People Can Fly 在遊戲產業有著悠久的歷史,可以追溯到 2004 年的《Painkiller》。這家波蘭工作室並沒有推出太多作品,主要是因為 2012 年被 Epic Games 收購。工作室主要致力於 Epic 項目,包括《要塞英雄》,但很快他們就渴望回歸本源,成為一名遊戲開發者,將自己的願景變為現實。因此,從 Epic 分支出來後,People Can Fly(現在已經有多家全球工作室實力雄厚)開始著手進行其第一個主要的後 Epic 創作。這個創造物就是《Outriders》的世界。
《Outriders》首次亮相於2019年E3展,一個屬於發行商史克威爾艾尼克斯旗下的項目。人們對這款遊戲的細節知之甚少,只知道一隊玩家將探索一個充滿危險環境和更危險生物的未知世界。最近,Shacknews 有機會進一步了解《Outriders》及其故事內容,並查看一些等待中的合作遊戲玩法。
《先驅者》以一群人類逃離不適合居住的地球並探索一個名為以諾的未知世界開始。名義上的先驅者是一群軍事先驅,其任務是探索地球並幫助它為人類居住做好準備。然而,一種奇怪的異常現象突然開始破壞地球表面並消滅了周圍的所有技術。玩家被異常擊倒,迫使他/她進入低溫狀態以挽救生命。這種異常現象繼續席捲整個星球,以至於沒有人回來關閉低溫艙。這意味著在玩家醒來之前已經過去了整整 30 年,他們身處一個飽受戰爭蹂躪的世界,充滿了高度進化的動植物、仍然肆虐的異常現像以及相互爭鬥的殖民地派系。
先驅者可以拿起不同的槍支並用它們來與敵人戰鬥,但這並不是唯一的戰鬥方式。這種異常現像也讓《先驅者》角色擁有不同的力量。這就引出了Outriders的階級系統。玩家將有四種不同的類別可供選擇,其中三種在我們的實踐過程中可用。以下是所展示的三個類別:
- 騙子:是時候對騙子及其基於時間的力量進行一些不同的事情了。騙子充滿了花招,能夠利用他們的力量來減慢時間。這使得他們能夠在戰場上快速移動或讓敵人緩慢爬行。他們的時間切片近戰攻擊可以快速殺死敵人,讓他們除了風中的灰塵之外什麼都沒有。
- 火術士:專注於範圍攻擊,烈焰術士可以同時燒傷多個敵人或打破他們的防禦。他們的動作可能會變得棘手,例如熱炸彈,它將敵人變成炸彈,在死亡時爆炸,並帶走周圍的敵人。
- 毀滅性的:毀滅者將成為你的坦克類別,能夠使用地球來幫助防禦。由於強大的地面磅力,地球也可以用來擊倒敵人。
不同類別的有趣之處在於,它們都有不同的治療方法。因此,在激烈的戰鬥中恢復生命值是可能的,但每個職業都有不同的方法。例如,烈焰術士在使用基於火的力量消滅任何敵人後會恢復生命值。
以諾是一顆廣闊的星球,適合探索,您可以與朋友一起探索。 《Outriders》將支援最多三名玩家進行線上合作遊戲,可以選擇參與主要故事或無數的支線任務。雖然我們的實踐時間主要集中在充滿交戰的人類派系的廣闊戰場上,但《Outriders》將尋求擴展到不同的區域,並帶領玩家乘坐自己的可自訂車輛一起騎行。當朋友們一起參加會議時,他們將帶領車隊穿越伊諾克,追尋驅動主要故事的奇怪信號或尋找新的支線任務。
所有這些似乎都暗示《Outriders》是一款《命運》風格的「遊戲即服務」線上冒險遊戲。令人愉快的是,這並不是 People Can Fly 的目標。他們堅信《Outriders》是不是遵循《Destiny》等遊戲的風格,堅持將完整的故事和完整的體驗包含在盒子裡。這並不是說其中不會有這些遊戲的元素,主要涉及深度角色自訂系統、改裝和可升級的武器以及詳細的技能樹。但是,不要尋找戰利品箱或付費獲勝物品,因為 People Can Fly 會將這些留給其他遊戲。
即使我們玩了幾個小時的遊戲,感覺我們也只得到了《先驅者》潛在功能的一小部分。我們探索了第一座城市,完成了支線任務,並對抗了一個強大的老闆(我們最終無法擊敗),但沒有超越這一點。我們只能希望《先驅者》的最終版本能夠保留更深層的角色、多樣化的環境和巨大的挑戰。
People Can Fly 已為下一代做好準備。 《Outriders》的發佈時間為 2020 年假日,並將在 PC 上發布。它也將在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 以及 PlayStation 4 和 Xbox One 上發布。