《星海爭霸 2:虛空之遺》故事、任務開發已在進行中

據遊戲總監達斯汀·布勞德(Dustin Browder) 透露,隨著《星海爭霸2:蟲群之心》計劃於3 月12 日推出,暴雪已經在為以神族為中心的資料片《虛空之遺》開發劇本、故事和任務。

星海爭霸 2:蟲群之心遊戲總監達斯汀布勞德 (Dustin Browder) 表示,暴雪計畫於 3 月 12 日推出,目前已經開始為神族主題的擴展《虛空之遺》開發劇本、故事和任務。

在最近的一次紅迪網問答布勞德表示,他希望《蟲群之心》的發布和《遺產》的完成之間的時間間隔不要像《蟲群之心》發布和《遺產》完成之間的時間那麼長。自由之翼和HotS。 “但高效、快速的遊戲開發並不是我們傳統上擅長的事情。我們當然會盡最大努力減少資料片之間的時間。”

他說,HotS 的競選團隊已經轉移到 Legacy,但一些藝術家已經轉移到 Legacy 上工作。暴雪全明星

首席軟體工程師 Alan Dabiri 表示,團隊正在努力確保《蟲群之心》在線上不會遇到同樣的情況伺服器問題困擾暗黑破壞神3。 「我們從先前的發布中學到了很多東西,包括自由之翼的發布,我們正在盡一切努力確保這次發布盡可能順利。我們的優勢在於我們一直在建立已經發展了好幾年的現有平台。”