《Valorant》終於迎來了排名和競技遊戲,Riot 在 0.49 版本更新中鎖定了它的設定。預兆的傳送也有些不平衡。
是時候在《Valorant》中展現你的真正勇氣了。更新 0.49 補丁說明已經發布,它們帶來了新的排名和競爭模式的設置,這將使玩家能夠真正看到他們彼此之間的競爭情況。順便說一句,你可能會在預兆中遇到一些困難,因為他偷偷摸摸的終極技能剛剛受到了顯著的削弱。我們這裡有筆記。
Riot Games 發布了《Valorant》更新 0.49 補丁說明部落格文章2020 年 4 月 28 日。它們尚未激活,但 Riot 表示,一旦應用補丁,它們將很快出現在歐盟和北美伺服器上。之前的宣布排名模式將會有一些警告,包括不時關閉以進行微調,以及一旦主遊戲啟動,排名的進度就會被擦除。
—《VALORANT》(@PlayVALORANT)2020 年 4 月 28 日新補丁來了!歐盟配對+伺服器於 4 月 29 日(當地時間)中部夏令時間凌晨 3:30 關閉,中部夏令時間上午 9 點左右恢復。
同樣在 4 月 29 日(當地時間),北美匹配+伺服器於太平洋時間凌晨 4:30 開始關閉。太平洋時間上午 10 點備份。
一切穩定後,就會開始排位賽。pic.twitter.com/jIWMIZ158K
預兆在這個補丁中也受到了重大打擊。他的終極傳送讓射擊他的時間變得有點模糊,通常會讓他傳送回原來的位置,而現在他的刀槍不入的窗口更小,如果有人發現你使用它,他在到達時幾乎就死了。 Riot正在稍微減少可以聽到他的傳送目的地的距離來抵消這一點,但暫時選擇何時何地使用預兆終極版肯定會是一場更加危險的遊戲。
《Valorant》更新0.49補丁說明
Valorant 更新 0.49 補丁說明的完整列表,包括生活品質更新和錯誤修復可以在下面看到。
遊戲玩法和平衡性
預兆
預兆現在立即變得脆弱,在離開他的替代陰影形態後不再顯得黑暗
Omen 的 From the Shadows 到達聲音的衰減半徑已減少至 2250
角色更新
更新了預兆的視覺效果
更新了 Breach 的視覺效果
地圖更新
在避風港的雙門頂部添加了窗簾,以消除賢者屏障球的增強,使玩家能夠透過頂部的門的一條縫隙看到
修復了 Cypher 相機放置在 Haven A 主盒子上的問題
對 Haven、Bind 和 Split 上的幾何體進行了多項修復,以修復漏洞並幫助優化遊戲玩法 - 非常感謝所有幫助識別這些問題的人!我們見到你
更新了 Bind 和 Haven 上的材質,使表面整體更加一致
改變了輻射石板條箱的顏色以統一整體視覺效果
競爭性更新
新增競技模式和排名匹配,近期上線
觀察者模式
- 添加“幽靈作弊”作為啟用作弊的自訂遊戲的選項,允許您以無剪輯模式在地圖上飛行
- 以觀察者身分進入無人機攝影機時,HUD 能力不再顯示
- 如果退出的無人機攝影機仍然是有效的觀看目標,現在將切換回最近查看的玩家
- 現在,交換球員以查看將先遍歷整個球隊,然後再轉到另一支球隊的球員
平視顯示器和使用者介面
遊戲內
- 新的方向損壞指示器視覺效果
- 新的低生命值和低彈藥視覺效果
- 刪除了玩家小地圖圖示中的人物肖像,以便更好地區分玩家圖示;圖標未來將獲得額外的顏色和修飾
- 語音活動現在顯示在盟友的頭頂上方
- 為盟友頭部上方的尖峰圖示添加顏色,使其更容易看到
- 修正了隊友頭頂上方的終極能力圖示在獲得 1 個大招點後顯示為已蓄力而非實際蓄力時的問題
- 當玩家瞄準時,Ping 元素現在會消失;以前只有文字褪色
遊戲外
- 將「尋找配對」按鈕從社群面板移至「播放」畫面;重新命名為開始
- 將“練習”按鈕從社交面板移至“播放”螢幕
- 在遊戲結束畫面中新增了「再玩一次」按鈕
- 使導航進度小工具上的彈出按鈕可點擊
- 讓主導航按鈕的點擊目標更容易點擊
- 新增了一個選項來定向固定小地圖,以便玩家的起始側始終位於底部
- 調整了所有地圖資產,以便完全固定的方向始終將攻擊者置於底部,防御者置於頂部
- 在「集合」檢視中的縮圖中新增了懸停工具提示以顯示項目名稱
- 調整滾動速度以使滾動社交面板更流暢
- 縮短了「設定」中的十字準線預覽,以便為控制項留出更多空間
生活品質
- 新增了放棄多人自訂遊戲的功能。使用 ESC 選單中的「離開比賽」按鈕將允許您永久離開比賽而不受處罰。以任何其他方式離開自訂遊戲(退出客戶端、alt+f4 等)仍將允許您返回比賽
- 更新了音訊遮擋系統,以幫助玩家更好地區分音訊距離提示。例如,Haven B 到 A 很短,您應該從正確的距離感知聲音,而不是好像它們就在您旁邊
- 放棄配對遊戲或躲避特工選擇的玩家現在將受到處罰,導致他們在一段時間內無法排隊。經常違規者將受到更高的排隊時間處罰。離開會毀掉其他人的比賽,只能是最後的手段
- 啟用在 Riot 遊戲中查看 VALORANT 線上玩家的能力
- 調整後的播放流程使用者體驗將隊列按鈕移至大廳螢幕
- 調整社交面板使用者體驗以容納額外空間
- 調整遊戲結束使用者體驗以清理各種小部件的設計
- 調整聊天斷開連接錯誤狀態以減少......令人生畏
- 射擊場中的生成練習機器人選項從 F3 選單移至世界內的可射擊開關
- 對於所有霰彈槍,將十字線的中心點移動 1 像素,使其在螢幕上居中。開發人員預計霰彈槍的殺傷力將因此增加 4,000%(這是個笑話)
錯誤修復:遊戲中
- 修正了鳳凰在重生後會被傳送回上升器(繩梯)的錯誤,如果鳳凰在「跑回」處於活動狀態時死亡並且他被附加到上升器上
- 修正了一個錯誤,在「跑回來」結束後的短時間內,菲尼克斯可能會在他失敗的地方受到損壞
- 更新了小地圖上毒蛇毒屏的外觀,以顯示牆上的縫隙
- 修正了 Viper 能夠取消 Viper 坑的動畫
- 防止在一輪結束後播放“Spike Planted”公告並隱藏回合結束公告,該公告應清楚地表明蜂鳴器鳴響後的植球輪次結果
- 修復了炸彈攜帶者被殺死的公告,也顯示盟友拆除
- 修復了玩家武器會漂浮在眼前的罕見問題;太詭異了
- 修正了一個罕見的問題,當雙擊拆除時,第三人稱玩家模型可能會與伺服器不同步,導致一些鏡頭遺失
- 修正了導致一些使用低靈敏度的玩家滑鼠小動作下降的瞄準問題
- 修正了取消植物或球體拾取有時會播放錯誤(較慢)的重新裝備動畫的問題,使玩家看起來好像取消後開火太快(時間正確,動畫不正確)
- 修正了地圖區域名稱出現在小地圖下方時無法正確本地化的問題
- 平滑玩家與玩家碰撞期間的移動
- 修正了遊戲世界中的物品UI提示會出現阻擋子彈的錯誤
- 修正了 Z ping 輪可以與地圖 ping 輪一起打開的錯誤,從而創建了可以同時打開多個 ping 輪的場景
- 修正了使用直接綁定 ping 達到使用限制時 ping 輪不會顯示停用的錯誤
- 修復了一個罕見的錯誤,即任何一方都可以在尖峰被拆除的同一幀上通過淘汰贏得一輪,從而為該輪獲得兩分。
- 修復了盟友種植公告中的重疊問題
- 修正了在不選擇 VO 選項的情況下開啟和關閉 VO 徑向輪會達到速率限制的錯誤
- 小地圖將不再隨機隱藏遊戲中的所有玩家
- 更新巴基的備用火力以施加瞬時命中掃描傷害
錯誤修復:遊戲客戶端
- 修正了允許玩家購買各自商店中沒有的物品的問題
- 修復了讓玩家裝備他們不擁有的內容的問題
- 修正了加入/離開遊戲時會重新套用顯示設定的問題,這可能會在極少數情況下移動視窗或更改顯示模式
- 修正了停用設定時有時會出現網路穩定性指示器的問題
- 當玩家重疊時不再需要視線來拾取尖刺
- 修復了尖峰有時無法恢復的問題
- 修復了一些玩家報告無法提交的問題
- 修復了語音聊天的各種連接問題
- 修復了文字聊天的各種連接問題
- 修正了社交面板中玩家狀態不正確的各種問題
- 修正了部分玩家在遊戲結束後不重新登入就無法重新排隊的問題
- 修復了接收聚會邀請的問題
- 修復了自訂遊戲大廳中的透明玩家卡圖標
- 修正了設定中語音聊天的重置控件
- 修復了自訂遊戲預設自動傳輸語音的問題
- 修正了導航自訂遊戲選項時語音中斷的問題
- 修正了選單畫面上的一些本地化問題
這涵蓋了《Valorant》更新 0.49 的補丁說明。你準備好參加排名了嗎?請務必遵循我們的Valorant 報告和指南為比賽開始做好準備。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。