霍華德 (Todd Howard) 表示,《Starfield》將擁有 Bethesda RPG 迄今為止最大的地圖

托德霍華德透露,隨著 Starfield 帶來貝塞斯達迄今為止最大的地圖,一些重大修改正在進行中。

關於我們從 Starfield 得到什麼的細節很少。我們很早就知道這將是一款角色扮演遊戲,並且打算將玩家帶入科幻主題的太空,但僅此而已。最近, Todd Howard 接受了一次冗長的採訪,在採訪中,他確認了有關神秘太空 RPG 的一些細節、玩家可以期待什麼,以及 Bethesda 團隊如何為新一代遊戲做準備。

正是在 Develop: Brighton Digital 2020 活動期間,GamesIndustry.biz 採訪了 Todd Howard,詳細討論了 Starfield 和其他科目於 2020 年 11 月 2 日開發:布萊頓會議 YouTube 頻道。在這次採訪中,托德霍華德談到了對創造引擎的重大修改,貝塞斯達自《上古捲軸 5:天際》以來一直在使用該引擎。這次大修是為下一代遊戲做準備,並將首先應用於《Starfield》,這顯然使團隊能夠製作出 Bethesda RPG 迄今為止最大的地圖。

為了讓大家對這裡的範圍有所了解,星域地圖將比《Fallout 76》的遊戲空間更大,而《Fallout 76》的遊戲空間本身大約是《天際》的四倍大小。霍華德沒有詳細說明這個具體細節是否與單一的連續可探索地圖或整體遊戲空間有關,但可以說的是,對創造引擎的徹底修改不僅僅適用於《Starfield》。 《上古卷軸6》也將充分利用引擎的重大變化。霍華德認為,這應該會讓整個大城市感覺更有活力。

我們見過星域洩漏幾個月前,但貝塞斯達在任何有關本作或下一代《上古捲軸》的披露中都非常謹慎。由於還有這麼多的問題需要解答,鑑於微軟收購了 Bethesda,至少可以確認《Starfield》和《上古捲軸 6》將成為 Xbox Game Pass 的第一天添加內容。請繼續關注更多詳細信息,我們等待有關 Starfield 的更多信息以及創造引擎的變化。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs