神谷認為《精彩 101 重製版》是遊戲的第二次重要機會

在最近的一次採訪中,PlatinumGames 總監 Hideki Kamiya 分享了為什麼他相信《Wonderful 101》對於熟悉的玩家和新玩家來說都是有益的體驗。

Hideki Kamiya 相信 Wonderful 101 是他最雄心勃勃、最具創意的項目之一,但他也知道它在最初推出時表現不佳,很多人錯過了它所提供的功能。 Kamiya 希望透過 Wonderful 101 Remastered 來解決這個問題,他相信這將是遊戲的第二次重要機會,對於新玩家和回歸玩家來說都是有益的體驗。

PlatinumGames 放棄了對其的採訪Youtube2020 年3 月6 日與神谷秀樹就《奇妙101》進行了對話。要實現的目標為即將在 Wonderful 101 Remastered 中重新推出做準備。

「有些東西開發團隊從未添加到遊戲中,」神谷承認。 「由於我們太忙,我們錯過了讓遊戲變得更加用戶友好的機會。遊戲發布後,開發團隊,包括我自己,列出了我們注意到並想要添加的內容…無論這個機會是否真的到來。

隨著成功的Wonderful 101 眾籌在為 Hideki Kamiya 和 PlatinumGames 提供了遊戲所需的資源後,這對 Kamiya 和他的團隊來說顯然是一個令人興奮的機會,可以去尋找他們已經擱置了七年的機會。更重要的是,神谷似乎很高興能夠創造出一種讓熟悉的玩家和新玩家一樣享受的體驗。

「我們絕對希望玩過原作的人也能玩[Wonderful 101 Remastered],」神谷解釋。 “我們不能說最初的版本在商業上取得了成功,而且沒有多少人玩過它……我當然希望每個人現在都能玩到它。”

PlatinumGames 正處於工作室歷史的轉捩點,《Wonderful 101 Remastered》將在其中發揮重要作用。進一步計劃推出另一款神谷導演的動作遊戲GG計劃,以及東京白金遊戲開幕工作室專注於開發遊戲即服務項目,在不久的將來還有很多工作要做。

看看《奇妙101重製版》最終是否能獲得神谷英樹認為它應得的第二次機會,將會很有趣。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs