《決勝時刻:黑色行動 3》首周末銷售額突破 5.5 億美元

根據動視估計,《黑色行動 3》在發售前三天的銷售量已超過 5.5 億美元。

動視暴雪 (Activision) 宣布,根據該公司估計,《決勝時刻:黑色行動 3》在發售的頭三天內全球銷量就突破了 5.5 億美元。這使得《黑色行動 3》成為 2015 年最大的娛樂活動,其中包括電影票銷售、音樂和書籍發布。

動視暴雪執行長 Bobby Kotick 表示:「《決勝時刻》數以百萬計的熱情粉絲再次向我們展示了他們對這款經久不衰的系列遊戲的堅定承諾。 」 “《決勝時刻:黑色行動 III》是今年所有媒體中推出的最大規模的娛樂節目,規模比以往任何影院首映週末都要大。”

《黑色行動 3》在周末創下了多項記錄,成為 PlayStation 4 上發售首日銷量最高的數位完整遊戲,並成為 2015 年在 PlayStation 4 上發布的所有遊戲中流媒體播放次數和觀看次數最多的遊戲。 Twitch,在其首映週末期間,其粉絲的線上播放時間超過7500 萬小時。

    • 但它在所有發布的產品中排名如何,而不僅僅是 PS4?

    • CoD 火車保持著滾動狀態。這個系列每年會發布多少個版本直到人們厭倦為止?

          • 是的。 《Ghosts》很糟糕,但《Blops 3》還不錯,儘管它會導致我電腦上的負載崩潰。 :(

            • 我想我從來沒有加載過《幽靈》。我一直想這麼做,但我太專注於《Tribes Ascend》和《Quake Live》了,我想我根本無法碰觸它。我其實很喜歡 AW(雖然與《泰坦隕落》相比感覺有點太慢了……但我認為動作部分是個好主意(執行有點偏離,恕我直言,它太生澀了))。

        • 這很有趣,因為我認為《MW3》是系列中我最不喜歡的。

    • 《黑色行動 3》是否像《高級戰爭》一樣都是未來戰爭?我討厭那種狗屎,更喜歡現代/二戰場景。

      他媽的跳躍包?瘸。

      • 您關心的問題的關鍵。跳躍包超低調。這就像可以伸展的二段跳。這與 AW 完全不同,一個傢伙會跳出你的視野,然後從上方殺死你。好多了。

      • 它看起來與遊戲的其他部分相當平衡。也許對我的口味來說有點太低調了(我更喜歡《泰坦天降》中的牆跑,或者更好;全面的掃射跳躍《雷神之鎚3》風格或滑雪部落風格……但我對此有點極端)。

      • 正如我在這裡發現的那樣,該統計數據具有誤導性。 400 美元的軟體和硬體銷售量。目前還不清楚《最後一戰 5》的實際銷售量如何。

    • 嗯,這是否意味著《Fallout》銷量增加了?自周二以來已有 120 萬份報告,對嗎?