《旅程》Steam 確定 6 月發售日期

Thatgamecompany 的現代經典遊戲已準備好登陸 Steam,並確定了發布日期。

很難準確指出現代獨立文藝復興的起點。然而,如果有人問它在哪裡達到了第一個主要峰值,答案很可能是 Thatgamecompany 的現代經典遊戲《風之旅人》。 《風之旅人》最初為 PlayStation 3 用戶帶來了純粹的歡樂,多年來一直是遊戲機獨佔遊戲,直到去年終於登陸 Epic Games Store。但現在它終於準備好登陸 Steam 了。

旅程從@thatgamecompany將於 6 月 11 日登陸 Steam。https://t.co/cqNA9Q46M9

— 安納普爾納互動 (@A_i)2020 年 4 月 13 日

發行商 Annapurna Interactive 在周一下午帶來了好消息,宣布《風之旅人》將於 6 月登陸 Steam。這是在 Epic Games Store 獨佔一年半之後發生的,其中《旅程》最初是店面的一部分最初的發布陣容

旅程就是在充滿破敗廢墟的空曠沙漠環境中漫步。遊戲的核心是探索環境,連結各個部分,並迷失在周圍的氛圍中。這是一款無法解釋的遊戲,因為玩家會觀察到一個與他們一起進步的不斷發展的世界。讓我們時光倒流到2012年,回顧我們最初的樣子審查:

《旅程》預計將於蒸氣6月11日。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?