度。
  • 隨著道路的增加,地圖上的車輛數量也隨之增加,位置也隨之調整。
  • 一股冷鋒已經襲來,城堡周圍的河流已經結冰,無法讓您航行。
  • 克雷茲尼克山位於維肯迪的中心,由各種地形組成,由於山勢陡峭,難以通行。為了改善這一點,山的整體高度被降低了。是的,我們縮小了這座山,但只是縮小了一點。
  • 維寒迪許多地區的地形都非常平坦,讓玩家在遇到敵人時很難隱藏或尋找掩護。為了改善這一點,我們在地圖上的區域中增加了更多的地形高度變化。

維肯迪的城鎮得到改善

  • 維寒迪的一些城鎮由於結構複雜或戰利品不足而很少被訪問。我們對以下幾個方面進行了一些調整:
  • 沃爾諾瓦總體上已被重塑。主要建築物和行駛路線已修改。
  • 佩什科瓦的物品生成數量增加。
  • 特雷夫諾生成車輛的車庫已搬遷,以便在搶劫後更容易逃脫。所以開始邁步吧。
  • 一些建築物已被移除或替換為不同的建築物以改善遊戲玩法。透過結構變化,高層建築的視野得到了調整。

改善遊戲平衡

  • 維寒迪的藍區平衡性已調整,以便玩家可以使用更多樣化的路線來製定策略。
  • 早期安全區的範圍有所擴大。
  • 早期藍色區域的速度有所提升。
  • 遊戲中後期藍色區域的大小和速度與先前的更新相似。
  • 整場比賽中藍區位置的隨機性略有增加。
  • 為了反映玩家對 Vikendi 車輛生成不足的回饋,我們大幅增加了車輛生成的總數。
  • 車輛生成的位置已根據新的藍色區域平衡進行了修改。

遊戲玩法

新增了航點功能

新增了航路點功能,讓您可以為您選擇的路線製定策略計畫。

  • 僅當地圖開啟(M 鍵)時才能使用該功能。
  • 按 ALT+RMB 放置第一個點,按住 ALT 的同時,您可以點擊其他位置來新增更多點。您可以釋放 ALT 以刪除起點。
  • 每組航點最多可放置 4 個點。
  • 按 ALT+Del 刪除放置的航點。當您在其他地方放置新的起點時,現有的航點將全部消失。
  • 在雙人/小隊模式中,當隊友放置航路點時,它們將出現在地圖上並帶有無線電訊息。您可以在遊戲中的團隊管理選單中更改設置,以不顯示某些隊友的航路點。

新增了自動附件功能

新增了一項新功能,可自動為您的武器配備您拾取的配件。

  • 您可以從 3 種類型的自動附件選項中進行選擇。您可以從「設定 - 遊戲」標籤啟用/停用它們。
  • 使用 F 鍵拾取配件時自動裝備
  • 當您按下互動鍵 (F) 拾取配件時,該配件會自動裝備到您的武器上。
  • 切換到新武器時自動附加
  • 當你在地面上用新武器取代武器時,舊武器裝備的所有配件都會自動移動到新武器上。
  • 僅附加與新武器相容的配件,其餘附件將進入您的庫存。
  • 當您在庫存打開的情況下拾取附件時自動裝備
  • 當您在庫存開啟時獲得附件時,該附件將自動裝備到您的武器上。
  • 當您獲得已使用的插槽的附件時,該附件將進入您的庫存。

調整游泳和潛水平衡

  • 游泳速度提高了約27%。
  • 潛水速度增加了約20%。
  • 呼吸恢復速度增加了約10%。現在完全恢復需要 9 秒。
  • 最大潛水時間增加了約33%。現在您可以潛水約 20 秒。

改進了武器撞擊聲音

  • 每種類型的被射擊物體的音效都得到了改進。

自訂匹配

  • 繼 PUBG 合作夥伴可用的殭屍模式預設之後,也獲得了額外的自訂匹配自由度的新權限。

新增了圓形功能

  • 戰爭模式/戰爭模式:征服現在可用於回合遊戲,允許在遊戲完成之前贏得多場比賽。
  • 這些比賽分為兩輪,三局兩勝或五局三勝,每輪比賽可以在不同的戰場進行比賽,也可以交換兩端的位置。
  • 最後一個補丁更新的地面重生功能也可用。

新增了指揮官功能

在先前版本的排模式中,玩家無法透過 UI 輕鬆正確地接收排長的指令。透過此更新,大廳中每個排的第一個位置的玩家將被分配排長的角色,其位置和 ping 將與所有排成員共享。這將使整個排能夠識別移動/攻擊/防禦目標,讓玩家體驗更具策略性的排戰。指揮官能夠透過地圖使用者介面中提供的各種支援請求來幫助盟友並幹擾敵人。

空襲請求

  • 指揮官可以在選定的位置產生紅色區域。
  • 武器包請求
  • 指揮官可以在指定地點索取護理包。
  • 治療包請求
  • 指揮官可以在指定地點請求治療物品。

新增沙盒模式

PUBG合作夥伴現在可以創建沙盒模式比賽。 PUBG 合作夥伴可以在「自訂比賽 > 創建比賽」中創建沙盒模式比賽。

沙盒功能

  • 無敵
  • 僅適用於比賽主辦單位(PUBG 合作夥伴)
  • 生成物品和車輛
  • 控制特殊功能,例如飛行和產卵護理包

新增了特殊物品 自訂比賽的專屬物品

新增了三個新項目,可以透過 PUBG 合作夥伴在自訂比賽中擁有的沙盒功能來使用這些項目。

安全帽修理套件

  • 使用它可以恢復一定量的頭盔耐久度。

背心修理套件

  • 使用它可以恢復一定量的背心耐久度。

藍區上行鏈路

  • 將您目前的位置設定在下一個安全區域內。
  • 如果您位於目前安全區之外,下一個安全區將盡可能靠近您。

新增無HUD功能

在建立常規自訂比賽時,創建者現在可以透過更改「比賽設定 > 規則標籤 > UI 選項」中的設定來控制玩家看到的 UI。

  • 為 UI 模式提供預設。
  • 全部開啟/全部關閉/硬核/現實/無位置資訊/無大逃殺資訊/手冊
  • 手動中提供了單獨的 UI 設定。
  • 十字線預設/地圖/玩家位置/玩家資訊/隊友資訊/在隊友頭頂顯示ID/藍色區域結束/距離和通知文字/擊殺日誌/倖存者數量/指南針

武器精通

增加了過濾武器的功能

  • 在武器掌握畫面上,您現在可以使用武器導航過濾器更改武器的順序。
  • 您可以使用以下標準對武器進行排序:
  • 預設(按字母順序)/按等級/按傷害

重播

  • 由於回放系統版本更新,舊回放影片無法播放。

皮膚和物品

更新 #5.2 上線後,以下項目將會加入商店:

  • 增加了 2 種 BattleStat 武器 (MK47)
  • 新增了 2 種 BP 戰鬥統計數據(MP5K 和 QBZ)
  • 增加 1 個 Madsy 腰帶
  • 增加了 1 款 Madsy 鞋子
  • 增加了 15 個 Twitch Broadcaster Royale 物品
  • 新增了一個新的解鎖箱子
  • 威尼斯板條箱包含 17 個新槍支皮膚。
  • 您可以在 11 月 27 日之前直接向 BP 購買該箱子。

錯誤修復

遊戲玩法

  • 修正瞭如果車輛在行駛或停止時車輪損壞,輪胎冒煙的影響會繼續發生的問題。
  • 修正了當角色被用武器推向物體時觀眾視角被迫向下的問題

世界

  • 修正了米拉瑪上的特定車輛在物體生成、導致車輛進入時爆炸的問題

自訂匹配

  • 修正了 Erangel 上缺少多雲天氣選項的問題
  • 修正了安全區域僅出現在特定位置的問題。

殭屍模式

  • 修正了生存和殲滅預設描述不正確的問題。
  • 修正了裝備臉部物品時角色會顯示為人類的問題。
  • 修正了殭屍在飛行時可以在飛機上重生的問題。
  • 修正了殭屍大逃殺模式中重生為殭屍後螢幕顯示不正確的問題。

倖存者通行證

  • 修正了在某些情況下無法完成特定 Mk47 Mutant 挑戰任務的問題
  • 修正了「消滅小隊」倖存者通行證任務錯誤地表示可以雙人完成的問題
  • 修正了即使所有任務都已被領取,任務指示器仍顯示不完整的問題

皮膚

  • 修正了裝備紋身袖時不顯示古代木乃伊手套的問題。
  • 修正了玩家在水坑中行走時聽不到自己腳步聲的問題。

您對 PUBG 更新 5.2 有何看法?您打算跳入改造後的維寒迪還是嘗試新的尖刺陷阱?請在下面的 Shacknews Chatty 評論部分告訴我們。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs