《勇者鬥惡龍 11》全球銷售突破 600 萬份

Square Enix 在 TGS 上宣布,最新的《勇者鬥惡龍》遊戲已達到銷售里程碑。

東京電玩展已經拉開序幕,帶來了來自日本遊戲產業的一系列新聞。 Square Enix 是最早舉行主題演講的公司之一,他們在會議上談到了一些最大的特許經營權的現狀。正是在這裡,開發商/發行商宣布《勇者鬥惡龍 11:難以捉摸的時代的迴聲》在全球的銷量已突破 600 萬份。

在上市短短幾年內,《勇者鬥惡龍 11》已經發布了多個版本。 2017 年,JRPG 在日本推出了Nintendo 3DS 和PlayStation 4 版本。 Nintendo Switch 上推出,為 JRPG 添加附加功能。現在,該遊戲已在全球售出 600 萬份。

Square Enix 尚未完成《勇者鬥惡龍 11》,因為最近宣布該遊戲將作為 Game Pass 的一部分登陸 Xbox今年晚些時候。在 TGS 的 Square Enix 演示期間,展示了該遊戲的新預告片,透露 DQ11 S 在 Xbox One、PS4 和 EGS 上的發布日期為 2020 年 12 月 4 日。

Square Enix 在西方進一步行銷和發行《勇者鬥惡龍 11》的努力對於該系列在日本以外地區的未來來說可能是一個好兆頭。如果銷售量持續攀升,我們可能會看到期待已久的《勇者鬥惡龍 10》在西方發行。當《勇者鬥惡龍 12》不可避免地推出時,也許國際粉絲在日本發布後無需等太久就能上手。

《勇者鬥惡龍 11》通常被認為是該系列中最好的遊戲之一(即使不是最好的遊戲)。我們 Shacknews 也是它的粉絲,這一點在我們的評論。欲了解更多關於勇者鬥惡龍系列,請繼續關注 Shacknews。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_