您可能不知道自己想在《無人深空》中駕駛機甲,但 Hello Games 在最新的 2.4 版更新中為您提供了相關資訊。在這裡查看補丁說明。
《無人深空》擁有許多與其作為科幻探索和資源管理遊戲的地位相稱的便利設施,但您是否覺得缺少了什麼?貫穿科幻歷史的主要內容是什麼?機甲。一直以來都是機甲,儘管您可能沒有意識到自己需要這樣的東西,但Hello Games 做得很好,在最新的《無人深空》更新2.4 - “Exo Mech”更新中為您提供了它們。
正如對這樣一個命名更新的預期,這裡的主要內容是添加了 Minotaur Exo Mech,這是一款完全可駕駛的機甲套裝,擁有自己獨特的技術和升級,以及獨特的駕駛艙和 HUD。即使在最惡劣的環境中,牛頭怪也能確保玩家在探索行星和收穫資源時的安全,其助推器跳躍和雷射採礦功能僅舉幾例。其他更新包括《無人深空》各端(尤其是 Exocraft)的生活品質增加和錯誤修復。
無人深空更新2.4補丁說明
自2020 年4 月7 日起,《無人深空》更新2.4 現已在Xbox One、PS4(包括PSVR)和PC 版遊戲上推出。補丁說明中閱讀,如發布的於《無人深空》更新 2.4 博客。
牛頭怪
- 增加了一種新的行星外骨骼,牛頭怪重型外骨骼混合動力。
- 在太空異常號上的建築研究站取得牛頭怪地質灣的設計圖。
- 牛頭怪甚至可以在最極端的環境中進行探索,其獨特的危險防護升級可確保飛行員免受環境損害。
- 牛頭怪擁有自己的一套升級和技術。
- 藍圖可從迭代:空間異常上的珀西斯購買。
- 升級模組可以在當地太空站的 Exocraft 技術商店找到。
- 牛頭怪的其他專業能力包括透過地形操縱能力升級其採礦雷射的能力,以及在不離開安全艙的情況下收集或收穫稀有行星資源(例如風暴水晶)的能力。
飛行器危險變化
- 預設情況下,Exocraft不再賦予對行星危害的免疫力。外部環境條件現在會耗盡玩家的危險防護,儘管在地球上的速度降低。
- 迭代:空間異常上的珀西斯已提供專業技術,允許升級 Exocraft 以防止環境破壞
新的Exocraft技術
- Perses 現在還提供 Icarus 燃油系統,這是一種 Exocraft 升級版,可以在白天為引擎充電。
- Exocraft 掃描器已得到改進。執行標準掃描現在將顯示所有附近的興趣點 - 即使用分析遮陽板將顯示的所有那些點。
- 添加了軌道Exocraft Materialiser。這是一個新的貨機模組,允許在貨機在系統內時召喚所有 Exocraft。
Exocraft 生活品質和其他修復
- 為 Exocraft 客製化新增了新的貼花選項。
- Exocraft 駕駛艙現在與其外觀的客製化相匹配。
- 改進了所有 Exocraft 的車頭燈投射的光線。
- 提高了漫遊者、遊牧者和朝聖者外空艇的基本速度。
- 調整了一些 Exocraft 攝影機以提高可見度。
- 提高了 Nautilon 潛艇的速度和加速度,並調整了其相機位置。
- 修正了導致 Exocraft 燃油效率統計數據無法提高燃油效率的問題。
- 修正了導致 Exocraft 車速表在暴風雨期間閃爍的問題。
- 修復了 Exocraft 庫存中的物品無法用於製作的問題。
- 為 Exocraft HUD 數據添加了坐標讀數。
- 調整了一些早期的遊戲獎勵,讓玩家可以在玩阿耳忒彌斯故事的早期階段使用 Exocraft。
- 降低了部分 Geobay 藍圖的藍圖和建造成本。
- 改進了 Exocraft 的指南條目,包括在解鎖時進行調整,以及在指南頁面中添加任務以引導玩家完成 Exocraft 解鎖和升級過程。
- 修正了導致 Exocraft 採礦雷射在可採礦物體上使用時無效的問題。
- 修正了導致 Exocraft 在航路點保存和繪製圖表時變得不可見的問題。
- 修正了在 Exocraft 中挖掘物體時導致物體健康狀況指示器出現在錯誤位置或根本不出現的問題。
- 修正了當庫存自動開啟 Exocraft 頁面且系統中不存在 Exocraft 時可能發生的軟鎖。
- 修正了當玩家處於 Exocraft 時導致網路玩家標記的位置和圖示錯誤的問題。
- 修復了 Exocraft 有時可能會穿過行星地形墜落的問題。
- 修正了 Exocraft 類型之間交換時 Exocraft 自訂相機可能會錯誤定位的問題。
- 修復瞭如果船舶攝影機設定為第一人稱,退出 Exocraft 可能會導致淡入黑色過渡的問題。
圖形改進和選項
- GTAO:透過避免對遠處物體進行過採樣來提高性能。
- GTAO:修改衰減啟發式以避免薄物體過度變暗,在草地上尤其明顯。
- GTAO:改進的重投影濾波器以提高 AO 時間穩定性。這可以減少移動物體的閃爍,尤其是在草地上。
- 3D 渲染解析度現在可以作為視窗解析度的一個因素進行縮放。這意味著 UI 可以以更高解析度渲染到 3D 遊戲視圖,提供更多選項來提高效能,同時保持 UI 清晰。此外,遊戲中的解析度可能會比實際螢幕解析度更大,從而獲得比以顯示器的原始解析度渲染時更高的影像品質。
生活品質基地建設
- 新增了一個新的基礎部件,電氣隱形裝置。當處於建造模式之外時,可以放置它來隱藏電源線。
- 為不使用 VR 的主機玩家添加了禁用本地基礎複雜性限制的功能(PC 玩家已經可以調整基礎品質設定)。當查看大型的、玩家製作的結構時,這可能會帶來性能成本。
- 新增了一個快速選單選項,可在訪問特色基地時立即返回太空異常。
- 修正了預覽不同星系中的基地時導致顯示不正確的行星資訊的問題。
- 修正瞭如果基礎計算機未及時加載,可能會導致玩家在傳送到特色基地時卡住的問題。
- 修正了與超出本地複雜性限制的基礎部件互動時可能發生的一些軟鎖。
錯誤修復
- 修復了導致 AI 飛船無法降落在玩家擁有的著陸場上的問題。
- 修正了過渡到新星系導致其完全變成白色的問題。
- 修復了火焰標槍在冷卻時無法循環的問題。
- 增加了受損護衛艦圖示在船舶 HUD 和指南針上顯示的距離。
- 在 Nexus 任務開始時新增了一個超時序列,以阻止玩家在準備好後在異常號上掛機。
- 將週末任務的活動時間延長至週一上午 9 點(格林威治標準時間)。
- 當危險防護或生命維持不足時添加了一些額外的圖形警告。
- 修正了導致外交護衛艦將單位獎勵為物質而不是直接獎勵的問題。
- 修正了某些皇家船隻上的軌跡與引擎未正確對齊的問題。
- 修復了星艦扭曲時可能出現的一些圖形故障。
- 修正了影響控制台上 Bytebeat 信封渲染的圖形問題。
- 提高了瀏覽科技樹時貨幣讀數的可讀性。
- 為在最終的星辰誕生任務結束時通過傳送門回來後丟失虛空蛋的玩家添加了恢復修復。
- 修復了照明系統中罕見的崩潰。
- 修正了導致在 Atlas Station 上音訊環境設定不正確的問題。
- 修正了裝甲蛤可能被地形操縱器摧毀的問題。
- 修正了週末活動任務有時可能在 Nexus 上有部分加密描述的問題。
- 修復了玩家模型有時可以從船隻或 Exocraft 繼承其比例的問題。
當您準備好根據自己的喜好來駕駛和定制您的機甲時,請不要忘記查看我們的其他《無人深空》報道,包括之前的補丁添加了生活船到遊戲。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。