《決勝時刻:黑色行動》冷戰評論:回歸黑色

《決勝時刻:黑色行動》在 Xbox 360 和 PS3 上發布已有十年,標誌著 FPS 系列的重大轉變。在鐵桿粉絲中,玩家們花了一段時間才接受 Treyarch 為《CoD》系列帶來的更加聳人聽聞和街機風格的遊戲方式,這在鐵桿粉絲中有些兩極分化。然而,時間會改變一切,十年後,《黑色行動》成為《決勝時刻》萬神殿中最受歡迎的傳奇故事之一。最新版本的《決勝時刻:黑色行動冷戰》希望將系列遊戲帶入下一代遊戲,其部分內容讓人回想起一些最著名的作品。

梅森,數字!

《決勝時刻:黑色行動》冷戰帶我們回到 1984 年,距離原版《黑色行動》事件發生僅幾年後。這意味著我們可以再次關注亞歷克斯梅森、弗蘭克伍茲、傑森哈德森和其他熟悉面孔的故事。然而,玩家還可以創建並命名自己的角色,並在戰役的大部分時間中扮演該角色。

我發現冷戰中的角色創建元素非常簡潔。它不是太深入,但你可以選擇與許多不同的遊戲福利之一相對應的角色背景和個性,例如基礎生命值的增加或臀部射擊準確性的提高。這是一個很酷的功能,在遊戲中產生了切實的影響,特別是在更困難的任務中。酷。

身為原版《黑色行動》的鐵桿粉絲,很高興看到伍茲和梅森重返巔峰,執行更多的絕密任務,整體來說都是壞蛋。這個故事以追捕珀爾修斯(Perseus)的任務為中心,珀爾修斯是一位曾被認為已經死亡的重要蘇聯特工,故事充滿了一些令人興奮的場景和堅實的曲折。

在我玩《決勝時刻:黑色行動冷戰》的戰役期間,對遊戲歷史背景和事件的處理讓我感到不舒服。 《CoD》因其舞動和對美國不遠歷史上一些客觀黑暗時刻的幻想而不斷受到批評。不管你對美國軍隊及其過去有什麼看法,接受總檢察長羅納德·雷根的命令,代表美國違法並犯下戰爭罪行,總有一些感覺不太對勁,尤其是在這個高度緊張的時代。我們目前所處的社會和政治意識。

贏得你的聲望

儘管戰役可能很紮實,但《決勝時刻》系列的真正支柱始終是其多人遊戲。我鬆了一口氣,也有點驚訝,因為我非常喜歡《決勝時刻:黑色行動冷戰》中的線上多人遊戲,這種模式讓我對過去的遊戲失去了興趣。憑藉可靠的地圖輪換和大量的遊戲模式,《冷戰》讓我想起了高中時與朋友一起玩《黑色行動 2》的無盡夏夜。儘管在撰寫本文時 MP5 的威力令人難以置信,但武器及其客製化功能還是很可靠的。在建立完美的類別時,通配符的迴歸也提供了更多的多樣性。

冷戰時期的多人遊戲完全是為了連勝而連殺。連續得分最初是在《黑色行動 2》中引入的,它允許玩家呼叫特殊行動(間諜飛機、RC-XD、直升機砲手等),以累積單次擊殺或目標的得分。然而,《黑色行動冷戰》不會在你死亡時重置你的連勝紀錄。這有點令人失望,因為我喜歡冒險和興奮並建立殺戮/得分連勝。

過去的遊戲也有這種情況,但也允許玩家選擇更傳統的連勝路徑做過當你死後重置。賭注更高,但所需分數更少,並且可獲得更好的獎勵。這個選項在冷戰中不存在。他們總是感到非常有回報並反映了卓越的表現,但連續得分感覺有點像《黑色行動冷戰》中的參與獎杯。

總的來說,《決勝時刻:黑色行動冷戰》的多人遊戲感覺非常像街機,讓人想起早期的《黑色行動》遊戲。擊殺時間相當短,而且許多動畫感覺有點誇張。這並不奇怪,因為長期以來,這一直是 Treyarch 對《決勝時刻》系列貢獻的標誌。雖然《現代戰爭》追求寫實和沈浸感,但《黑色行動》始終更超現實,提供奇幻體驗。

我還挖掘了 Treyarch 如何在《黑色行動冷戰》中實現武器進展。在多人遊戲模式中升級槍枝和解鎖附件完全延續到遊戲的生存模式「殭屍」。

活死人之夜

殭屍是《黑色行動》系列之前的經典模式,也是 Treyarch 系列作品的標誌。這種生存模式最多可容納四名玩家,對抗無盡的不死生物。隨著回合的進行,殭屍會變得更強大,但玩家也會變得更強大。諸如「打包一拳」之類的系統和多種可購買的福利可以讓玩家將自己打造成一台卑鄙的殭屍殺手。

儘管《殭屍》已經相當出色,但 Treyarch 添加了一些新的更改來改善體驗。除了讓玩家使用創建的負載開始遊戲外,還有一個新的疏散功能。玩家不再被迫最終死亡才能結束殭屍遊戲,他們現在可以呼叫救援直升機來拯救他們。在等待直升機到達時,你必須擊退最後一輪不死生物,但成功撤離可以帶來一些不錯的獎勵。

新的殭屍地圖 Die Maschine 相當不錯,有大量的雕刻路線以及廣泛的武器和福利。不幸的是,這是僅有的地圖。這有點令人失望,因為專注的《殭屍》玩家可能會在沉迷於該模式幾個小時後發現自己在尋找多樣性。我們知道 Treyarch 將在未來添加更多地圖(免費!),但就目前情況而言,《決勝時刻:黑色行動冷戰》中只有一張殭屍地圖。

說到忠實的殭屍玩家,除了盡可能長時間地生存之外,還有很多挑戰和里程碑需要追逐。有一整類武器皮膚和名片只能在生存模式中解鎖。挑戰包括殺死多達 100 萬殭屍,或持續 20 輪不被擊中。它為一種模式提供了一些必要的深度,而在玩了足夠長的時間後,這種模式有時會讓人感覺很淺。

解密

《決勝時刻:黑色行動冷戰》是這個長期運行的系列中的一個堅實的入門作品,也是第一人稱射擊遊戲中最具標誌性的遊戲之一的回歸。該戰役以驚心動魄的間諜活動和令人興奮的佈景為特色,儘管有時確實感覺很聾。多人遊戲更像是街機遊戲的感覺,這已成為《黑色行動2》等遊戲的代名詞,而且只有在第1 季開始並在12 月添加《戰區》集成後,多人遊戲可能才會變得更好。殭屍並沒有讓人失望,因為它再次被證明是《決勝時刻》中最好的替代模式。 Treyarch 提醒 CoD 粉絲,他們仍然可以透過《決勝時刻:黑色行動冷戰》獲得這種體驗。


此評論基於出版商提供的數位 PC 下載代碼。 《決勝時刻:黑色行動冷戰》現已在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X 和 PC 上發售,售價 59.99 美元。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_