今年發布了許多令人驚嘆的遊戲,幾乎適合各種類型的玩家,但有一款視頻遊戲比其他遊戲更能俘獲 Shacknews 的心。儘管困難重重,《超級瑪利歐製造者 2》還是我們的 Shacknews 2019 年度最佳遊戲。
這是我擔任 Shacknews 執行長五年來最接近的一次投票,《超級瑪利歐製造者 2》在雙決勝局中擊敗了《生化危機 2》,兩款遊戲最終得分相同。這兩款遊戲也獲得了相同數量的第一名選票,因此我們只能依靠第二名選票來決定最終的決勝局。 《超級瑪利歐創客 2》以 5-3 的優勢成為我們 2019 年度最佳遊戲。GOTY 2019 直播深思熟慮的馬拉松,我說服了另一名工作人員投票支持這款遊戲作為他們的2019 年GOTY。製作的馬裡奧體驗,多人遊戲,以及強大的課程創建模式和搜尋功能。我喜歡認為這款遊戲真正成為 Shacknews GOTY 2019 的那一刻是高級編輯 Ozzie Mejia 在凌晨 5 點擊敗我的超級專家公文包第 05 級 - 重製課程,結束了我們 16 小時的直播。
超越朋友的水平、創造世界紀錄或看到某人直播您的課程的這些時刻都是《超級瑪利歐製造2》成為神奇體驗的要素。今年早些時候,我有幸回顧了這款遊戲,我發現自己將其描述為「無限馬裡奧」。我仍然覺得這個描述適用於這款遊戲,因為製作者不斷推出新的關卡,任天堂也繼續透過最近的遊戲支援這款遊戲。大師劍 DLC以及由 Big N 自己構建的 Ninji Speedrun 挑戰。
有些人會說,《超級瑪利歐製造者 2》的許多出色之處都已經在任天堂 Wii U 的前身上完成了。我認為,Nintendo Switch 用戶群的龐大規模,加上任天堂在可發現性和搜尋課程方面所做的改進,使得 SMM2 的體驗比原來好得多。與 3DS 版本的遊戲相比,擁有一款強大且便攜的《超級瑪利歐製造》遊戲也是一個重要因素。雖然在沒有 Wii U 第二螢幕體驗的情況下,遊戲的對接控制存在一些差異,但我可以在一次遊戲會話中輕鬆地從上次中斷的地方繼續下去。
許多玩家第一次在 Nintendo Switch 上體驗創建《超級瑪利歐創客》關卡的樂趣。我們最年輕的讀者之一,萊德”,他媽媽引用他的話說,《超級瑪利歐製造2》是“有史以來最偉大的遊戲”。他還太小,無法真正享受 Wii U 上的遊戲,而且整整一代孩子都是第一次製作和玩關卡。遊戲中的課程製作介面有一些神奇之處,從放置方塊觸發音樂的方式到開放的畫布,到處都是馬裡奧繪圖的風格。
在遊戲難度備受爭議的一年,《超級瑪利歐製造者 2》展現了任天堂對電玩設計的理解。 《超級瑪利歐製造 2》中的關卡非常困難,可能比今年其他遊戲中的一些 Boss 戰還要難,但同時,幼兒也可以上手並玩這個遊戲。重要的是要強調任天堂製作的故事模式、課程製作器以及搜尋各種關卡類型和難度的能力可以帶來多麼多樣化的遊戲體驗。加上《超級瑪利歐 3D 世界》作為遊戲風格,以及大量其他課程部分也為遊戲添加了更多內容。與原版相比,它確實是一款集多種精彩遊戲於一體的遊戲。
我們很高興將 Shacknews 2019 年度遊戲獎頒給《超級瑪利歐創作家 2》。
了解還有哪些遊戲入選我們的榜單Shacknews 2019 年度十大遊戲。請理解。