XCOM 2 Switch 印象 - 人類的親密接觸

想想 Firaxis Games 的《XCOM 2》在四年前就覺得很奇怪。從那時起,這款戰術策略遊戲就獲得瞭如此多的好評和忠實的追隨者,感覺就像是多年前的遊戲經典。 《XCOM 2》在 PC 發布後的幾個月內就登陸了 PlayStation 4 和 Xbox One。現在,遊戲已移植到 Nintendo Switch,供粉絲們隨時隨地暢玩。

新的混合動力

Nintendo Switch 最大的吸引力在於它的混合功能。允許玩家輕鬆地跳入和跳出遊戲,並隨身攜帶遊戲,這是任天堂家用遊戲機獨有的福利。在掌上電腦上玩《XCOM 2》一開始感覺很陌生,但我很快就習慣了。能夠把遊戲帶進廚房,或是在床上玩時隨身攜帶,真是太棒了。

話雖這麼說,我希望《XCOM 2》能夠使用 Switch 的觸控螢幕。該設備提供了許多其他遊戲系統的技術替代方案,而且觸控螢幕非常適合 Switch。特別是在管理復仇者時,擁有觸控螢幕功能會非常方便。

主機上《XCOM 2》最大的批評之一是它的效能問題。不幸的是,這些問題在 Switch 端口中仍然存在。 Nintendo Switch 上的 XCOM 2 的幀率上限為 30 fps,但在某些情況下勉強達到該水平。在過場動畫、過渡和其他緊張時刻,幀速率會大幅下降。在停靠模式下玩遊戲時,這些問題就沒那麼普遍。當然,沒有人期望《XCOM 2》在 Switch 上能達到與 PC 上相同的品質水平,但問題應該是眾所周知的。

隨身攜帶的現代經典

儘管存在一些圖形/效能問題,我仍然非常享受在 Switch 上玩《XCOM 2》的時光。這簡直就是有史以來最偉大的戰術策略遊戲之一。遊戲玩法非常具有挑戰性。我從來沒有被一款遊戲完全擊垮過,但卻無法停止玩。每當我失去一名士兵時,我都會感到沮喪和沮喪 - 但我知道我錯在哪裡。我立即知道是什麼決定(或缺乏決定)導致了他們的滅亡。即使是最簡單的任務,《XCOM 2》也不會放鬆。你必須保持警惕並保持警惕,以免被 ADVENT 士兵屠殺。

正是這種程度的難度和挑戰讓《XCOM 2》感覺非常有價值。以「優秀」或「完美」的評級完成任務感覺就像是真正的成就。每當我獲勝時,我都知道是我的策略和努力帶來了勝利。 XCOM 的回合製戰鬥有很多層次,我發現自己不斷學習全新的東西,即使是在 Firaxis 的戰術遊戲中投入了幾個小時之後也是如此。

組裝復仇者

對我來說,策略遊戲中最無聊的部分就是在激烈的戰鬥之外度過的時間。坐在總部分配資源總是感覺像是比賽之間的時間。在《XCOM 2》中,指揮復仇者幾乎和戰鬥本身一樣有趣。駕駛太空船穿越地球本身就是一個完全獨立的挑戰。隨著時間的流逝,我的每一個舉動都需要經過深思熟慮。選擇要執行的任務、獲取情報的最佳方式以及如何最好地管理時間都需要大量的學習和經驗。

在復仇者中,科學、工程和軍械庫分支是你在戰場上發生的事情的直接夥伴。科學領域讓玩家研究不同的武器系列和外星屍體,解鎖新的工程裝備。工程部分允許玩家創建提供生活品質獎勵的新設施。例如,先進戰爭中心使受傷士兵的治癒速度提高了一倍。

軍械庫是組成你的部隊的士兵的中心。在這裡你可以查看你的士兵,並給予他們晉升。 《XCOM 2》還允許你自訂你的士兵,甚至在達到一定等級後給他們起暱稱。正是這些特質讓我對那些在我統治下戰鬥的人們產生了依戀。每當我最喜歡的人之一在行動中陣亡時,我的心好幾次都被撕裂了。至少我可以參觀軍械庫的紀念碑,以紀念我們陣亡的英雄。

火把返回基地

作為端口,Switch 上的 XCOM 2 是可以使用的。開發人員盡了最大努力,將如此圖形密集的遊戲放在一個不以圖形能力聞名的平台上,但效能問題仍然很明顯。然而,隨身攜帶《XCOM 2》是一種無價的福利,而這種特權現在只屬於 Nintendo Switch。對於新玩家來說,這可能不是首次體驗 XCOM 2 的理想方式,但該系列的粉絲將會為這款現代經典的最新版本感到欣喜若狂。


這些展示次數是根據發布商提供的數位下載代碼。 《XCOM 2》在 Switch 上發售,售價 49.99 美元。該遊戲還可以在 Steam、Xbox One 和 PlayStation 4 上購買,售價為 59.99 美元。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_