出於對 COVID-19 的擔憂,CES 2021 取消了實體活動,將改為全數位化

在提出明年舉辦保持社交距離的實體聚會的想法後,由於新冠肺炎 (COVID-19) 問題,CES 2021 將改為全數位化活動。

當2021 年消費電子展(CES) 背後的組織宣布,儘管人們對COVID-19 大流行存在諸多擔憂,但該活動仍將是一場實體聚會時,即使宣布了特殊的預防措施,也讓許多人感到擔憂。然而一個多月後,組織改變了主意。 CES 2021 的實體活動已正式取消,轉為全數位形式。

CES 背後的組織宣布了關於 2021 年實體活動和全數位化轉型的決定網站部落格發布2020 年7 月28 日。的。此前曾接待過來自 160 多個國家的約 17 萬名與會者

總裁加里·夏皮羅(Gary Shapiro) 表示:「在新冠疫情大流行以及全球對COVID-19 傳播的健康擔憂日益加劇的情況下,不可能在2021 年1 月初安全地在拉斯維加斯召集數萬人進行面對面的會面和開展業務。

儘管 CES 2021 的最初計劃包括社交距離和其他預防措施,但鑑於持續存在的冠狀病毒擔憂,現實似乎很黯淡

事實上,最初的推動CES 2021 仍將是實體盛會這讓許多人感到震驚。儘管承諾將採取保障措施,包括洗手液站、保持社交距離的標記和進一步的預防措施,但該事件的規模之大,至少可以說,實際執行情況聽起來令人不安。尤其值得考慮的是CES 2020 可能是冠狀病毒傳播的因素在有人意識到事情有多嚴重之前。

話雖如此,得知 CTA 認識到此類事件帶來的危險和困難,還是讓人鬆了一口氣——或者它可能意識到,在旅行限制的情況下,這是不可行的。但無論如何,考慮到目前的情況,全數位 CES 2021 看起來是一個可以接受的解決方案。請繼續關注全數位 CES 2021 的詳細資訊和資訊。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs