白雪皚皚的維寒迪地圖在更新 7.1 中回歸 PUBG,其中包括全新改進的恐龍樂園、地形變化等等!在這裡查看補丁說明。
PUBG 7.1 更新及其補丁說明已經發布,四月是大逃殺的冬天。在這個主要補丁中,雪域維寒迪地圖回歸,並進行了大量的更改,以使其獲得更好的體驗。這還不是全部,新維寒迪還有一張戰鬥通行證,其中包含大量免費和高級獎勵,其中大部分與地圖上改進的恐龍樂園有關。
PUBG更新7.1補丁說明
PUBG 於 2020 年 4 月 22 日發布了 7.1 補丁說明,同時發布了該補丁的全新預告片,您可以在上面看到,其中展示了改進後的 Vikendi。地圖以前面提到的恐龍樂園主題公園取代了原始的恐龍公園,以及豐富的地形和建築變化,包括圍繞整個地圖的多分支鐵路系統。您可以在下面查看完整的官方補丁說明。
4 月 22 日 - 額外更新
- 修復了一些玩家角色在登上火車時異常受到傷害的情況。
- 修正了玩家角色在半空中與其他角色碰撞時受到傷害的問題
- 修復了卡拉金的一個問題,即可破壞的牆壁或地板的視覺狀態可能因玩家而異。
- 修正了玩家可以跳到米阿馬爾佩卡多健身房內非預期位置的問題
- 修復了由於 LOD 的變化,子彈可以在很遠的距離穿過某些牆壁的問題
- 修正了在團隊死亡競賽中投擲手榴彈後導致自動射擊模式更改為單發的問題。
- 修復了在陸地上退出船、Aquarail 或 BRDM 時導致播放水花聲音的問題
- 修正了可能導致同一玩家的多個地圖航點保持可見的問題
4 月 20 日 - 額外更新
- 黏性炸彈現在在投擲時會發出武裝聲音
- 修正了多個黏性炸彈堆疊在一起時無法造成傷害的問題
4 月 16 日 - 額外更新
- 除了針對某些特定 PC 配置的進一步改進之外,還透過改進記憶體分配邏輯改進了 FPS 掛斷問題
- 修正了清理重播時間軸時偶爾出現的客戶端崩潰問題
維肯迪回來了
- 更新的地標、火車和季節的細微變化,比以往任何時候都更好。
- 增加了火車,可以發現火車沿著維肯迪的多條軌道行駛
- 有一條主要火車線沿著維寒迪週邊延伸,有 6 條相連的軌道通往島嶼的內陸地區
- 火車在地圖上的各個火車站臨時停靠
- 積雪減少
- 島嶼南部地區的積雪減少較多
- 雪地自行車和雪地摩托車已被移除
- 摩托車和有邊車的摩托車將會生成,成為適應更新地形的多功能車輛
- 天氣要么晴,要么下雪。
- 月光目前已被刪除,但稍後會隨著視覺改進而回歸。
- 已進行一般地圖優化
- 您可以在自訂比賽中玩更新後的維寒迪
- 增加了一個新的貨站
- 恐龍公園已被更大、更壯觀的恐龍樂園所取代
- 修道院已搬遷至克雷茲尼克山
- 沃爾諾瓦現在有更多的掩護
- Tovar 和 Movatra 已被刪除
- AS、KR/JP、KAKAO、SEA、EU、RU:完整地圖選擇,您可以單獨選擇 Vikendi 或任何其他地圖。
- NA:Vikendi 將透過特色地圖選項進行遊戲,所有其他地圖都位於單獨的隨機地圖隊列中。我們預計 Vikendi 作為特色地圖將持續 1-2 週,但我們將密切監控排隊時間,如果排隊時間開始受到影響,我們將提前恢復完全隨機匹配。
- OC/LATAM:Vikendi 已與所有其他地圖一起添加到隨機地圖池中。
倖存者通行證:冷鋒
社區使命
- 所有玩家都可以為社群計量表做出貢獻來解鎖影片並獲得社群皮膚獎勵
- 完成社群任務即可解鎖1支影片、4款肌膚
- 要完成,請在公共(正常)比賽中掠奪事件物品
- 和以前一樣,社區任務量表的填寫如下:
- 盤片:1分
- 光碟破損:2分
- 老DVD:3分
- 在「社區任務」標籤上,您可以查看您的個人貢獻分數,並將獲得 XP 來兌換您的倖存者通行證
- 每貢獻 50 點即可獲得 2000 XP
賽季任務
- 賽季任務共有三個軌道
- 每首曲目將於四月、五月和六月每月發行
- 鎖定的曲目將顯示解鎖前的剩餘時間
進步使命
- 玩家在完成進度任務時可以獲得大量 XP
- 第 1 條和第 2 條可供所有玩家使用,並包含一組 8 個任務,每個任務的難度都會增加
- 第 3 軌道向高級通行證持有者開放,包含一組 10 個難度不斷增加的任務
- 當實現與每日、每周和挑戰任務相關的設定目標時,里程碑就完成了。
挑戰任務
- 挑戰任務共有 16 個任務
- 每完成 4 個任務即可獲得實用腰帶和背包皮膚作為獎勵
生存權制度
- 生存頭銜系統在本次更新中被擱置,為新系統在未來的更新中與我們的新競爭模式一起出現在遊戲中做準備。
- 季節菜單的概述和排行榜選項卡已被刪除
- 新的排行榜將在未來的更新中引入競爭模式
新武器:莫辛-納甘
效能與穩定性
- 以下這些變更已於 4 月 9 日維護期間在即時伺服器上實施。
- 大大減少了遊戲過程中卡住的情況。我們將繼續在可能的情況下進行進一步的優化
- 優化了世界中武器和附件的掉落網格,以減少記憶體使用
- 由於未解決的崩潰問題,將新的血液效果恢復到更新 5.3 之前使用的版本
恢復血液效應包括
- 整體視覺變化
- 環境血濺
- 頭部和頸部射擊時血跡更明顯
生活品質改善
- 現在可以在瀏覽其他選單時取消匹配
- 按鈕位置和視覺效果略有變化
- 網路偵錯 UI 已被清理,以減少玩遊戲時的干擾
- 偵錯資訊現在預設為啟用,並且可以在“設定”的“遊戲”選項卡中停用
- 網路指示器圖示已刪除
- TDM 比賽結果現在將顯示最近離開比賽的玩家
- 現在,將藍色優惠券轉換為 BP 時,數量按鈕可以正常運作
其他變化
- 對 Arcade 匹配 UI 進行輕微的視覺更改,以與公開比賽更加一致
- TDM UI 已改進
- 消除分數中的小數點以提高可讀性
- 鐵拳和莫辛-納甘已添加到訓練模式中
- 湯米槍的圖標已更新,以反映最近添加的導軌
- 黏性炸彈現在在投擲時會發出武裝聲音
皮膚和物品
添加了新皮膚
- Dinoland T 卹(4 月 22 日至 7 月 22 日發售)
- 勞動節皮膚(4 月 29 日至 5 月 27 日提供)
- 飛雞頸枕
- 「熊寶寶」睡眠面膜
- 睡眠面膜
錯誤修復
遊戲玩法
- ADS 期間反覆蹲下/站立可能會導致動畫過渡卡頓
- 使用傾斜瞄準鏡時沒有 ADS 過渡動畫
- 玩家可以透過拱頂或使用壁架抓取來穿過建築物的牆壁/天花板
- 該問題已於 4 月 9 日透過每週維護修復
- 在機動滑翔機中進行 ADS 時,任何大背包都會暫時遮住玩家的視線
- 進入BRDM後,玩家可以短暫ADS
- 在 FPP 中恢復時,相機有時會處於不正確的位置
- 治療/助推使越野車的乘客無法正確轉向
- 雖然在 TPP 中容易出現,但玩家可能會在下半身不旋轉的情況下將 ADS 轉向意想不到的角度
- 玩家可能會無意中在摩托車後座使用 AR/DMR/SR
- 駕駛摩托車時,角色在打破可破壞的柵欄後會向左傾斜
- 在機動滑翔機中進行 ADS 時,玩家的相機在重新裝填武器後會與角色分離
- 持有投擲物時,在某些情況下,它們可能會掉到地上並為該玩家發出效果,而實際上並沒有使用手榴彈
- 信號槍可以漂浮在半空中,同時看著天空並按下“檢查”鍵
- 當莫洛托夫在空中被射擊時,火焰不會在爆炸點下方的地面上傳播
- 可投擲的軌跡線不會與角色在車輛中所面對的方向對齊
- 玩家在車輛乘客座位上使用近戰武器瞄準時,身體可能會扭曲
- 湯米槍的後視鏡在某些情況下會消失
- 修正了多個黏性炸彈堆疊在一起時無法造成傷害的問題
- 修復了玩家在乘坐火車時受到意外傷害的多種情況
- 修正了玩家互相跳躍後受到傷害的問題
- 修復了卡拉金的一個問題,即可破壞的牆壁或地板的視覺狀態可能因玩家而異。
- 修正了玩家可以跳到米阿馬爾佩卡多健身房內非預期位置的問題
- 修復了由於 LOD 的變化,子彈可以在很遠的距離穿過某些牆壁的問題
- 修正了在團隊死亡競賽中投擲手榴彈後導致自動開火模式更改為單發的問題
聲音
- 離開機動滑翔機後腳步聲會變得低沉
- UMP45 的槍聲可能比預期的距離更遠
- 沒有播放子彈跳彈聲音
- 修復了在陸地上退出船、Aquarail 或 BRDM 時導致播放水花聲音的問題
使用者介面/使用者體驗
- 空白物品有時可能會顯示在庫存 UI 中
- 「職業生涯」標籤中的「目前賽季」選單不會顯示本賽季的數據
- 當您的 BP 不足以進行購買時,某些 BP 物品似乎可以購買
- 紅點和全息瞄準器在“可連接武器”下沒有提到湯米槍
- 在觀察崩潰後的玩家時,團隊 UI 在觀察者模式下無法正確顯示
- 使用信號槍時,特殊護理包 UI 在某些情況下不會亮起綠色
- 修正了可能導致同一玩家的多個地圖航點保持可見的問題
武器精通
- 星展銀行統計數據未被記錄
- DBS 下記錄了 Win94 殺戮紀錄
皮膚和物品
- Sunswiped 運動夾克與其他物品夾在一起
這涵蓋了 PUBG 7.1 更新補丁說明的全部內容。您是否迫不及待地想回到維肯迪,探索鐵路和城鎮,並在新的恐龍樂園裡與恐龍們一起度過一段愉快的時光?請在下面的 Shacknews Chatty 評論部分告訴我們,並務必關注我們的其他 PUBG 報導和補丁說明,以了解遊戲的最新資訊。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。