輻射76更新20個補丁說明:季節的開始和公共團隊應對它們

長期宣傳的《輻射》 76個賽季終於來了,提供了全新的進步和獎勵。在此處查看更新20的完整補丁說明。

76 Fallout 76取笑了很長時間,但是遊戲中的賽季開始終於來了。 Fallout 76 Update 20剛剛發布,並提供了全新的進步和美食,可以通過遊戲賺取。那不是全部。您最終可以通過公共團隊聚集朋友,以應對遊戲中的挑戰,隨著您追求整個賽季,這可能會派上用場。我們在此處有更新20的完整補丁說明和詳細信息。

輻射76更新20個補丁說明

本週的內心庫#fallout76包含您需要了解的有關第一季的所有信息:傳奇跑步!

在此處閱讀有關新的分數係統的所有信息:https://t.co/55ln19mllk pic.twitter.com/rmomduhrab

- 貝塞斯達遊戲工作室(@bethesdastudios)2020年6月25日

Bethesda推出了Fallout 76更新20及其補丁說明在2020年6月30日。此更新最引人注目的是季節。從現在開始,《輻射76》將以季節性的曲目為特色,這些賽道上充滿了該賽季獨有的內容的排名。您可以從貨幣上獲得貨幣,例如金條和原子,裝甲和武器塗料,獨家營地建造物,便當盒,振興卡片,獨特的裝備等等。遇到一個一個人做嗎?不用擔心!公共團隊是社交菜單的新成員,它使您可以與希望在共同目標下聚集的團隊一起加入,其中包括獨特的遊戲中的buffs合作。當然,遊戲還增加了許多修復程序和更改。您可以在下面查看補丁說明的完整列表。

更新版本

在下面的下面查看“更新版本”,並在您選擇的平台上為今天的補丁下載大小:

  • PC(Bethesda.net):1.3.2.10(4.0 GB)
  • PC(Steam):1.3.2.10(4.3 GB)
  • PS4:1.3.2.9(11.2 GB)
  • Xbox:1.3.2.9(11.6 GB)

76個賽季 - 賺分,排名,索賠獎勵!

今天的補丁將新的76個季節系統添加到了遊戲中,其中包括一個新的帳戶整個進度系統​​,該系統將徹底改變我們當前的挑戰,並為您提供大量遊戲中的獎勵。我們的第一個賽季稱為“傳奇跑步”,每個人都可以加入樂趣,並在今天的補丁維護後立即免費獲得獎勵。

我們強調了76個賽季和傳奇跑步將如何工作。如果您需要更多詳細信息,請查看我們最近的“金庫內部文章”或“ fallout.com”上的季節頁面。

在星星中競賽

  • 我們在主菜單的主菜單上添加了一個新的選項,您可以訪問該季節第1季進度屏幕,跟踪您的進度,並預覽所有可用的獎勵。
  • 傳奇的跑步屏幕以宇宙啟發的船長為特色,您將在該遊戲中與邪惡的Zorbo博士進行比賽。
  • 您的進度表示為板上的飛船遊戲機。在10週的賽季結束之前,您能否擊敗佐爾博博士到終點線?
  • 您將開始從第1等級開始“傳奇跑步”,您可以通過每日和每週的挑戰來贏得分數來提高董事會的位置。這些包括完成公共活動併升級您的角色。
  • 每次您達到新等級時,您都會能夠獲得新的獎勵,例如獨特的裝甲,營地,武器皮膚,動力裝甲塗料,消耗品,PERK卡片,原子,甚至是遊戲中的貨幣,例如腳本,帽子, ,或金條!
  • 在第1季期間,總共有100個排名,還有40多種新的化妝品可以在此過程中搶購。
  • 所有球員都將使用相同的進步和獎勵路徑進行比賽,這意味著每個人在整個賽季中都在努力。
  • 傳奇跑步開始後的兩個星期,玩家將可以選擇花150個原子來立即解鎖下一個排名並要求其獎勵。

請注意:排名必須單獨購買。

應對新挑戰

  • 每天和每週的挑戰都通過今天的補丁收到了重大更新。
  • 每天和每週的挑戰現在獎勵得分而不是原子,而完成它們是一個季節進步的主要方式。
  • 除了其他獎勵之外,核冬季每天和每週挑戰現在獎勵得分。
  • 我們簡化了您收到的每日和每週挑戰,以使它們更加簡單,更容易完成。
  • 我們還改變了您每天和每週收到的挑戰數量,以使它們更可預測和一致。
  • 在遊戲世界中,您可以直接從傳奇的跑步屏幕上訪問每日和每週的挑戰。
  • 如果您想關注您在特定挑戰方面的進步,可以從挑戰菜單中將它們添加到挑戰跟踪器中。
  • 終身挑戰,例如角色,社會,世界挑戰等,都沒有改變。他們仍然給予與今天更新之前所獲得的原子獎勵。

要求您的獎品

  • 排名後,回到傳奇的Run進程屏幕上,直接從遊戲板上的相應等級聲明您的獎勵。
  • 當您解鎖消耗品(例如維修套件或遊戲貨幣)(例如上限)時,它們僅適用於您的一個角色。確保選擇要獲得獎勵的角色。
  • 排名是帳戶的基礎,每個賽季的獎勵不能超過一次。
  • 通過在Fallout.com上訪問我們最近的第1季Kickoff文章,了解有關您可以在傳奇跑步期間解鎖的有關獎勵的更多信息,包括午餐盒消耗品,彈藥轉換器等。

公共團隊

我們的新公共團隊系統使與他人的分組比以往任何時候都更加容易,並為選擇共同朝著共同的球隊目標一起比賽的球員提供了特殊的獎金。

加入公共團隊!

  • 我們在社交菜單的頂部添加了一個新的“公共團隊”選項卡,您可以選擇這些標籤,以瀏覽當前世界中的所有公共團隊,加入一個或創建自己的團隊。
  • 每個公共團隊都有由團隊負責人設定的團隊目標,例如勘探或事件,可以幫助您找到志趣相投的球員加入。
  • 公共團隊最多可以一次擁有四個成員,因此,只要有一個空位,您就可以單擊列表中的一個團隊立即加入。
  • 您也可以打開地圖,以查看當前的公共團隊在阿巴拉契亞的位置,並從那裡加入。
  • 團隊負責人展示特殊的圖標顯示他們當前的目標,您可以單擊它們以在選擇加入團隊之前查看其他詳細信息。

創建自己的團隊

  • 要啟動自己的公共團隊,請在社交菜單中的“公共團隊”選項卡中點擊“創建新團隊”按鈕。
  • 接下來,為您的團隊選擇一個目標。目前有六個可供選擇:狩獵,角色扮演,活動,探索,建築或休閒。
  • 一旦選擇了一個目標,當前世界中的所有玩家都會收到一條通知,稱新的公共團隊可用。
  • 您的公共團隊通知不會出現在您被阻止的玩家中,反之亦然。
  • 同一類型的多個公共團隊可以一次存在,因此您可以選擇所需的任何團隊目標。
  • 作為團隊負責人,您可以隨時使用社交菜單自由地更改團隊目標。
  • 如果需要,您還可以踢或阻止公共團隊的任何球員。
  • 您還可以邀請您的朋友或其他玩家與您組建私人團隊,然後在以後使用社交菜單將其轉換為公共團隊。
  • 請注意:從遊戲主菜單或直接邀請組成的團隊將始終從私人團隊開始。

團隊目標和紐帶

  • 在公共團隊時,您將獲得一個小型拋光,該炸彈以與當前的團隊目標保持一致。
  • 隨著時間的流逝,您和您的新隊友將形成債券,您擁有的每個債券隊友都會為您的球隊目標增添另一個堆棧。
  • 這是當前的所有團隊目標及其相關獎金:
  • 狩獵 - 獎金: +25%的傳奇殺戮XP(完全保證的團隊為100%)
  • 角色扮演 - 獎金:+1 Charisma(+4的全債券團隊)
  • 事件 - 獎金:完成活動的 +25%XP(完全保證的團隊100%)
  • 探索 - 獎勵:+1耐力(+4,全債券團隊)
  • 建築物 - 獎勵:+1情報( +4用於完全結合的團隊)
  • 休閒 - 獎金:+1運氣(+4全聯盟團隊)
  • 當您加入公共團隊時,您可能還想記住一些其他事情:
  • 您的隊友可能會專注於他們當前的團隊目標。如果您找不到自己在世界上尋找的團隊類型,請務必加入與您的興趣相匹配的團隊,或者創建自己的團隊。
  • 您和您的隊友將無法在彼此的營地中建造,但是,您仍然可以組建或加入普通的“私人”團隊來做到這一點。
  • 您也無法打開鎖定的門或公共隊友而沒有想要的容器。
  • 通過閱讀我們最近的公共團隊概述文章,以獲取有關該系統的其他信息。

設計更新

  • PVP團隊:我們已經針對私人和公共團隊調整了PVP團隊的規則,以便與外部球員一起參與PVP的團隊成員不再為隊友提供PVP。
  • 取而代之的是,隊友必須與外部球員單獨開始PVP戰鬥以加入戰鬥。
  • 這將有助於防止玩家被拖入他們沒有發起的PVP戰鬥中。

聲音

  • 音樂:我們已經在原子商店中添加了一些世界外的音樂,以使您的耳朵在傳奇般的奔跑期間欣賞您的耳朵。

使用者介面

  • 圖標:根據社區的反饋,我們在地圖和指南針中添加了一個獨特的摩爾礦工主題圖標,以更好地指示供應商的位置。
  • 地圖:地圖上的隊友標記已被放大和動畫,以使其更易於識別。此外,現在只有當您懸停在其地圖標記上時,隊友名稱和玩家圖標現在才出現在地圖上。
  • 設置:聊天卷音頻設置現在完全獨立於主卷設置。
  • 這應該改善玩家在語音聊天中聽到別人的困難的情況。主音量將繼續影響其他卷設置,但是對其進行調整將不再更改您的聊天量。

錯誤修復

藝術和動畫

  • 動畫:質樸的水廠現在正確旋轉。
  • 動畫:Grognak斧頭的史丹利皮膚現在在第三人稱視圖中使用正確的雙手揮桿動畫。
  • 動畫:修復了一個問題,導致角色在第三人稱視圖中使用特勤局裝甲噴氣背包後不正確地握住特斯拉步槍。
  • 藝術:裝備後,尋寶者和叛亂帽子不再刪除頭髮或面部頭髮。
  • 藝術:在檢查菜單中的項目時,實驗性PIP-BOY示意圖的預覽圖像不再向後出現。
  • 藝術:在檢查菜單中的物品時,史丹利皮膚的預覽圖像不再超越屏幕。
  • 藝術:Hazmat冷卻器背包的預覽圖像在檢查菜單中的物品時不再顯示Nuka-Cola背包。
  • 藝術:紅色火箭遊騎兵動力裝甲軀幹不再夾在其他動力裝甲手臂上。
  • 效果:摧毀火坑環後不再持續的視覺和聲音效果。

營地和講習班

  • 容器:修復了一個問題,以防止物品在最大營地預算時被分配給發酵罐,自動售貨機,小桶,打孔碗和冰箱。
  • 利用:解決與馬戲團籠有關的營地預算利用。
  • 穀物筒倉:解決了一個問題,使穀物筒倉被浮在空中。
  • 修改:在“修改菜單”中的“替換”選項不長,在在隊友的營地或研討會上建造時,顯示了不可建造的原子商店,輻射1和金條物品。
  • 旁政董事會:不能再堆放在彼此上。
  • 紅色火箭車庫門:修復了一個問題,導致紅色火箭車庫門被錯誤和非功能性物品所取代。
  • 骯髒的棚子:盟友和收集物現在可以更容易進入和退出泥土棚。
  • 生存帳篷:帳篷老闆註銷或切換世界後,生存帳篷周圍的無建築區不再留在世界上。
  • 砲塔:修復了造成砲塔的問題,該問題已被摧毀,然後修復以使敵人在接合時有很大的延遲。
  • 請注意:砲塔仍打算需要2-3秒才能獲取目標並開始射擊。

挑戰

  • 一般:修復了可能導致每日和每週挑戰以自動完成自己的問題。
  • 社交:添加了“ Dabney Homestead”,以此作為“主張不同的研討會”挑戰的亞挑戰。
  • 世界:添加了“篝火故事”,“自由放養”和“ Project Paradise”,作為“完全不同的事件”挑戰的子挑戰。
  • 世界:從“完全不同的事件”挑戰的子挑戰中刪除了“從未有過的戰鬥”。
  • 世界:添加了“溝通的重要性”,“照片機會”,“退休計劃”和“重要設備”作為“完全不同的日常任務”挑戰的亞挑戰。

戰鬥

  • 利用:解決了一個問題,該問題可能導致玩家在非常具體的情況下死亡後變得無敵。
  • 桶:充電武器,例如高斯武器或弓箭,現在根據在桶中發射的費用來正確造成損害。

敵人

  • Scorchbeasts:死亡後不再將其變成灰燼或粘糊糊。
  • Wendigo巨像:Wendigo巨像現在有一個平坦的10%的機會,可以在核定其潛在的產卵位置之一時產卵。

專案

  • 盔甲:現在可以將mod正確應用於機器人裝甲臂件。
  • 盔甲:陰影mod現在可以應用於所有裝甲類型。
  • 背包:在更新19之前製作的背包的預覽圖像在檢查菜單時不再旋轉。
  • Berry Mentats:現在正確地突出了與Quest相關的NPC,例如SOL。
  • 弓:弓和復合弓的標準箭頭範圍減小以匹配所有其他箭頭類型。
  • 弓:弓箭帶有等離子體mod的弓箭現在除了正常損害外還正確造成能量損壞。
  • Grognak的斧頭:當用斯坦利皮膚修飾時,Grognak的斧頭現在正確地出現在武器工作台中。
  • 核雷地雷:核礦的輻射不再影響友好或中立的玩家。
  • 服裝:現在可以使用裝甲工作台正確製作“ Tootin'Tootin”牛仔服裝。
  • 等離子施法者:在學習了血漿施法者的主要接收器計劃之後,玩家現在學習製作超級血漿彈藥。
  • 動力裝甲:噴氣式袋電壓裝備不再可應用於軀幹以外的超軌道電力裝甲件。
  • 動力裝甲:將融合芯放入一組電力裝甲中,不再會導致配備配備的電裝甲件在視覺上從底盤上消失。
  • UnderArmor:為Section Service UnderArmor添加了許多MOD計劃。使用Gold Bullion從Vault 79中的Regs購買它們。

突變

  • 電動充電:當PVP以外的另一個玩家攻擊時,將不再Proc。

NPCS

  • 盟友:貝克特現在在完成他的主要任務線後正確提供了每日任務。
  • 盟友:修復了一個可以阻止Raider Punk為玩家提供新的日常任務的問題。
  • 盟友:取消Raider Punk的收音機時出現的消息現在正確地表明他的所有配備物品將被刪除。
  • 火山口:修復了以前允許敵人靶向和攻擊火山口的阿克塞爾,信條和洛克西的問題。
  • Rocksy:現在靜止不動,可以總是發現在火山口的校車上。
  • Smiley:不再接受試圖購買額外金色金條的球員的帽子,他們已經達到了金條限制。
  • 沃德:現在靜止不動,現在可以總是被發現坐在基金會的拖車的桌子後面。
  • Wren:現在是靜止的,可以隨時可以在火山口的控制台上找到。

性能和穩定性

  • 客戶端穩定性:解決玩家加載到具有NPC的區域時可能發生的客戶崩潰。
  • 客戶端穩定性:解決了與PIP-BOY庫存有關的客戶崩潰。
  • 客戶穩定性:修復了將核冬季裝入完全完整匹配時可能在核冬季發生的客戶崩潰。
  • 服務器穩定性:解決了在庫存中修改配備的項目時可能發生的服務器崩潰。
  • 服務器穩定性:解決與路徑相關的服務器崩潰。
  • 服務器穩定性:解決了一個問題,該問題有時會導致服務器崩潰時一次發生多個爆炸效應。
  • 服務器穩定性:修復了與彈丸有關的服務器崩潰。
  • 服務器穩定性:解決了正常遊戲期間可能發生的多個服務器崩潰。
  • 服務器穩定性:解決了與具有傳奇屬性的庫存項目有關的服務器崩潰。
  • 服務器穩定性:解決與NPC對話時可能發生的崩潰。
  • 服務器穩定性:解決了加載到單元格時可能發生的服務器崩潰。

特權

  • 食人族:食人族的振作不再允許玩家吃非人類屍體。
  • Hard Bargain:現在正確降低了任性的公爵夫人的價格。
  • 神秘的陌生人:修復了一個神秘的陌生人有時不會攻擊的問題。
  • PERK卡包:修復了一個錯誤,以防止某些PERK卡出現在PERK卡片中。

任務和事件

  • AWOL軍備:離開活動區域後,現在正確通知並從活動中刪除了玩家。
  • 作弊死亡:在完成任務的實例部分後重新進入卡爾頓礦山時,“與跟踪器交談”的目標不再重新出現。
  • 樂趣和遊戲:從第二組激光砲塔中拯救她後,不再會導致她被卡住或奔跑在錯誤的方向上,從而迅速與Ra-Ra見面。
  • 亨特(Hunter)租用:選擇對話選項,該選項與丹尼爾(Daniel)交談時,它不再儘早結束對話。
  • 秘密顯示:修復了一個可能導致AC在特定情況下變得無響應的問題,從而阻止了任務的進展。
  • 奇怪的臥床:玩家現在可以正確選擇Aldridge的[Charisma +8]對話選項。
  • 數量的強度:除了其他獎勵之外,現在還正確地授予了完成的限制。
  • 比水厚:貝克特在任務期間再也無法將其引誘到地下沃特加。
  • 重要設備:選擇捐贈獎勵不再不再跳過與沃德的其餘對話。

聲音

  • Eyebots:現在銷毀時正確播放爆炸聲效果。
  • 質樸的水廠:在鄉村水廠被摧毀後,聲音效果不再繼續發揮作用。

使用者介面

  • 容器:修復了可能導致傳輸按鈕在嘗試訪問某些容器時無法使用的問題。
  • 控件:修復了一個可以防止PC玩家使用鼠標裝備和取消設備PERK卡的問題。
  • HUD:治愈RAD損傷(通過淨化淋浴,Radaway等)不再顯示HUD中健康欄上方的正數。
  • HUD:在PIP男孩開放時,玩家的健康欄不再與Power Armor HUD重疊。
  • 圖標:核冬季挑戰授予的球員圖標現在在配備時正確地在遊戲中正確。
  • 項目命名:修改戰鬥步槍不再導致“戰鬥步槍”以武器的名稱出現兩次。
  • 通知:當試圖執行無法在Power Armor中執行的活動(例如演奏樂器)時,現在可以正確出現“在電動裝甲中執行此操作”的“您不能做到這一點”。
  • pip-boy:任務現在按字母順序排序。
  • PIP-BOY:受Wendigo巨像的恐懼能力的影響,PIP-BOY中的效果標籤現在顯示了“無法控制的恐懼”的描述。
  • 重生:修復了一個問題,導致玩家在死亡時減輕體重獎金,這可能會阻止他們在Vault 76以外的其他位置進行重生。
  • 設置:播放器對聊天音頻設置的更改現在可以在重新啟動遊戲客戶端后正確保存。
  • 團隊:一名在死亡之後被踢出球隊的球員將不再重新加載到該團隊的實例中。

世界

  • 一般:修復了世界上可能被困的世界多個位置。
  • 隨機遭遇:解決了一個問題,該問題導致烹飪站,帳篷等等隨機遇到的對象突然消失。

核冬季錯誤修復

  • 利用:解決了一個可以使玩家免受暴風雨傷害和遭受RAD損害的攻擊。
  • 本地化:試圖在運行非英語版本的遊戲時嘗試加入核冬季,不再斷開玩家修改的遊戲文件的連接。
  • 津貼:修復了一個問題,該問題造成攻擊的過度寬敞的PERK卡,該卡的處理費用少於預期的RAD損壞量。

對季節或其他即將到來的內容了解不多?確保檢查輻射76 2020路線圖還有我們的另一個輻射76覆蓋範圍有關更多詳細信息,然後到那裡開始贏得這些季節性排名。

高級新聞編輯

TJ Denzer是一位對遊戲占主導地位的遊戲的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名單的方式,此後一直待在高級新聞編輯中。在新聞報導之間,他還尤其參與了直播項目,例如獨立遊戲獨立,ShackNews刺激遊戲和ShackNews Dump。你可以到達他[email protected]並在布魯斯基找到他@johnnychugs