我們活在復興的時代。你知道這個故事:一個真正優秀的視頻遊戲系列不再存在,或者整個類型基本上不再存在,每個人都對此感到非常難過,但擁有該特許經營權的發行商並不真正認為它會存在不再賺錢了,所以除了偶爾重製之外,它已經死了。它會停滯不前,有時會持續很長時間,直到另一個工作室厭倦了等待,說:“好吧,我們自己來做。”這正是《暴風雨崛起》中所發生的情況。
根據 Slipgate Ironworks 的開發人員的說法,《Tempest Rising》的靈感明顯來自“90 年代和 2000 年代的 RTS 偉人”,而我所說的 RTS 偉人真正的意思是《命令與征服》。 《暴風雨崛起》是一款《命令與征服》。這並不是一件壞事;除了原作的出色重製版和大約五年前發布的《命令與征服:紅色警戒》之外,自2010 年的《命令與征服4:泰伯利亞暮光之城》以來,EA 還沒有對《 《命令與征服》做過任何事情,除了幾款手機遊戲外,《命令與征服4:泰伯利亞暮光之城》本身的評價褒貶不一。對《C&C 病態者》來說,這是一個艱難的十五年。但如果你曾經玩過該系列,那麼進入《暴風雨崛起》可能會感覺就像走過沙漠後喝了一大杯水。
《暴風雨崛起》的背景設定在平行宇宙 1997 年,古巴飛彈危機升級為第三次世界大戰。其餘波導致奇怪的風暴藤蔓在世界各地發芽。藤蔓蘊含著巨大的能量,就像所有蘊藏著巨大能量的東西一樣,人類很快就開始爭奪它。最終遊戲中將有三個派系,但在我玩的多人遊戲演示中只有兩個:暴風王朝,一個受第三次世界大戰最嚴重的東歐和亞洲國家聯盟。 ,他們將其視為與生俱來的權利。另一方面,全球防禦力量是由美國、加拿大和西歐國家組成的團隊,這些國家從未入侵過其他國家來竊取石油。
兩個派系在發佈時還將有 11 個任務戰役可供玩,但這不是我玩的演示版的一部分。一旦你進入遊戲,它的操作就像《命令與征服》一樣,一直到螢幕右側的包羅萬象的選單,它可以完成從建造結構到招募單位的所有操作。如果您來自暴雪 RTS 流派,這會顯得很奇怪,但從單一選單控制所有內容有其好處。另一件需要知道的大事是,像《命令與征服》一樣,《暴風王朝》和《GDF》更像是同一食物的不同變體,而不是像《星海爭霸》中的人族、神族和虫族那樣的全新食物。它們有許多相同的結構,並且都有坦克和步兵等單位。
這並不意味著他們沒有有趣的小怪癖:暴風王朝在倒塌之前會在後台建造他們的建築物,而且他們的建築物和單位通常較少。他們還有計劃,可以啟動三種特定獎勵之一:安全、後勤和軍事。第一個可以降低你的生產成本,提高你的維修功能,並提高你的雷達視野。另一方面,物流加速了建築生產和資源收穫。武術為你提供了大量的戰鬥獎勵。他們還可以將發電廠切換為配電模式,這會在提高單位產量的同時損壞建築物。甚至它的聚集單位也是靈活的;他們沒有收割機,而是有暴風雨鑽孔機,可以開到暴風雨田地,部署充當輪子的小型收割機,然後從那裡收集,不需要任何建築物。
更重要的是,GDF 有更專業的單位,也更傳統。你的收割者必須將他們的風暴帶回建築物;你可以更快地獲得坦克,並且你的單位有能力標記敵人。被標記的敵人會掉落情報,您需要這些情報才能獲得更高級的單位。 GDF 的核心是戰場上的合作,使用先進的通訊來協調攻擊,並使用特種部隊來加強這種協調。
真正讓它們與眾不同的是你可以升級的科技樹。雙方各得三分,無論你是否向其中投入資源,這都很重要。對王朝來說,這意味著專注於他們的一個計畫。作為 GDF,它也意味著選擇更好的通訊或標記等來增強你的單位並削弱你的敵人。這意味著即使只有兩個派系,也有很多多樣性,並且比賽可以以多種方式進行。
雖然我玩的版本不支援與其他玩家組隊,但《Tempest Rising》的比賽速度和 AI 的聰明給我留下了深刻的印象。他們具有侵略性,會從多個角度發動攻擊,試圖削弱你的經濟,並會利用你的任何弱點。他們也會建立擊敗你正在策劃的任何東西,所以在你對自己的派系感到滿意之前,這可能會很有挑戰性。
在過去的十年裡,即時戰略遊戲一直處於一種奇怪的狀態,但像《暴風雨崛起》這樣的遊戲給了我希望,它最終可能會重新崛起。 《暴風雨崛起》的靈感顯而易見,但它知道自己想要做什麼,似乎已經準備好實現它。那不是一個壞地方。我只是有點難過(可能)不會有像蒂姆·庫裡那樣談論逃往太空的東西,儘管開頭的過場動畫相當做作。只要有希望,我們就永遠可以夢想。
此預覽基於發行商提供的演示版本。現在您可以在 Steam 上下載《Tempest Rising》的多人試玩版,並在 2025 年 2 月 3 日之前暢玩。
威爾·博格(Will Borger) 是一位獲得手推車獎提名的小說作家和散文家,自2013 年以來一直在報道遊戲。 Marathon Literary Review》、《Purple Wall Stories》和《Abergavenny Small Press》上。他的遊戲寫作也出現在 IGN、TechRadar、Into the Spine、Lifebar、PCGamesN、The Loadout 等網站。他和妻子住在紐約,夢想擁有一隻狗。你可以在X上找到他@bywillborger。