Shack Chat:你玩得最多的遊戲是什麼?

總有一款遊戲能讓你流連忘返。在我們進入 2020 年之際,Shack 員工決定對過去幾年進行一些反思,以回答本週最緊迫的問題:您玩得最多的遊戲是什麼?如果您作為 Shacknews 的讀者足夠長的時間,答案可能不會讓您感到太驚訝。


戰爭機器 3 - 阿西夫汗,公事包愛好者

這對我來說是一件很難縮小範圍的事情。每一代遊戲機中,都有一款遊戲最終會消耗我的時間。在 NES 上,它是《薩爾達傳說》。在 SNES 上,它是 F-Zero。在 N64 上,我玩的是 Star Fox 64 和 F-Zero X。我一遍又一遍地玩那個遊戲。我解鎖了部落模式的無限彈藥突變器,這讓體驗變得更加令人上癮。我在 Checkout 時獨自通關了普通難度的部落模式。當然,近年來我已經玩了超過 500 小時的《火箭聯盟》,但我仍然認為《戰爭機器 3》是我玩得最多的遊戲。那些混蛋殺了Dom,他們仍然要付出代價。直到今天我還在玩《戰爭機器 3》,最近一次是在去年我們的 Extra Life 馬拉松直播期間播放的。

爐石戰記 - 奧齊梅吉亞,進階編輯

這對《爐石戰記》來說無疑是個里程碑,不是嗎?明確地說,《軍團要塞 2》消耗了我 20 多歲的大部分時間。我登入 TF2 的時間已超過 3,000 小時。有九個不同的課程需要掌握,每個課程都有自己的怪癖,並且定期更新,我不斷尋找每晚睡前登入 TF2 的新理由。

然後《軍團要塞 2》的更新停止了,遊戲開始安定下來,而我在成長過程中一直在尋求一些更理智的東西。所以這是一款我從未聽過的卡牌遊戲,以魔獸世界為背景,剩下的就是歷史了。我玩《爐石戰記》不只是為了好玩,也是為了研究 Shacknews 的故事。我涵蓋了它的不同角落,包括電子競技方面(順便說一句,我下週將參加大師賽),並經常嘗試。與 TF2 不同的是,我甚至已經在這方面有所擅長了。我甚至製作了幾次傳奇。

是的,正是對傳奇的磨練讓我更加堅定地嘗試再次攀登這座山峰。哦,別讓我開始玩《戰場》,那是一個全新的問題。在過去的五年裡,我幾乎可以肯定我已經有數千小時登入《爐石戰記》,而且我認為這種情況不會很快停止。

Warframe - 布萊克·莫爾斯,評論編輯

我什至不想知道我總共花了多少時間玩 Warframe,但僅去年一年我就以 Space-Mom 的名義與 Grineer 戰鬥了 168 小時。還有什麼不喜歡的呢?這是一次穿越宇宙的史詩般的旅程,你可以製作具有特殊能力的太空盔甲,然後帶著它們執行任務,並在邪惡的機器人軍隊中扮演太空忍者。在過去三年中,他們引入了兩個開放世界區域,並添加了巨型太空船,您和您的朋友可以駕駛它們進行大規模槍戰。將其添加到近十年的現有內容之上,您就得到了一款總有事情可做的遊戲。如果你先玩《命運》,然後再玩《星際戰甲》,你會想知道你為什麼要為《命運》操心。如果我在 2020 年登入的時間超過 168 小時,我不會感到驚訝。

命運與命運2——比爾拉沃伊,總編輯

在《天命》和《天命 2》之間,在 PS4 和 PC 上,我總共記錄了 1,726 小時。我在《天命》和《天命 2》上投入的時間比我最接近的下一款遊戲多了近 1,000 個小時。 PC 和 PS4 上的原版《天命》總共需要 854 小時,《天命 2》需要 944 小時。做一些非常寬鬆的計算,在過去的五年裡,我每天幾乎每天花一個小時玩《命運》,而且我已經休息了幾次,持續了幾個月。夥計們,這就是很多命運,我不確定這些天我對此有何感受。唯一接近的遊戲是《漫長的黑暗》,時長為 729 小時,但你必須將每款《天命》遊戲所花費的時間分開,仍然比 100 小時差。

《軍團要塞 2》——克里斯·賈拉德,需要這裡有一個分配器

雖然我沒有確鑿的數據來支持這一點(因為 Steam 直到 2010 年中期左右才開始追蹤遊戲時間),但我相當有信心《軍團要塞 2》是我玩得最多的遊戲。在發布後我就對它著迷了,然後在最初的醫療更新之後,我的遊戲時間仍然設法增加。 Steam 說我只玩了 275 小時,但我懷疑它實際上在 1500 小時附近。夥計們,pl_Goldrush 是數位可卡因。

榮譽獎包括《帝國時代 2》、《NCAA 王朝模式》(跨多個版本)、《Arma》及其模組以及《極限競速:地平線 3/4》。

Halo 2 - Sam Chandler,指引編輯

雖然我知道我在《命運1》中的遊戲時間超過1,500 小時,在《盜賊之海》中的遊戲時間可能超過1000 小時,但我內心深處知道,我在《光環2》中獲得了最多的遊戲時間。

不幸的是,我當時唯一的統計數據是 Xbox Live 上的玩家數量。它沒有記錄坐在大廳聊天、登入查看訊息(因為當時 Xbox Live 沒有訊息系統)或第 100 次玩戰役的情況。我也沒有我參加和主持的所有區域網路聚會的統計數據。

我所知道的是,從 2004 年光環 2 發佈到 2007 年光環 3 發布,我一直在玩《光環 2》。我迫不及待地想在 PC 上登陸《士官長合輯》。

口袋妖怪鑽石 - 多諾萬厄斯金,實習生

十多年前,當《神奇寶貝鑽石》發佈時,我還是三年級。我在 DS 上花了太多的時間。當《神奇寶貝》以《鑽石與珍珠》推出第四代時,我著迷了。我和我的表兄弟會從日出玩到日落,一起戰鬥、交易和狩獵稀有的神奇寶貝。我記得我完成圖鑑的決心有多麼堅定,以及當我發現我的第一個閃亮的神奇寶貝時我感到興奮的衝動。我在《神奇寶貝》系列中投入了很多時間,但沒有什麼比我在鑽石上度過的時間更重要的了。

Um Jammer Lammy - 布列塔尼文森特,進階編輯

真的,我不確定這是否準確。我玩過《饒舌歌手帕拉帕》的次數即使不是更多,也同樣多。這很難量化,但我想我內心深處知道答案。我知道幾天前我只是閒著無聊地坐在 PSP Go 旁邊玩這個遊戲,這已經是我第十億次了,因為我很想聽 MilkCan 的 Make It Sweet!工作時的專輯。我熟記每首歌曲、大部分按鈕提示以及與之相關的所有內容。我甚至有拉米紋身。我想說這是唯一一款我真正熟悉的遊戲(在幾款遊戲中)。我很高興我可以在任何我想玩的地方玩它,而且我不再像小時候那樣,只要有心情就必須在家中使用 PlayStation。 「現在你喜歡吃零食嗎?我想知道午餐在哪裡…”

俠盜獵車手 V RP - 喬許霍金斯,專家作家蓋伊

雖然我確信有相當多的遊戲我已經玩了一段時間(我想到了《命運》和其他遊戲),但我想我可能把大部分時間都花在了《俠盜獵車手5》上,更具體地說,是《俠盜獵車手V》。當然,我知道 GTARP 本身並不是一款真正的電玩遊戲,但我認為出於以下幾個原因,它非常值得包含在這裡。首先,GTARP 建立在 Rockstar 創造的世界之上。為了能夠持續這麼久,這個世界必須強大並且能夠承受玩家所想的任何辦法。 GTA5 完美地做到了這一點。

除此之外,在過去的三、四年裡,GTARP 也經歷了起起落落。隨著主播和其他大牌玩家繼續前進並返回現場,緩慢的時期過後,人們的興趣會大幅增加。很少有遊戲能在如此大的範圍內實現這一目標,最新的潮流吸引了那些以前從未真正扮演過角色的人。

我個人在兩台不同的伺服器上投入了近 3,000 個小時的 GTARP,這一切都在短短幾年內完成。這是迄今為止我在任何類型的遊戲中投入最多的時間——無論是模組,還是成熟的開發者​​發布的遊戲。儘管如此,GTARP 仍然吸引著我,我的遊戲時間每週都在穩定增加。在我玩遊戲的 20 多年裡,很少有遊戲能做到這一點。

老實說,我玩過的最接近這款遊戲的可能是《天命》或《激戰 2》。

英雄聯盟 - TJ Denzer,訊息編輯

多年來我對英雄聯盟一直是又愛又恨。我喜歡它的宇宙。我討厭它在遊戲中的毒性。我喜歡它的電競。我討厭 Riot 工作室的粗俗行為導致1000萬美元的訴訟2019 年底。我討厭它把像 tyler1 這樣的人提升到受歡迎的位置。

不過,遊戲本身還是有一些東西的。無論我對Riot 或LoL 社群中發生的事情有多麼反感,我有時都會坐下來與客戶交談,看看有什麼新內容,嘗試一場比賽看看有什麼新內容,然後眨眼,下午6 點突然變成了4 點AM 和我再次微調了我的角色策略以進行排名遊戲。也許這是我腦子裡的一種病。也許英雄聯盟真的足以讓我暫時忘記其他一切。也就是說,我向你保證,我從來沒有想過要讓我陷入英雄聯盟的那段令人厭惡的時光…

或者我有嗎?我需要再打一場比賽並思考這個問題。

魔獸世界 - 格雷格伯克 -掌握影片數量

一開始,我立刻就想寫下《上古卷軸5:天際》。儘管我已經在多次遊戲中投入了數百個小時,但與我實際上玩得最多的遊戲《魔獸世界》相比,它還是相形見絀。從 2004 年開始,我就斷斷續續地玩這款遊戲。對於忠實的《魔獸世界》老手來說,新秀是相當多的,但考慮到我喜歡在不同平台上玩一堆不同的遊戲,這對我來說在一款遊戲上花費了很多時間。


你呢?在過去的幾年裡,您玩得最多的遊戲是什麼?有沒有哪些出色的遊戲讓你連續幾個小時沉迷其中?請在下面的聊天中告訴我們!

Shack Staff 的故事是多位員工共同努力的成果。我們的許多清單通常涉及多個編輯的整體,而我們每週的 Shack Chat 是我們作為一個團隊共同貢獻的內容。