《全境封鎖 2》標題更新 9.1 補丁說明解決了 NPC 怪癖

NPC 似乎在《全境封鎖 2》中佔上風,因此標題更新 9.1 希望將他們的 AI 稍微回滾一點。

《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》中的戰鬥仍在繼續,尤其是最近部署了《紐約軍閥》資料片。但發行商育碧觀察到,事情似乎有點過於偏向遊戲的 NPC。他們希望透過週三的標題更新 9.1 來解決這個問題,該更新專門解決了 NPC 和 AI 問題。

《全境封鎖 2》標題更新 9.1 補丁說明

以下是《全境封鎖 2》標題更新 9.1 的完整補丁說明,如育碧論壇

(斜體表示開發者評論。)

  • NPC & 人工智慧
    • 標題更新 9.1 中的平衡性變化旨在消除 NPC 武器、能力和行為的異常值。這些是具體的修復,也是平衡這些異常值的第一步,如果需要進一步調整,則將在標題更新 10 中進行。
  • NPC 狀態效果削弱
    • 某些NPC的狀態效果太強了。在 TU9.1 中,我們正在調整它們對玩家的傷害。
    • 這些變化也會影響 PvP 狀態效果傷害。
    • 減少燃燒狀態效果對玩家造成的傷害
    • 減少流血狀態效果對玩家造成的傷害
  • NPC 武器削弱
    • 某些 NPC 武器造成的傷害明顯高於其他武器。這些變化應該會讓它們與其他 NPC 的傷害輸出能力更加一致。
    • 降低了紅條鬣狗突擊隊使用的衝鋒槍的傷害和隱蔽精準度。
    • 清潔坦克火焰噴射器的射程減少。
    • Nerfed 鬣狗遙控車:
      • 減少了鬣狗遙控汽車爆炸的傷害。
      • 減少了精英鬣狗遙控車爆炸造成的地面持續火力持續時間。
      • 縮短了精英鬣狗遙控車爆炸造成的燒傷/混亂狀態效果的持續時間。
      • 減少了鬣狗遙控汽車的部署頻率。
    • 削弱的黑牙自殺無人機:
      • 減少了黑牙自殺無人機爆炸的傷害。
      • 減少了黑牙自殺無人機的部署頻率。
    • 修復了 NPC 可能會拋出螢火蟲變體並對玩家造成過多傷害的問題。
  • NPC 手榴彈投擲精度削弱
    • NPC 的手榴彈太準確了。這些變化引入了每個 NPC 擁有最佳距離以保證其手榴彈準確度的想法。 NPC 的目標越遠,他們的手榴彈就越不準確。最佳距離根據派系和經驗而有所不同。
    • 例如:流放投擲者的燃燒彈最佳距離約為 20m。鬣狗投擲器的空爆最佳距離約為 30m。如果玩家距離 35m,那麼在該距離處,Outcast 的準確度將低於鬣狗。
    • 與目標的距離對精英、獵人、盜賊特工和傳奇 NPC 的準確性影響較小。
    • 手榴彈精度隨著與目標的距離而降低。
    • 鬣狗投擲者的空爆、黑牙迷你坦克的手榴彈和清潔砲塔的凝固汽油彈空爆的準確性降低。
  • NPC 盲火精準度削弱
    • NPC盲火太有效了。這些變化減少了 NPC 盲射時可能造成的傷害輸出。
    • 降低了 NPC 盲射時的準確度。
      • 注意:傳奇人物盲射的時間越長,準確度就越高(但這仍然比此更改之前準確度低得多)
    • NPC 不再使用霰彈槍或狙擊步槍盲目射擊。
      • NPC 改為使用手槍進行盲射。
      • 注意:獵人、盜賊特工和一些 Boss 是例外(並且違反了此規則)。
    • 坦克原型不再盲目射擊他們的武器。
  • NPC 攻擊性
    • NPC 攻擊性沒有簡單的全域修復方法。 TU8 無意增加 NPC 攻擊性。相反,全球難度從 TU7 到 TU8 的轉變,暴露了各種 NPC 行為的潛在問題,這些問題可能導致他們過於激進。這些修復僅解決了感知到的 NPC 攻擊性的一些來源,我們仍在調查其他來源並致力於修復。
    • 減少了 NPC 攻擊隱藏目標(長時間未暴露的玩家)行為的頻率和攻擊性。
    • 修正了由於某些 NPC 對距離太近的目標(距離目標約 5m 以內的玩家)的反應而導致的長時間侵略性盤旋。
      • 這影響了鬣狗攻擊、清潔者攻擊和流亡者攻擊。
    • 修正了一些可能導致非坦克 NPC 主動攻擊玩家的狀態效果反應。
    • 進一步降低了坦克原型衝向玩家蜂巢/砲塔並踐踏它們的可能性。
    • 調整了狀態效果反應優先級,以修復被困住的 NPC 在失明/燒傷後仍能移動的問題。
  • NPC能力削弱
    • 某些NPC的治療能力太強了。這些變化降低了他們的力量。
    • 黑牙支撐站調整:
      • 支援站不再治療機械 NPC(戰犬、迷你坦克等)。
      • 支援站不再治療可破壞的道具(玩家必須在任務中摧毀的物體)。
    • 傳奇版的支援站現在會檢查視線,並像普通版本一樣具有治療上限。
    • 盔甲套件不再完全治癒賞金和其他首領。
      • 注意:獵人仍然可以完全治癒。
  • 玩家增益
    • 以下調整應可改善玩家工具箱中對抗 NPC 的選項。我們正在審查 TU10 的更多此類變更。
    • 增強玩家技能生存能力:
      • 減少了玩家技能對 NPC 造成的傷害。
    • 增強玩家狀態效果的傷害:
      • 流血狀態效果對 NPC 造成的傷害增加。
      • 中毒狀態效果對 NPC 造成的傷害增加。
      • 凝固汽油彈誘捕狀態效果對 NPC 造成的傷害增加。
    • 為玩家增強了掩體盲火:
      • 當玩家處於掩體中並盲目射擊時,玩家的命中範圍(針對 NPC)減少了。
      • 這應該會讓玩家感覺向 NPC 盲目開火的風險較小。
  • 商店 - 即時季節等級解鎖
    • 玩家現在可以購買即時賽季等級解鎖。
    • 可以在賽季 UI 中使用 100 個高級積分購買一個等級。
  • 錯誤修復
    • 首次改進了在撤離和長時間遊戲過程中導致暗區 FPS 下降的問題。
    • 修復了可能導致 NPC 參與土星追捕和黃金的問題
    • 國王賞金會在關閉的大門後生成,並使它們無法進入。
    • 修正了導致玩家無法進入肯利學院技術實驗室的問題。
    • 修正了導致玩家無法從 HUD 中刪除推薦活動項目的問題。
    • 修正了導致友方氧化劑化學發射器技能對友方玩家技能造成傷害的問題。
    • 修正了導致瘋狂天賦在交換武器後錯誤地保持活動狀態的問題。
    • 修正了導致 Stadia 上的玩家訪問中央水族館分類任務時崩潰的問題。
    • 修復了可能導致探索者地雷技能冷卻時間低於預期的問題。
    • 修正了導致玩家在定居點封鎖活動期間無法與擾頻器互動的問題。
    • 修正了 DARPA 研究實驗室主要任務中「突破黑色獠牙部隊」期間可能導致門打不開的問題。
    • 修復了在入侵的華盛頓畢業酒店主要任務中被盜賊特工殺死後可能導致進程受阻的問題。
    • 修正了導致玩家在「黑暗時刻行動」正常模式下與箱子互動後無法拾取鑰匙的問題。
    • 修正了可能導致路徑公園主任務中出現多個卡吉卡 Boss 的問題。
    • 修正了開放世界活動期間可能導致敵方 NPC 憑空生成的問題。
    • 修正了參與全球活動並獲得 GE 獎勵時可能導致兩個按鈕具有相同功能的問題。

這些修復對於讓 NPC 敵人變得聰明應該大有幫助,但並非如此聰明的。它還應該為玩家提供公平的競爭環境,為他們提供更多工具來幫助他們對抗侵略性的敵人。

這應該有助於讓玩家獲得最終的遊戲更新 10,育碧對此一直守口如瓶。欲了解更多信息,請訪問 Shacknews。同時,請隨時了解我們的最新報道全境封鎖2

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?