《最後生還者第二部》評論:令人難忘的旋律

你有沒有聽過一首讓你印象深刻的歌?吉他弦和鋼琴琴鍵上彈奏的每個音符都會在您的腦海中縈繞數天、數週甚至數年。 《最後生還者第二部》就是這首歌。一系列音符和和弦完美地組合在一起。淒美的敘事、殘酷的暴力,以及對人性的慘淡但現實的審視,所有這些都交織在一起,形成一股漣漪,將玩家捲入深淵;不斷地翻來覆去,直到一切達到黑暗而咆哮的漸強。

調整琴弦

最後生還者第二部故事發生在原著事件之後,喬爾解釋了他如何屠殺了數十隻螢火蟲,並粉碎了艾莉治癒感染以拯救她生命的希望。這是一個非常自私的故事的重述,毫無疑問,這個故事將繼續困擾他和艾莉的餘生。

快進幾年。自從艾莉和喬爾回到傑克遜並在喬爾的兄弟湯米幫助建立的定居點紮營以來,已經五年了。他們都在社區中找到了自己的位置,並且一直在盡最大努力將聖瑪麗醫院的事件拋在腦後。對於我們心愛的倖存者來說,一切似乎都很順利。儘管喬爾和艾莉之間存在著秘密,但他們的關係越來越親密,艾莉甚至還結識了一些朋友。

不幸的是,和平不會永遠持續,《最後生還者第二部》也不是一個快樂的故事。很快,艾莉和喬爾發現自己被推入殘酷而波濤洶湧的海面之下,一股黑暗而無情的激流拖著他們的腳。這是一個執行精美的事件,有助於塑造遊戲其餘部分中多個角色的成長。

我不會太深入地談論這個故事。已經有大量的謠言和洩密事件,我不會再添加更多。關於這個故事我要說的是,有些事情是你意想不到的。你不會看到的曲折。有很多事情在你第一次看到它們時並不總是有意義,但最終它們都聚集在一起。你可能不喜歡發生的一切,或整個故事中出現的後果,但我向你保證,這一切都是我們在電玩遊戲中看到的最電影化、最美麗、最令人難忘的體驗之一。曾經。

尋找和諧

頑皮狗的後世界末日系列最引人注目的事情之一是開發商對暴力和整體殘暴的態度。雖然原著中展示了相當多的殘酷行為,但艾莉和喬爾故事的第二章將事情提升了一個檔次,然後繼續將錶盤調得更高。秘密暗殺聽起來和感覺都很真實,讓我們的角色如何處理他們的問題,呈現出一種黑暗而淒涼的景象。

感染者和士兵的肉體燃燒時的尖叫聲,敵人看著朋友和盟友死在身邊時的尖叫聲,這一切都完美地結合在一起,有助於在結局中描繪出淒涼但現實的面貌世界的。從城市開始回歸自然開始,當你探索西雅圖時,深綠色的樹葉塗滿了建築物的整個側面,地球吞沒了人類曾經認為自己掌握的世界。

如果發生類似的事情,事情會變成什麼樣子,這是一種黑暗但美麗的視角,而頑皮狗在《最後生還者第二部》中展示的升級視覺效果只會有助於擊中那個美麗的家。每一樣東西都像管弦樂隊中的不同樂器一樣組合在一起,所有這些都齊心協力通過聲音講述故事。當艾莉與華盛頓解放陣線(通常被稱為 WLF)和六翼天使成員較量時,看到人類互相毀滅的方式既美麗又令人不安。

雖然兩個派系的想法可能對某些玩家來說不是很有吸引力,但每個派係都提供自己的挑戰以及對艾莉、喬爾和他們的朋友所居住的世界的不同看法。 WLF 將世界視為他們的牡蠣,他們可以殘酷地擊敗他們屈服的力量,而六翼天使以更具欺騙性的方式工作,利用安靜的攻擊和植被對敵人造成嚴重破壞。這一切共同展現了這個世界有多暴力。

原作中的戰鬥系統回歸,重點關注掩護和潛行作為擊倒敵人的主要手段,儘管這裡更加精緻。當然,在大多數情況下,彈藥是稀缺的,雖然我們非常歡迎你進行射擊,但製作箭和煙霧彈等物品的能力開闢了新的途徑,可以在不驚動該地區其他人的情況下消滅壞人。但要小心,幹掉敵人可能會導致他們的朋友來找他們。

射向你的箭有時會刺入你的身體,迫使你將它們移開或慢慢流血。霰彈槍的爆炸將敵人的身體撕成碎片,使血液、骨頭和血肉噴灑在牆壁和地板上。步槍的子彈會在敵人的頭上留下洞。每一次射擊都感覺像是一把錘子重重敲下,賦予戰鬥一種許多其他遊戲無法完全提供的良好的厚實感。

建構一個生氣勃勃的世界

與原作非常相似,《最後生還者第二部》也有一個比艾莉和喬爾的故事更宏大的故事。倖存者和士兵留下的筆記講述了戰爭和戰鬥如何改變了他們。有些音符相互關聯,當你在遊戲中進一步前進時,會講述一個漫長而連貫的敘述。這是一種非常棒的接觸,有助於讓世界感覺比現在更生氣勃勃。

這就是遊戲的下一個重點發揮作用的地方。原作更以線性方式講述故事和探索世界,而《最後生還者第二部》則獎勵那些仔細觀察他們遇到的每一個黑暗縫隙的玩家。世界各地都有豐富的保險箱、知識碎片和收藏品,有時隱藏在您第一次進入新區域時可能不會想到探索的區域。

長長的草地和狹窄的走廊讓位於艾莉可以用來繞過敵人並節省彈藥的新房間,儘管有時遊戲確實會將你直接推入交火中,而沒有任何方法可以避免它們。這些時刻很少見,而且頑皮狗在讓玩家感覺不那麼刺耳方面做得很好。

從敵人基地到廢棄的音樂商店,《The Last of Us Part 2》中有大量的環境可供探索和導航。於描繪出這確實是一個活生生的畫面。不幸的是,這個生機勃勃的世界確實是有代價的,並且有一些情況下觸發的事件無法正確接收,迫使我將保存文件重新加載到最近的檢查點以使事情正確點擊。

黑暗的交響曲

頑皮狗繼續建造世界設計,讓玩家沉浸在設計精美的音景中。疾風掠過你的頭頂,當你從一個掩體移動到另一個掩體時,箭矢如雨般落在你身上,這一切都與這個世界如此契合。當你走過玻璃時,玻璃會在你腳下嘎吱作響,奔跑的腳步聲在散佈著感染者的黑暗走廊中迴響。聲音設計有助於描繪出令人不安和難以忘懷的畫面。

不過,氛圍並不是展示的唯一聲音設計。正如評論中前面提到的,敵人死亡時發出的聲音,當艾莉將她的彈簧刀深深插入他們的脖子時,他們喉嚨裡的血液汩汩作響,這一切都增加了《最後生還者》中瀰漫在空氣中的殘酷氣氛。但她的行動並不是絕對的。她的行為會帶來後果,當你深入了解這個故事時,艾莉發現自己越來越難以面對西雅圖廢棄店面骯髒窗戶上的倒影。

《最後生還者第二部》並不適合所有人。這是一個黑暗而引人入勝的實驗。瘋狂、復仇與殘暴的交響曲。這是人類最黑暗的歌曲,參與其中絕對令人愉悅。電影和遊戲玩法的巧妙融合完美地結合在一起,創造出令人難忘的體驗,可與美國電影中一些最偉大的經典相媲美。現在剩下要做的就是親自看看。


此評論基於發布者提供的程式碼。 《最後生還者 第 2 部》將於 2020 年 6 月 19 日在 PlayStation 4 上獨家發售。

Joshua 擁有創意寫作美術學士學位,從他記事起就一直在探索電子遊戲的世界。他喜歡從大型角色扮演遊戲到小型獨立遊戲以及介於兩者之間的一切遊戲。