《It Takes Two》是 Josef Fares 的 Hazelight 推出的全新合作冒險遊戲

約瑟夫法雷斯帶著他最新的合作遊戲《It Takes Two》回歸,這看起來像是對典型敘事的異想天開。

約瑟夫法雷斯的新作《It Takes Two》是一場新的冒險,講述了兩個角色根據即將離婚的父母控制娃娃的故事。

需要兩個用約瑟夫法雷斯(Josef Fares)的話來說,這是一款「讓你大吃一驚」的遊戲。他的說法有些誇張,但這個遊戲聽起來確實很有趣。故事講述了一個小家庭的故事,父母分別是科迪和梅。他們的女兒羅斯不希望他們離婚,正如他們計劃的那樣,所以為了阻止他們,她創造了活生生的娃娃。透過娃娃,她可以控制科迪和梅。

Fares 表示,使用玩偶幾乎就像“玩弄他們的情感”,因為有些關卡包含了玩家與具有強烈合作傾向的角色互動的創造性方式。目前還不清楚這意味著什麼,但遊戲似乎可以帶來一些非常酷的概念。

Fares 表示:「《It Takes Two》是一個瘋狂而美麗的世界,與你以前見過的任何東西都不同。我們迫不及待地想讓每個人都體驗我們合作遊戲的魔力,它顛覆了玩家通常對平台遊戲的一切期望。

我們自己的山姆錢德勒已審查Hazelight Studios 的上一款遊戲《A Way Out》給了它 7 分(滿分 10 分)。

「當一切結束時,我和我的伴侶想要更多。我們想要更多的時間與文森特和利奧在一起。我們想要在監獄和逃亡中更多的恐慌和焦慮的時刻。我們想要從這種獨特的經歷中獲得更多,而《出路》既是好事也是壞事,它充滿了心靈和靈魂:你會逐漸愛上這些角色,你會被利奧的魅力所吸引,對文森特的問題感到好奇,但它很輕鬆,它可能會離開。

該遊戲目前定於 2021 年發布,但尚未確定具體日期。請繼續關注 Shacknews 以獲取更多更新。

布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高級編輯,深受恐怖、彩虹糖像素熱潮和電子遊戲的推動,熱衷於超現實主義和極端暴力。在 Twitter 上關注她@MolotovCupcake,並查看她的作品集以了解更多資訊。就像一位出色的射手曾經說過的那樣,保持興奮!