《黑暗靈魂》PC 版發布的可能性更大

如果 PC 雜誌背面最近的廣告有任何跡象的話,《黑暗靈魂》畢竟可能會出現在 PC 上。

苦難愛陪伴,所以粉絲一直競選活動為了黑暗靈魂出現在PC上。為什麼主機遊戲玩家應該獲得所有受虐的樂趣?事實證明,粉絲活動可能奏效了,因為看起來 PC 版本最終可能會推出。

最新一期的電腦強力遊戲澳洲雜誌用大家都熟悉的「你死了」文字來預告他們的下一期。作為我的城市指出,它“使用正確的字體和一切”。

同時,南夢宮正在邀請臉書按讚為了揭露; PC版《黑暗靈魂》會這麼突然發售嗎?

最近來自研發部軟體主管 Masanori Takeuchi評論了工作室了解 PC 版本的需求,但決定權在發行商手中。從南夢宮的角度來看,目前收到的 9 萬份強烈請願書可能表明這些山裡蘊藏著黃金。

    • 如果發生這種情況,這將是我記憶中第一次有遊戲在不同平台上連續兩年為我贏得了 GOTY。

    • 我聽說這個遊戲很棒,作為一個頑固的電腦遊戲玩家,我對它知之甚少,除了它應該很棒之外。

      有人能告訴我這是為什麼嗎?不放任何劇透嗎?

      • 零手持。戰鬥非常精確,而且非常殘酷。遊戲會讓你大喊大叫,你(幾乎)總是知道這是因為你搞砸了,而不是因為遊戲對你做了一些廢話。

      • 它以一種非常有趣和獨特的方式具有挑戰性,這是當今大多數遊戲所沒有的,它有一個非常複雜和深入的角色構建系統(儘管它並非沒有缺陷),而且設置令人驚嘆。它還具有非常酷的整合多人遊戲系統。

      • 這是遊戲本身的一種奇怪的對抗感。這看起來非常不公平,你感覺自己一開始就處於這樣的困境。隨著遊戲的進行,你會變得更好,我指的是你自己。當然,你的性格有所改善,但不同的是你擺脫了緊張,學會如何時刻保持小心。

        我認為,除了一些痛苦的挫折感之外,它還帶來了任何遊戲中最好的勝利高潮。

      • 謝謝大家,如果涉及 PC,我會看看我有多少現金以及評論如何:D 聽起來這是我喜歡的遊戲,很好,很複雜。

      • 我玩《矮人要塞》和其他 Roguelike 遊戲,我會喜歡這個遊戲嗎?

        • 我認為玩《nethack》和《Dungeon Crawl: Stone Soup》等遊戲確實幫助我為《黑暗靈魂》這類遊戲做好了準備。在這三款遊戲中,死亡是遊戲的核心部分,也是意料之中的。你只是習慣了很多死亡。

        • 他媽的。

          不過,我必須說,擁有一兩個骷髏輪會讓尼託的戰鬥至少有點挑戰性。他真是個容易屈服的人。 :(

      • 用查克·諾里斯取代所有敵人。 (這裡就是你笑的地方)

    • 我不知道我對此有何感想,我不會重新購買遊戲,所以這對我來說並不重要,只是希望他們能以某種方式阻止人們以某種方式作弊(因為在PC 上更容易),這會完全毀掉遊戲體驗...

      • 我不太關心笨蛋在他們自己的單人遊戲中做什麼,但如果它蔓延到 PvP 上(當然會的),我會感到困擾。難道就不能有人隨時跳入你的世界試圖暗殺你嗎?

      • 它們都是很棒的遊戲,有著相似的機制,但感覺卻截然不同。我絕對推薦在某個時候嘗試惡魔之魂。太棒了。短了很多。

      • 我以前從未玩過《惡魔之魂》,但我玩得很開心。我認為沒有必要。