出路評論:帶朋友來
玩純粹的合作遊戲固然不錯,但《A Way Out》提供的功能是否足夠?
如今,沙發合作遊戲並不多。你很幸運地發現了一款甚至為多人遊戲提供分割畫面功能的新遊戲,所以看到《逃出生天》完全要求你和朋友坐在沙發上玩,如果不是的話,也可以在線玩,這是一個令人耳目一新的變化。這是一個可能會縮小潛在玩家群的障礙,但對於那些確實有人可以一起玩《逃出生天》的玩家來說,迎接他們的將是一款關於友誼和信任的迷人遊戲。
《A Way Out》是 Hazelight Studios 的最新遊戲,Hazelight Studios 是由 Josef Fares 領導的開發團隊,Josef Fares 是 2013 年《兄弟:兩個兒子的故事》的創作者。與 Fares 之前的作品非常相似,《逃亡之路》是一款以故事為中心的遊戲,你將和你的合作夥伴一起努力越獄、成為逃犯,並為逃亡生活做好準備。
交友
因為這是一種純粹的合作體驗,一個人將扮演文森特·莫雷蒂,另一個人扮演《逃出生天》的兩個主角裡奧·卡魯索。這立即成為一種獨特的體驗,不同於近年來市場上的其他產品。無論誰控制了文森特,他都會滿懷期待地走進監獄,而利奧則在院子裡聊天,就像這只是另一天一樣。你們並不是以平等的方式開始,而是從兩個截然不同的立場來處理這種情況。
這是我可以習慣的不對稱遊戲玩法。你們需要積極合作來解決可能出現的任何問題,而不是由一個角色來領導並完成所有工作。從屋頂取回物品的簡單任務需要一名玩家分散守衛的注意力,而另一名玩家則偷偷溜過去拿走被盜的物品。當你決定誰應該扮演什麼角色時,你會在沙發上進行快速對話,然後觀看文森特和里奧一起智取警衛。看到友誼在螢幕上綻放是您計劃的直接結果,真是令人興奮。
我的路還是高速公路
一旦文森和利奧在逃,《出路》就會引入另一個因素:分歧的決定。這就是兩個角色的個性真正開始閃耀的地方。文森特處理大多數問題的方法是嘗試透過談判解決問題或避免衝突,而利奧則比較傲慢,選擇直接而快速的方法。
一個引人注目的時刻是,在農場裡遇到一對老夫婦,文森特想透過放馬來分散他們的注意力,而利奧則更願意把它們拴起來。當您與合作夥伴討論每個想法的優缺點時,許多決策將在您的沙發上做出。
不幸的是,除了簡單地看到每個決定如何展開以及在不同區域進行遊戲之外,這些時刻對遊戲結果沒有任何影響。釋放馬匹或綁住老夫婦都會有同樣的結果:他們報警。這些時刻也很少而且間隔很遠,而且通常甚至不涉及不同的可玩部分。這些決定在很大程度上取決於你想看看文森特的方式與利奧的方式相比如何發揮作用,而不是對故事產生切實的影響。
這感覺很熟悉
至於《逃出生天》的故事,它大量借鑒了電影結構,考慮到法爾斯的電影製作歷史,這應該是可以預料到的。故事的每一個節奏都有意義,而且你總是知道下一步需要做什麼。但這也是它最大的敗筆。因為它的結構如此清晰,所以故事的走向立即變得顯而易見,而這種可預測性會分散敘事的注意力。
在遊戲一開始,你就知道一個叫哈維的人正試圖殺死利奧。你發現裡奧和文森特有相同的目標,從現在開始,你知道他們最終會對抗他。遊戲玩法也不一定有幫助。儘管很有趣,但它過於簡單,並且每一步都需要你的手。
《出路》並沒有告訴你應該偷一把鑿子,而是叫你偷一把。它並沒有給你多種如何從垂直豎井下降的選擇,而是告訴你去偷床單。然而,儘管很簡單,《逃出生天》還是非常令人愉快的。逃離狗群、在醫院打架、快節奏的警車追逐;這些都是激動人心的比賽時刻。
苦樂參半的自由
當一切結束時,我和我的夥伴想要更多。我們想要更多的時間與文森特和利奧在一起。我們希望在監獄和逃亡過程中有更多恐慌和焦慮的時刻。我們希望從這種獨特的體驗中獲得更多,這既是好事也是壞事。 《逃出生天》充滿了心靈和靈魂:你會逐漸愛上這些角色,你會被利奧的魅力所吸引,對文森特的問題感到好奇,但它很輕鬆,可能會讓你不滿意。
此評論是根據發行商提供的 Xbox One 下載代碼。 《逃亡之路》可在店內購買,並可在 Xbox One、Microsoft Windows 和 PlayStation 4 上以數位方式購買。
來自南方的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現某些事情不太對勁,您可以在 X 上向他發送訊息:@塞繆爾錢德勒
優點
- 有趣的合作體驗
- 驚險刺激的逃脫與追逐
- 迷人的角色
缺點
- 可預測且陳腔濫調的故事
- 選擇的錯覺
- 看似線性