《死亡細胞寓言》更新 1.8.5 補丁說明 - 更好、平衡的野獸

《死亡細胞動物寓言》更新為動物寓言和生物群落帶來了平衡,同時也帶來了一些絕對令人憎惡的新敵人。在這裡查看補丁說明!

Motion Twin 為《死亡細胞》帶來了新的動物寓言更新。隨著最近添加的 DLC Bad Seed 中新環境的湧入,Motion Twin 也藉此機會增加了遊戲中的敵人數量和分佈。這還不是全部,《死亡細胞》的怪物寓言更新也為今天所有平台上的遊戲帶來了許多新的詞綴和物品。

《死亡細胞寓言》更新 1.8.5 補丁說明

《Dead Cells Bestiary》更新在基礎遊戲中添加了更多敵人,並平衡了 The Bad Seed DLC 中敵人的外觀。

於 2020 年 4 月 22 日掉落於死亡細胞遊戲網站,《死亡細胞》寓言更新的主要內容是敵人的添加和重新分配。遊戲中有六種新的敵方生物,其中三種是常見的,另三種則生活在頭目牢房中。如果您有死亡細胞壞種子 DLC最近推出的遊戲還增加並重新平衡了該區域的敵方生物,使其更加多樣化。不僅如此,遊戲中還出現了新的詞綴,提供火、冰、流血等狀態影響。請看下面《死亡細胞》1.8.5 版的完整補丁說明。

新內容

詞綴

  • 8 個新的普通詞綴
  • 3 個新的加星標詞綴
  • 當使用的主動效果結束時,附近的樓層或敵人會受到冰、火、流血或毒害
  • 當可展開的陷阱被摧毀時,手榴彈、齊射的箭或火焰會蔓延
  • 使用技能時收回所有箭頭
  • 當可展開的陷阱被摧毀時,油和火會蔓延到周圍
  • 當所使用的主動效果結束時推動你周圍的敵人
  • 延長烏鴉之翼或煙霧彈等力量的持續時間

新敵人

  • 六個品牌新聞敵人。 3 個是特定於生物群落的,3 個是透過不同等級的不同 Boss 單元進行調度的。目前,在正式發布之前,我們更願意讓您揭曉它們的確切位置和類型。
  • 考慮到新關卡的增加,「共同」的敵人池變得有點太小了,而且 BC 的敵人總是太少,因此對我們來說太重複了。

新商品

  • 撬棍:快速殘暴的武器,在打破門或易碎道具後會產生暴擊。
  • 便攜式門:允許你隨身攜帶一扇門-在你處理面前的小怪時遮住你的背部,並在你決定轉身時產生優雅的眩暈效果。
  • 半條命飲食:用醫療包完成弗里曼角色扮演包,以獲得真正的沉浸感。

壞種子傳說室

  • 壞種子中植物園和沼澤的新知識室和秘密

壞種子平衡動物寓言

  • 我們利用添加新怪物的機會來重新平衡問題層級的寓言。雖然「壞種子」關卡中沒有任何新生物,但我們調整了數字以使這些生物群系更加公平。

新成果

  1. 其中八個與 The Bad Seed DLC 有關。經典成就,如“到達植物園”或更多......秘密成就。
  2. 其他兩個可供所有人訪問。

批評性回饋

一些在一定時間內具有暴擊率的武器已經實施了新的回饋。受影響的武器如下。

  • 平衡刀片
  • 撬棍
  • 閃爍的風扇(來自壞種子 DLC)
  • 狂亂劍
  • 塗油劍
  • 劍桿
  • 怨恨劍
  • 迅劍
  • 對稱噴槍
  • 觸手鞭

三套新服裝

  • 其中兩個與 The Bad Seed DLC 的秘密和傳說有關。每個能夠迎接終極挑戰的人都可以使用其中一個。

平衡

基礎遊戲

  • 洞穴生物的生命值和傷害在所有困難中都會降低,以彌補那裡地獄般的動物寓言,
  • 刀雨現在在開始攻擊你之前總是會閃避或衝刺一次。
  • 增加了玩家從單向平台跳下時的保護,以避免在平台上的生物攻擊時受到攻擊。
  • 冰凍敵人的攻擊現在會被打斷。失敗的實驗解凍後不再有意外發生!
  • 移除了死亡寶珠的傷害上限。
  • 射手弓現在可以有傷害加成詞綴。
  • 冰甲現在可以在更高級別上減少傷害,而不是額外傷害。
  • 冰甲和冰盾不再有立即打破冰的附加物。如果你想打破僵局,你必須使用一些巧妙的笑話。
  • 被冰盾擊退的敵人手榴彈會在爆炸時凍結敵人。
  • 持盾者現在可以損壞可部署物。
  • 改進了蹲伏碰撞箱的反應性。
  • 降低了黑暗追蹤器命中框的高度,以更好地匹配動畫。
  • 現在,在吸收一擊之前,力盾彈藥的衰減速度要慢得多。
  • 少量傷害將不再打破冰層(火焰傷害除外)。

壞種子 DLC

  • 蘑菇波伊!當你隱形時不再攻擊。
  • 蘑菇博伊現在會在攻擊時打破你的隱形狀態。
  • 改進了蜱鐮的命中範圍,以更好地向下擊打。
  • 現在,蜱蟲在攻擊時會輕微波動。
  • 蜱蟲現在會在死亡時掉落五個細胞和一些黃金。
  • 改進了 Jerkshroom 投擲曲線,以防止來自下方的直接命中。
  • 當在空中碰撞時,拋出的混蛋不再傷害你。
  • 新物品的藍圖掉落幾率降低。

關卡設計

基礎遊戲

  • 防止植物園入口出現在距離遊戲開始太近的地方。
  • 在墓地的最開始增加了一個傳送點,這樣小怪就不會在距離入口太近的地方生成。

壞種子 DLC

  • 稍微改善了監獄通往植物園的出口。
  • 巢穴現在是從右到左的水平,以與沼澤保持一致。
  • 植物園的鄰近房間現已互連。不再有迷宮般的結構。
  • 顛倒了植物園、沼澤和巢穴的過渡,以與關卡保持一致。

圖形和使用者介面

基礎遊戲

  • 《死亡細胞》窗口現在的標題是…《死亡細胞》。

壞種子 DLC

  • 添加了食肉植物咬傷的特效。
  • 新增了進入 Mama Tick 競技場時的(非常小的)過場動畫。

生活品質

基礎遊戲

  • 沼澤和鐘樓中的一些傳送器會從更遠的地方激活,以避免無用的回溯。
  • 精英神殿現在在地圖上的顏色有所不同。
  • 新增了對模組載入失敗時出現的問題的清晰解釋。
  • 澄清了嘗試建立可能影響 DLC 安全的 mod 時錯誤報告中出現的問題。
  • 你不能再抓住直接通往尖刺的壁架。
  • 當謎題被解開一次時,謎題門(庭院的玫瑰塔等)現在總是打開的。
  • 秘密藍圖一旦被發現就不再被寶石取代。全關卡的金幣數量維持不變。目的是避免強迫您不遺餘力地尋找這些寶石。

壞種子 DLC

  • 改善食蟲植物的相互作用。尤其是踐踏和大地震動。
  • 在食蟲植物咬傷之前添加了警告。
  • 為 Rythm'n Bouzouki 計時添加了更好的回饋。
  • 更改了 Rythm'n Bouzouki 描述,以澄清您可以在正確的時機無限期地連結最後一次點擊。

音樂與音效

  • 當敵人被殺死或打斷時,中斷衝鋒攻擊聲音。

錯誤修復

基礎遊戲

  • (Twitch) 修正了無人投票時雙捲軸轉變為三捲軸的問題。
  • 修復了魔法導彈和煙火即使在點擊按鈕時也總是發射兩次的問題。
  • 修正了推力攻擊時的某個秘密 Boss 命中箱。別再蹲在下面了,小心!
  • 修復了一些彈體無法與門正確碰撞的問題。
  • 修復了冰甲無法防禦尖刺的問題。
  • 修復了一些崩潰問題。
  • 修正了當你有友善生物陪伴時物品描述不會出現的問題。
  • 修復了地震者擊穿牆壁的問題。
  • 修復了戰鬥機擊穿牆壁的問題。
  • 修正了結膜球掉落有時不會生成的問題。
  • 修正了 Conjonctivius 平台在重新載入時消失的問題。
  • 改進了一些崩潰錯誤訊息。所以它同樣經常崩潰,但現在我們知道原因了。
  • 修正了戰士盾牌的法語描述中的拼字錯誤。
  • 修復了閃電鞭穿過牆壁擊中隱藏方塊的問題。
  • 修正了觸手在掃掠時擊中他們身後的問題(現在對他們使用鉤子應該更安全)。

壞種子 DLC

  • 修復了食肉植物在電影正在進行時關閉的問題。
  • 修復了 Yeeters 的碰撞箱。
  • 修正了 Mushroom Boi 運行時的一些錯誤。
  • 修復了第三次打擊的 Rythm'n Bouzouki 計時檢測。哎呀?
  • 修復沼澤中罕見的相機問題和小地圖顯示。
  • 修復了植物園中的種子錯誤。
  • 修復了蘑菇 Boi 英雄死亡時的崩潰問題!很活躍。
  • 修復了一些鐘樓房間中丟失的碰撞。

這涵蓋了《死亡細胞寓言》更新 1.8.5 的全部內容。請務必關注我們的其他死亡細胞覆蓋範圍了解先前的補丁說明和遊戲的最新消息。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs