Red Blue Games 正在帶我們回到老式的動作冒險混搭遊戲,但 Sparklite 不僅僅是一次懷舊之旅嗎?我們的評論。
動作/冒險類型多年來經歷了很大的演變。 《薩爾達傳說》和《古墓奇兵》等系列已經定義了我們在進入新遊戲時的期望。動作冒險遊戲的內容如此廣泛,總是有足夠的創新空間。 Red Blue Games 是多款手機遊戲的開發商,他們希望透過 Sparklite 朝向經典類型邁進,Sparklite 是一款以奇幻世界為背景的原創 2D 遊戲。
熟悉的領域
我們的主角艾達(Ada)的船在風暴中沉沒,她發現自己墜毀在喬迪亞(Geodia)土地上。此後不久,她發現了避難所,這是一群將她視為自己人的漂浮群體。他們中的許多人都有自己的技能和目的。艾達得知男爵是一個邪惡的存在,計劃吸收大量的火花石(吉奧迪亞的生命之血),並用它來滿足自己的慾望。大規模開採閃光石所產生的污染正在破壞環境並腐蝕其居民。艾達必須在一些新盟友的幫助下打倒男爵並恢復喬迪亞的和平。
Sparklite 的故事很有用。我並不討厭其中任何一個,但不足以給我留下持久的印象。顯然有一些關於世界狀況以及我們如何對待我們的星球的評論,但我已經看過很多次了。 Sparklite 是一款很棒的遊戲,但它的故事遠遠不是我最大的收穫。
沿著記憶之路旅行
Red Blue Games 將 Sparklite 描述為「經典動作冒險遊戲的創意轉折」。我完全同意這種觀點。雖然是全新的IP,但Sparklite卻給人一種熟悉的感覺。旅行吉奧迪亞、對抗怪物、爬過洞穴、發現新物品和武器,這些都與一些最受歡迎的遊戲相同。然而,Sparklite 成功地註入了足夠多的自己的身份和個性,以防止事情感覺像是在重複。例如Sparklite本身的使用和整合。
Geodia 的奇幻土地完全依賴閃光石。這種藍色礦物可以用作貨幣、盔甲和能源。建造車間和其他設施時,您需要使用閃光石付款。阻礙通往新地點和寶藏的道路的謎題由閃光石提供動力,必須操縱材料才能解決它們。想要給武器加電或充電嗎?你猜對了,閃閃發光。閃光不僅是 Geodia 的命脈,也是遊戲本身的中心主題。作為一個敘事麥高芬,同時打開一些有趣的知識金塊的大門。
一個人去很危險
在 Geodia 中冒險時,您將使用各種小工具來解決謎題並擊敗敵人。在我的探索過程中發現新產品時,我注意到了一個有趣的模式。進入洞穴後,基座上會出現一個全新的小玩意,就像印第安納瓊斯的風格一樣。當然,我把它搶了下來並隨身攜帶。洞穴的其餘部分將有許多謎題,需要使用新獲得的設備。到達最後一個房間後,我必須將這個小工具放回基座上才能退出,被迫將其留在後面。
這完美地體現了 Red Blue Games 如何熟練地佈置 Sparklites 系統和機制。讓玩家無需花費辛苦賺來的火花就能使用新玩意,這是公平且方便的。更進一步,這些謎題可確保您牢牢掌握如何控制和使用所述設備。最後,您將獲得原理圖作為獎勵,您可以將其帶迴避難所並使用閃光來構建。您現在完全有能力就優先考慮哪些小工具和設施做出明智的決定,而不是盲目地選擇聽起來很酷或看起來有用的東西。
至於戰鬥,有幾種方法可以消滅你將會遇到的不同敵人。他們每個人都有自己獨特的行為,而不是像公牛一樣衝向你,或是在你靠得太近時狠狠地敲你的頭。有不同的近戰、遠程和小工具攻擊,更適合擊敗不同的怪物。話雖這麼說,我注意到在進入大型對決時出現了一些奇怪的難度高峰。第一個老闆對這次遭遇的時間太早感到非常不寬容。這並沒有讓我太沮喪,因為 Sparklite 中的死刑並不太嚴厲。儘管如此,在一款具有合理敵人和戰鬥機制的遊戲中,這仍然是一個奇怪的現象。
色彩鮮豔
Red Blue Games 在 Sparklite 方面取得的最大成功之一是他們能夠為其新智慧財產權打造出清晰的形象。這很大程度上歸功於視覺和藝術上所做的工作。 Geodia 的世界美麗又異想天開。從茂密的平原和茂密的森林到超級工業的礦井和車間,這個世界充滿了個性。
Sparklite 採用像素化 2D 藝術風格,顯然是從復古經典中汲取靈感。話雖如此,Sparklites 的藝術風格幾乎已經成為過去。每個角色都有一個清晰而詳細的精靈,並具有完全動畫的動作。怪物也有各種各樣的設計。從揮舞著劍和盾牌的兇猛動物狀生物,到豌豆射手植物,敵人部門有大量的產品。
雲層之上
Sparklite 是行動開發商 Red Blue Games 推出的令人印象深刻的產品。它的視覺效果和核心機制讓人回想起經典的動作冒險遊戲。同時,巧妙設計和明確定義的系統提供了一些新鮮和令人興奮的東西。所有這些都透過華麗的像素化藝術風格聯繫在一起。 Sparklite 是一個受歡迎的補充,它尊重之前的產品,同時也走上了自己的道路。
此評論基於出版商提供的數位下載代碼。 Sparklite 在 Xbox One PlayStation 4、Nintendo Switch 和 Steam 上發售,售價 24.99 美元
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_
優點
- 聰明的小工具系統
- 美麗的地點和風景
- 戰鬥種類