如果說我在《任天堂明星大亂鬥》系列中對卡比有什麼了解的話,那就是他是個戰士。而且,他只展示了他能力的一小部分。當然,他可以竊取其他戰士的力量,但想像他從其他遊戲中獲取各種技能並將其應用到格鬥遊戲中。如果是這樣的話,你可能會得到類似《星之卡比戰士 2》的東西。不幸的是,這是一種新奇的東西,只要你能屏住呼吸,它就會一直很有趣。
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《星之卡比戰士 2》的前提很簡單。玩家可以選擇自己最喜歡的卡比版本,進行四路混戰或二對二的團戰。還有一些「夥伴」可供選擇,例如 Bandana Waddle Dee 或 Gooey。這是一款簡單的格鬥遊戲,玩家會進行戰鬥,直到對手的生命值為零。控制類似於星之卡比平台遊戲,玩家可以獲得專用的攻擊按鈕、跳躍按鈕和吞嚥按鈕,後者用於將對手吐到螢幕上以造成傷害。對於各種類型的玩家來說,上手都非常容易,所以人們可能會認為這是「嬰兒的第一款格鬥遊戲」。沒有一個角色比另一個角色更複雜,所以你可以選擇你最喜歡的卡比(切割者、炸彈、藝術家等),無需經驗即可直接加入,並且表現得相當不錯。
這款遊戲與《任天堂明星大亂鬥》最大的相似之處在於它對物品的使用,例如戈多斯和轟炸機,這些物品落在戰場上的不同地點。這些可能會造成嚴重損害,有時甚至會影響遊戲。我曾經不只一次經歷炸藥如雨般灑滿整個舞台並立即爆炸,在串聯爆炸中消滅了多個對手的情況。說到消滅對手,舞台上也充滿了危險,這有助於混合行動。策略可能會發生變化,這取決於你是在每隔幾秒鐘就有熔岩爆發的火山中,還是在摔角場中,迪迪迪國王在方圓上扔障礙物。對於《星之卡比》的粉絲來說,許多地點都會感到熟悉並忠於該系列。
雖然在這種環境下玩遊戲看起來很有趣,但有一些因素讓《星之卡比戰士 2》感覺不如其他格鬥遊戲。一方面,一切都是按照卡比星之盟友,這對於平台遊戲來說非常有用,但對於格鬥遊戲來說就不那麼重要了。卡比的跳躍太飄,角色移動太慢,很快就會讓人厭倦。這種行動很快就會變得無腦,勝利往往取決於誰按下按鈕的速度最快。按鍵混搭很快就成為常態,因為玩家使用單一攻擊按鈕無法做太多事情。此控制方案缺乏重型組合或自發性發現的潛力。幾個小時後,一切都開始變得平淡無奇。
如果這還不足以體現《星之卡比:戰士 2》的重複性,那麼還有故事模式。在這裡,卡比可以帶著 CPU 好友或合作夥伴,爬上一座巨大的塔樓,與 King Dedede 和 Meta Knight 等不匹配的雙打團隊對峙。隨著故事的發展,玩家將必須完成更長的塔,這就是動作開始感覺相同的地方。這款遊戲中的卡比變體只有這麼多,到故事模式結束時,你會感覺自己已經把它們全部玩了十幾次了。遊戲會嘗試將偶爾的 Boss 戰混合在一起,但這並不足以隱藏該模式的平凡性。在戰鬥之間,玩家會獲得一些提升,幫助他們通過塔樓,例如增加恢復物品效果、增加戰鬥之間的生命恢復以及增強攻擊力。明智地做出選擇,因為如果你選擇了錯誤的構建,那麼你就對最終的頭目戰鬥毫無準備,這會導致難度急劇上升,大多數玩家都會退出,甚至不會打擾。
馬勃連接
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當你不可避免地厭倦了故事模式後,你會想要嘗試一些多人戰鬥。如果你家裡有像我一樣的卡比粉絲,那會很有趣一段時間。然而,存在一些問題。目前還無法立即獲得完整的《星之卡比》名單。一開始你只能獲得一些星之卡比變種,並且必須在升級時獲得其餘的變種。沒有微交易,所以任天堂並不是想搶你的錢,但考慮到解鎖其餘名單需要多長時間,他們肯定不會害怕搶你的時間。對於任何想要直接與他們最喜歡的卡比一起參與行動的人來說,其他角色的限制都是一個問題。即使是前面提到的故事模式也不能倖免,迫使第二個合作玩家選擇一個非卡比角色,直到中點之後。這並不是像《任天堂明星大亂鬥》那樣的 60 小時深度體驗,它只是一款卡比格鬥遊戲。
當您家裡的其他喜歡卡比的成員厭倦了這款遊戲後,下一個本能就是跳到網路上。因此,《星之卡比:戰士 2》與《任天堂明星大亂鬥》有共同點:網路代碼。線上比賽完全是滯後的,因為我幾乎無法在沒有通信錯誤的情況下完成任何比賽。我沒有參加一場不是延遲惡夢的比賽。 《星之卡比:戰士 2》中的動作已經夠慢,無需增加延遲。
即使您設法避免了網路代碼問題,《星之卡比戰士 2》中的線上遊戲也僅限於團隊戰鬥。您必須與陌生人或線上朋友組隊才能參加團隊比賽。這可能會利用這樣的機制:如果卡比死了,他們可以像幽靈一樣繼續戰鬥並嘗試復活自己。但即使考慮到這一點,參加一些混戰並看看哪一個卡比最重要仍然是一件好事。由於線上模式僅限於團戰,人們會認為同一台 Switch 上的兩名玩家可以一起進入線上模式。有人會這麼想,但有人會錯。不管出於什麼原因,兩個玩家可以在本地一起玩,但不能聯手進行線上戰鬥。
倒數計時
我喜歡將卡比分成不同類型的遊戲的想法。 《星之卡比》格鬥遊戲的想法並不壞。但《星之卡比戰士 2》這款遊戲並不像該系列的其他遊戲那樣具有魔力。它包含了製作優秀《星之卡比》遊戲的許多要素,但它們並不是創造有趣且持久的格鬥遊戲體驗的要素。動作太慢,戰鬥太重複,當採用卡比平台遊戲的機制並試圖將它們完全轉化為其他東西時,能做的就只有這麼多。
雖然《星之卡比:戰士 2》對於與合作夥伴共度一晚來說很有趣,但除此之外就沒有什麼娛樂了。還有更好的《星之卡比》遊戲。嘗試一下這些。
本評論基於發行商提供的 Nintendo Switch 數位代碼。 《星之卡比戰士 2》現已在 Nintendo eShop 上發售,售價 19.99 美元。遊戲評級為E級。
Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?