《仁王》系列是《魂》類砍殺動作冒險類型的有趣詮釋。在《仁王》中,Team Ninja 非常成功地追求了一種風格,將《黑暗靈魂》等遊戲的製勝元素與《忍者龍劍傳》等遊戲中的 Team Ninja 風格血統相結合。 Team Ninja 準備在 2021 年 2 月開始在 PC 和 PS5 上發布其遊戲的重製版,其中將包含所有 DLC 並利用下一代技術來大幅改進遊戲。
隨著發布Nioh Collection 和 Nioh 2 - 完整版考慮到這一點,我們有機會與 Team Ninja 和 Nioh 製作人 Fumihiko Yasuda 討論《Nioh 2》的改進、影響遊戲中各種設計和平衡的因素,甚至 Team Ninja 和 Nioh 系列的下一步發展。
Shacknews:隨著遊戲升級到 PC 和 PS5 版本,《仁王 2》針對這些平台的改進的首要任務是什麼?在接觸 PC 和 PS5 時,最令人興奮的機會是什麼,而《仁王 2》在其原始版本中可能沒有?
安田文彥:我們的首要任務是提供更高的幀速率和 4K 解析度支援。我們還充分利用了 PS5 的 SSD,以加快載入時間並為玩家創造更愉快的體驗。
Shacknews:有趣的是,《仁王 2》的主遊戲完全脫離了威廉,而是用「移皮」探索一個全新的故事。在仍然有歷史人物的地方,是什麼啟發了玩家創造角色來扮演主要角色,而不是另一個人物或留在威廉身邊?
安田:當我們在《仁王 2》中加入角色創建系統時,我們採取了讓故事圍繞玩家主角的方法,這樣他們就會感覺自己正在推動故事前進。
Shacknews:整個《仁王》中也一直非常有趣地關注靈魂和敵人,以各種生物、惡魔、神靈和其他日本神話和宗教起源的人物的形式出現。團隊是如何考慮從第一款遊戲中融入哪些奇幻元素以及在《仁王 2》中使用新人物的?
安田:我們以妖怪在第一部《仁王》中出現的概念和方式為基礎,並根據其標誌性動作和獨特特徵為玩家帶來有趣的新遊戲元素的效果來選擇新的妖怪。
Shacknews:說到武器類別,每個新類別都在遊戲中添加了一種截然不同的戰鬥方法,具有完整的風格和動作。您如何針對不同的遊戲風格保持每種武器類別的平衡,並確保特定武器類別不會超越其他武器類別?
安田:關於平衡特定的主動技能、妖怪能力和玩家構建,我們始終牢記,在我們平衡它們之前,已經有玩家喜歡這些特定的方面。因此,我們確保不會實施沒有考慮到每個專案平衡的簡單調整。相反,我們的目標是全面重新檢視各個面向的表現,以便適當地平衡一切。
Shacknews:DLC 內容一直是《仁王 1》和《仁王 2》的主要部分,提供了新的場景、武器、靈魂和敵人。主遊戲內容中出現的內容與後來可能作為 DLC 包含的內容背後的團隊理念是什麼?
安田:我們認為 DLC 擴充包的開發有必要特別強調我們收到的基礎遊戲回饋以及遊戲仍然需要的內容。例如, ”阿瑪比由於新冠病毒 (COVID-19) 的傳播,該妖怪在日本引起了社會反響,因此我們在開發 DLC 時將其視為守護神。
Shacknews:《仁王》一直是一種可以說是《靈魂之源》風格的優質方法,儘管 Team Ninja 對《忍者龍劍傳》系列等硬遊戲並不陌生。擁有如此富有挑戰性但又引人入勝的遊戲的歷史,《仁王》和《仁王2》在繼承《黑暗靈魂》等遊戲的成功經驗的同時,又保留了《忍者龍劍傳》等遊戲的血統,有什麼特別之處嗎?
安田:我們在《仁王》的關卡設計和 RPG 方面參考了《黑暗靈魂》系列。雖然某些動作方面比《忍者龍劍傳》中可能的限制更多,但控制方式和回應感覺是 NG 系列的延續。我認為敵人思維方式的高度變化也非常能代表 Team Ninja 的設計理念。
Shacknews:隨著《仁王 2》完成了 DLC《最終武士》和完整版,將於 2021 年登陸新平台,《仁王 2》之後有什麼特別的事情嗎?我們會看到更多內容嗎?
安田:我們目前的計劃是暫時擱置《仁王》系列,轉而專注於一些新項目。我想從這些新遊戲中獲得很多經驗,然後在未來的某個時候開始製作《仁王 3》。
現在你就得到了它。 《仁王合輯》即將登陸 PlayStation 5,而《仁王 2 - 完整版》將登陸 PlayStation 5PS4、PS5,和PC通過蒸氣將於 2021 年 2 月 5 日推出,針對 PC 和 PS5 進行升級。隨著這些重製版和合集的推出越來越近,請繼續關注更多報導。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。