Suda51 談《英雄不再 3》、期望與實驗

我們採訪了 Grasshopper Manufacture Goichi「Suda51」Suda,談論他的實驗性遊戲設計風格與粉絲的期望(即使在成熟的特許經營中)。

說到電玩設計和機制,至少可以說,Goichi “Suda51” Suda 在他的作品中一直很古怪,這催生了許多令人難忘的遊戲,如《英雄不再》、《殺手7》、《銀案》等等。像《英雄不再》這樣的遊戲將在該系列的第三次迭代中推出,粉絲們對此抱有明確的期待,而且這是帶著期望的,但這是否意味著Suda51 感覺對《英雄不再3》有一些界線?我們追上他詢問。

「我們非常關注人們想要什麼以及我們認為他們希望在《英雄不再》遊戲中看到什麼,」Suda51 回答。 「但就我的作品和劇本而言,它總是涉及我和我自己之間的一場戰鬥,以及我如何將腦海中的所有圖像賦予形式並真正將其變成某種東西。所以當我寫作的時候,我會專注於我想做的事情。

您可以在下面查看完整的採訪內容。

考慮到他對電子遊戲中各種恐怖元素的背景,例如《電鋸棒棒糖》、《殺手已死》和《詛咒之影》,更不用說即將推出的與Swery稱為巴塞隆納飯店,Suda51 也有興趣分享他對恐怖遊戲類型的想法以及他認為該類型需要如何發展。

「感覺恐怖類型,無論媒體如何,都是一種人們可以真正進行實驗的類型,無論預算如何,」Suda51 解釋道。 「在電影中,世界各地不斷製作恐怖電影……即使在日本,也有一部名為《鏡頭別停》的電影,這是一部殭屍電影,儘管它是由預算低。我想知道為什麼遊戲不能如此?即使是遊戲,恐怖類型也應該是一個人們可以用低預算去做一些瘋狂的事情,然後看看什麼能堅持下來的地方。

隨著《英雄不再 3》即將推出2020 年遊戲日曆,我們預計會看到許多 Suda51 聞名的粗俗和古怪的設計,但我們似乎也能在巴塞隆納酒店看到同樣有趣的設計,因為他和 Swery 將他們古怪的設計修辭結合在一起。

想要更多嗎?不要忘記訂閱棚屋新聞玩家中心電視YouTube 頻道還提供更多獨家採訪和影片。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs