Shacknews 2019 年進步最快遊戲 - 《盜賊之海》

在推出的第一年裡,Rare 的《盜賊之海》從一個有趣但空洞的沙盒,變成了一個充滿活力的世界,充滿了玩家可以做的事情。然後在 2019 年,該團隊發布了該遊戲迄今為止最大的免費更新之一,將其變成了一款絕對必玩的遊戲。但事情並沒有就此結束。此後每個月都會有新的活動供玩家進行,新的機制被添加到世界中,以及供玩家繼續的新冒險。所有這些改進使其成為 Shacknews 2019 年最佳改進遊戲的輕鬆選擇。

週年紀念更新

雖然很難準確指出《盜賊之海》在第一年從一般體驗變成必玩遊戲的具體時刻,但 2019 年有一個明顯的超越時刻。《盜賊之海》週年紀念更新

為了設定場景,《盜賊之海》已經有了骷髏船戰鬥、被詛咒的砲彈、名為「魔鬼咆哮」的爆炸性新區域、划艇,以及基礎航行、骷髏堡壘以及與其他玩家的動態遭遇。但周年紀念更新卻發生了巨大的變化。

週年紀念更新增加了一個全新的模式,稱為競技場。在這種模式下,五艘滿載玩家的大帆船將出現在世界的一小部分區域。所有隊伍都會收到相同的藏寶圖,目標是挖出寶藏並交出。

競技場從根本上改變了《盜賊之海》的格局,無論是在遊戲內還是在串流媒體服務上。巡邏冒險模式和部落寶藏的 Twitch 彩帶現在正在這種高度競爭的模式中戰鬥。 《盜賊之海》總是承諾提供良好的觀看體驗,但《Arena》將其提煉成一種緊張、緊湊的體驗。

遊戲玩家從一開始就熟悉的冒險模式,以獵人的召喚的形式迎來了一個新的貿易公司。這家由梅里克(《盜賊之海》推出後不久推出的角色)領導的公司可以透過出售肉類來升級。這是 Rare 有意為之的舉動,因為它讓新的釣魚機制能夠服務於更大的目的。

曾經充斥著海盜戰鬥的世界出現了一種新型的玩家對玩家體驗:釣魚派對。十幾個海盜在同一區域捕魚的情況並不少見,希望能釣到終極戰利品魚。

但周年紀念更新帶來的最好的新內容之一是傳奇故事。這是自遊戲上線以來玩家一直以來的要求。這是一個故事,一場長達 20 多個小時的戰役,以全新機制為特色。玩家將閱讀星星,解決新謎題,避開陷阱,並揚帆前往可玩世界邊緣的新島嶼。

週年紀念更新發布後,Rare 並沒有坐以待斃。從四月開始,《盜賊之海》的每一個新內容都在發生巨大的變化。

海盜的生活

《盜賊之海》每個月都會增加一種新型限時航行。這些冒險被稱為“僱傭航程”,玩家需要收集炸藥桶、尋找被詛咒的遺物、攜帶在地圖上標記的箱子等等。

然後萬聖節到來了,《盜賊之海》中的一座堡壘變成了詛咒堡壘。這就像一座打了類固醇的堡壘。首先,玩家必須以特定方式死亡來收集彩色燈籠,並收集狩獵骷髏隊長時掉落的獨特頭骨。一旦堡壘被激活,一波又一波的特殊骷髏就會攻擊堡壘,最終導致 Boss 戰。

新堡壘並不是盜賊之海唯一的新威脅,砲火終於蔓延到水世界了。這個新系統在直播中調侃並在幾個月後添加。雖然表面上聽起來很簡單,但它極大地改變了《盜賊之海》中的戰鬥以及玩家管理和維護船隻的方式。

在戰鬥中可以使用火來對抗骷髏,也可以向其他船隻發射燃燒彈來點燃它們。一旦著火,大火將慢慢吞噬一切,包括桅杆、帆、木板,使船變成一個地獄般的地方。

最後,《盜賊之海》中新增了寵物。這是自遊戲上線以來,玩家們一直期盼的。寵物可以用現實世界的錢購買,是為數不多的新添加的微交易之一,其他的還有表情和遊戲主題的飛船皮膚。

值得讚揚的是,在有關此新功能的討論中,納入微交易並傳達收入的重要性始終是最重要的。由於這種開放的溝通,社區的反應是正面的。

光是今年,《盜賊之海》就發生了一些巨大的變化,在 Rare 的持續支持下,我們很高興看到未來會發生什麼。更重要的是,所有這些更新都是完全免費的,完全消除了任何進入障礙。對於一款自發布以來已經得到巨大改進的遊戲來說,《盜賊之海》的持續發展遠遠超出了許多遊戲玩家的想像。如果您還沒有訂閱,請為自己訂閱 Xbox Game Pass,然後與幾位朋友一起在《盜賊之海》中啟航。

來自南方的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒