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最近關於 COVID-19 陽性檢測結果的報告顯示,該病毒可能已在 2020 年 CES 的展廳內傳播。
消費性電子展 (CES 2020) 早已在今年舉辦和結束,當時沒有人知道 COVID-19 冠狀病毒有多危險和容易傳播。儘管當時警報並不高,但根據一位CES 2020 與會者最近的報道,該事件很可能成為該疾病在國際範圍內傳播的催化劑,該與會者的檢測結果呈陽性,並且在他們意識到自己患病之前就已經康復了。
據報道,邁克爾·韋伯 (Michael Webber) 講述了他最近去看醫生的經歷,以及他在參加 CES 2020 後發現自己感染了 COVID-19 的情況。APM 報告2020 年 4 月 24 日。 Webber 是 2020 年 1 月 7 日至 10 日期間參加 CES 2020 活動的約 17 萬名與會者之一。
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當然,CES 2020 的舉辦早在人們知道新型冠狀病毒有多容易傳播或有多危險之前。韋伯和許多人一樣,可能認為自己只是感染了旅行者在參加大型公共活動後經常思考的常見問題。然而,它說明了自疫情真正進入世界關注以來,該流行病在國際範圍內傳播的一個可能因素。 CES 2020 的與會者來自世界各地。這CES 主辦單位本身出席人數超過 17 萬人,同時也提到有 160 多個國家的代表參加了此次活動。 Shacknews 也是出席展會的與會者之一。
即使像 PAX East 2020 這樣的團體繼續舉辦,這也可能無濟於事PlayStation 退出活動由於當時人們的關注度越來越高。 PAX East 仍在繼續舉辦諸如2020 年遊戲開發者大會,E3 2020,2020 年科隆遊戲展還有更多的項目很快就被取消了(2020 年 PAX 西部展會仍預計在今年晚些時候發生)。
鑑於當時明顯缺乏訊息,像 Webber 這樣的人或像今年早些時候發生的 CES 2020 這樣的事件可能根本不應該受到責備,但不幸的是,他們也指出了 COVID-19 很容易傳播的可能性。能夠在世界各地傳播並成為流行病。隨著世界範圍內繼續努力遏制該病毒並支持針對該病毒的救援工作,更好地了解該病毒是如何開始以及傳播的程度將有望有助於教育人們如何一勞永逸地避免和遏制該病毒。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。