Bungie 正在開發一款新 IP,如果最近的工作清單有任何跡象的話,那麼該開發商的下一款遊戲可能會走向一個截然不同的喜劇方向。
自2001 年以來,Bungie 幾乎在整個現代時期都在致力於史詩射擊遊戲的開發,並在《光環》和《天命》系列等遊戲中投入時間。可能會令人感到意外Bungie 可能會在下一個項目中嘗試一些非常非常不同的東西。 Bungie 的招募清單指向一個以「喜劇」和「異想天開」為主題的新項目。
新的上市藝術總監職位最近出現在 Bungie 的網站上。該清單要求某人負責一個全新的、未公佈的 Bungie IP 的藝術指導,該 IP 具有一些有趣的價值。
“你想創作一些角色輕鬆愉快、異想天開的喜劇嗎?”清單上寫著。 「你是否經常思考藝術如何影響遊戲玩法,角色設計如何支持粉絲角色扮演,或者角色姿勢和環境如何與世界各地的不同文化進行交流?作為孵化藝術總監,您將定義新 Bungie IP 的外觀,並致力於藝術的各個方面,以指導原型走向生產。
做一些異想天開和喜劇性的事情遠遠超出了 Bungie 的規範,但又不完全是古怪的。有些人可能忘記了,在 Bungie 的早期歷史中,開發商曾開發過《牛頭怪:克里特島迷宮》等項目,並且還擁有《Oni》等豐富多彩的遊戲。 《最後一戰》和《天命》無疑定義了現代遊戲時代的 Bungie,但看到 Bungie 走出舒適圈並做一些完全不同的事情將會很有趣。畢竟,《天命 2》並不會隨著《天命 2》的消失而消失。新賽季幾乎加速並準備出發。
黑曜石娛樂公司似乎透過縮小的兒童生存遊戲走出了他們的舒適區,做得很好接地。沒有什麼可以說 Bungie 不能做同樣的事情。希望我們將來能從開發者那裡看到一些與平常截然不同的東西。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。