《漫威復仇者聯盟》在 PC 上流失了許多玩家,但遊戲老闆相信新內容會讓他們回來。
今年夏末,水晶動力公司推出的《漫威復仇者聯盟》上映後引起了不同的迴響。雖然許多人稱讚其獨特的故事和對復仇者聯盟傳說的詮釋,但對其多人遊戲部分的感覺充其量是冷淡的。看來這款遊戲的多人遊戲很難留住玩家,最近幾天 Steam 上的同時線上玩家已經跌至 1000 人以下。然而,水晶動力工作室負責人相信新內容將重新吸引玩家。
漫威復仇者聯盟的遊戲即服務/掠奪線上模式令一些粉絲和評論家感到失望。話雖如此,還是有一部分粉絲非常喜歡《復仇者聯盟》中類似《天命 2》的多人遊戲。不幸的是,這個群體似乎非常小眾,因為最近有報道稱,Steam 上《漫威復仇者聯盟》的同時在線玩家數量徘徊在 1,000-2,000 人之間,有時甚至會跌至三位數。
當然,這對於開發商 Crystal Dynamics 和發行商 Square Enix 來說應該超出了警戒範圍。一款本應在可預見的未來繼續存在的遊戲在發布後不到兩個月就出現了大幅下滑,這無疑引起了人們的擔憂。然而,Crystal Dynamics 工作室負責人 Scot Amos 最近接受採訪我的城市談到這件事,他表示相信玩家很快就會回歸漫威復仇者聯盟。
「我們將在未來幾週推出許多新內容,包括:名為『Tachyon Rifts》的全新戰區任務類型、一個作為未來新故事任務起點的新前哨站,以及 AIM 的克隆實驗室。需要一個由四名由玩家組成的協調一致的高水準團隊來擊敗並獲得新的高端戰利品獎勵來完成它,」阿莫斯在給Kotaku 的聲明中說。
水晶動力公司正在為他們的超級英雄團隊遊戲計劃大量的新內容,但至少可以說,認為這是解決貧瘠玩家基礎的唯一解藥是一種非常樂觀的做法。
我們 Shacknews 讚揚了漫威的《復仇者聯盟》我們的評論因其情感豐富且原創的故事,但也分享了對其線上模式的常見抱怨。有關漫畫遊戲的更多信息,請訪問漫威復仇者聯盟主題頁面在沙克新聞上。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_