日本環球影城延後超級任天堂世界的開放

日本環球影城延後超級任天堂世界的開放

日本環球影城原本希望在七月推進超級任天堂世界,但持續的冠狀病毒大流行確保了這不會發生。

由於新冠肺炎 (COVID-19) 疫情持續蔓延,主題樂園可能不會是個好主意。儘管如此,日本環球影城仍希望推進超級任天堂世界的建設,這是環球主題樂園在大阪的任天堂品牌延伸計畫。不過,這似乎不會發生,因為現在看來超級任天堂世界的開幕將被推遲到未知的日期。

一個NHK 世界-日本報告指出,環球影業原本預計超級任天堂世界的開幕將增加遊客和參與者的數量。由於這與日本優先考慮盡量減少近距離接觸環境和擁擠的公共場所存在本質上的衝突,因此環球影業選擇推遲開放。日本環球影城於 6 月 8 日重新對外開放,截至發稿時仍保持開放狀態,但容量僅限於一半。

超級任天堂世界原定於七月下旬。它將擁有基於任天堂各種屬性的眾多景點,以及多方面的數位體驗。參觀者將佩戴與智慧型手機應用程式同步的“Power Up Bands”,追蹤各種活動,向用戶授予數位硬幣,並打開更身臨其境的體驗之門。

超級任天堂世界也計劃在未來某個時候登陸美國,但日本的推遲是否會對美國的計劃產生任何實際影響值得懷疑。這主要是因為鑑於美國日益嚴重的新冠肺炎 (COVID-19) 問題,主題公園似乎不會很快回歸。在加州和佛羅裡達州尤其如此,這兩個州是環球影業在美國的兩個主題樂園的所在地,也是擁有一些主題樂園的兩個州。感染人數最多。我們一定會密切關注這個故事的發展,因為如果隧道盡頭有任何值得尋找的光明,那就是任何一種任天堂化的主題樂園。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?