《虹彩六號:圍攻行動》測試刪除交叉聊天以對抗毒性
隨著育碧的《虹彩六號:圍攻行動》團隊繼續與毒性作鬥爭,他們正在探索刪除遊戲中對手之間的文字聊天。
如果您參加過任何可以隨時與對手聊天的競技遊戲,那麼您可能已經知道與巨魔和尖酸刻薄的人進行過不少不恰當的對話。這幾乎是在線遊戲的各種有毒元素和人們容易濫用的可訪問性的必然結果。育碧的《虹彩六號:圍攻行動》團隊已將打擊遊戲中的有毒行為作為首要任務,他們最新的努力包括取消在比賽中透過文字交叉聊天與對手進行交流的功能,至少在測試伺服器中是如此。
育碧於 2019 年 12 月 5 日通過虹彩六號 TTS Reddit。除了一些錯誤修復之外,這款遊戲的主要亮點是從所有遊戲模式中刪除了「所有聊天」功能。當標準聊天到達您自己的團隊時,「所有聊天」是允許對方玩家進行交流的功能。在某些遊戲中,這意味著一些「精彩的遊戲」和一些謾罵,但在一些太多的遊戲中,這意味著對手不恰當地嘲諷或互相攻擊。因此,育碧限制了團隊的文字交流。
——《虹彩六號:圍攻行動》(@Rainbow6Game)2019 年 12 月 5 日
雖然《虹彩六號:圍攻行動》在對抗毒性方面不斷取得進展,包括頒布仇恨言論禁令並全力以赴針對 DDoS 攻擊採取法律行動,《圍攻》中的交流靜音選項還有很多不足之處。要將玩家靜音,必須打開記分板,並根據需要單獨將大廳中的每個玩家靜音。它不包括進入遊戲中期的玩家靜音。 《圍攻》在這方面落後於其他遊戲。 《Apex Legends》和《決勝時刻:現代戰爭》等遊戲都具有一鍵「全部靜音」功能。
儘管如此,《虹彩六號》對識別有毒源並消滅它們的不懈努力還是令人欽佩的。隨著時間和玩家回饋,這項最新策略將如何演變還有待觀察。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。