Dota Underlords 最初是一個簡單的自走棋模組,後來迅速發展成為 2019 年最受歡迎的新類型/遊戲模式之一。
「潮流引領者」這個詞很容易被濫用,但 2019 年確實有這樣一個詞,而且它始於 MOBA 場景中的一個簡單模組。這一年來,我們開始在許多我們最喜歡的遊戲中聽到「自走棋」和「自走棋」這兩個詞。因此,我們必須對它開始的地方以及現在仍在繼續的地方表示一些讚美。 Dota Underlords 是我們的 Shacknews 2019 年最佳搶先體驗遊戲。
就像 Dota 本身一樣,Dota 自走棋迭代最初是由 Drodo Studio 開發的 mod,簡稱為 Dota 自走棋。 Dota 的這個獨特的小版本採用了我們最喜歡的遊戲角色,並將它們作為奢華的小棋子放置在遊戲棋盤設定中。 8 名玩家組成一組,從 50 個棋子中挑選出自己的棋子,每個棋子都有不同的攻擊力和屬性,並進行戰鬥,看看誰能戰勝並獲得第一名。不久之後,Valve 就看到了這款流行模組的價值,並試圖將其改編成他們的官方獨立遊戲版本,即刀塔霸業(雖然原來的刀塔自走棋模組仍然可用)。霸主將進入搶先體驗2019 年 6 月。
Valve 並不是唯一一家看到自走棋或自走棋公式價值的公司。英雄聯盟最終將他們自己的格式改編成一種模式,後來被稱為團戰戰術。暴雪也將在 2019 年底推出一款適應《爐石戰記》的自動戰鬥類型版本,稱為爐石戰場。這些極其受歡迎的模式繼續確保自走棋及其每次迭代成為整個 2019 年遊戲對話的固定內容。的格式,可以用來制定策略和製定自己的遊戲計劃。
《刀塔自走棋》於一月推出,其遊戲風格席捲了策略遊戲。因此,我們必須熱愛原作,並為《Dota Underlords》授予 Shacknews 2019 年度最佳搶先體驗遊戲獎。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。